-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
Konkurs na gre przegladarkową, głowna nagroda 5.000usd
olaf odpowiedział olaf → na temat → Aktualności (mam newsa)
gra jest fajna, może nie nowatorska (klon) ale super wykonana i byla milym zaskoczeniem. Będzie planowany nastepny nieco wiekszy - ten był testem z krotkim terminem i nizszymi nagrodami, nastepny pewnie za kilka mies najwczesniej ale bedzie warto wziac udzial, bo pozniej mozna sie wkrecic w stale zlecenia od Y8 -
Konkurs na gre przegladarkową, głowna nagroda 5.000usd
olaf odpowiedział olaf → na temat → Aktualności (mam newsa)
konkurs sie zakonczyl jakis czas temu - Wielkanoc. Zwycięzca była gra Time Hotel: http://www.y8.com/games/time_hotel Większość zgloszonych prac nawet jeżeli nie załapała się na miejsca z nagrodami miała szansę sprzedać sitelocka więc w sumie niemal każdy dostał jakąś kasę za swoją pracę. Kilka lepszych produkcji pozwoliło wolnym developerom (nie zwiazanymi kontraktami) otrzymać kilka nowych zamówień na gry. To tak w kwestii kronikarskiej dokumentacji eventu. -
super sprawa!
-
pewnie przesuną, Karolak dalej robi mase. Jak powstaje to znaczy ze jest dla kogo. Fajnie, ze jest produkcja, nie jestem fanem poprzednich produkcji ale super, ze jest klient, bedzie robota i ludzie zdobędą doświadczenie w kraju.
-
hej, mały update, bo ostatnio większość czasu to konsulting i nie mam czasu na developerkę: http://y8.com/games/dino_bubble - to jest gra w której zaimplementowałem system kontroli doświadczeń gracza wynik eksperymentu i wdrożenia jest satysfakcjonujący - z 4-6min średniego gameplaya w moich grach skoczyłem do 14min (na grupie 100k graczy). Na pewno można lepiej, to było pierwsze podejście obecnie skupiam się na literaturze, by doszlifować mechanizm. Ale piszę też w innej sprawie. W grudniu w Montreux (Szwajcaria) poprowadzę wykłady i warsztaty z różnych zagadnień związanych z produkcją gier casualowych - wszystko będzie się opierało o praktykę i case study + warsztaty i dyskusje, ogółem 10-12h na przestrzeni tygodnia. Moje plany: -reward system -projektowanie dla roznych grup wiekowych -przygotowanie produkcji, by uniknac fuckupow - dokumentacje, prototypy To jest zamknięta seria dla developerów współpracujących z Y8.com i id.net'em i nie będzie liczna, dlatego jeżeli ktoś tam mieszka i chce wpaść lub będzie w okolicy to może dać znać, załatwię wstęp.
-
tylko jak wysylasz request to klient nie ma wyboru - ma kwote do zapłaty i nic wiecej. Niestety request tak działa - ściąga 4%. Inny sposób to wlasnie prosic o przelew paypalem i tak jak mówi ApaczoS.
-
Jezeli regulamin nie ma wymagań dot rodzaju licencji na software to nie masz w sumie z tym żaadnego problemu i możesz zrobić jak chcesz.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Caly kickstarter chyba opiera sie na tym, ze ludzie czuja sie jak inwestorzy, wyszukujacy interesujacych rzeczy. Wrocmy do grafiki: [video=youtube_share;D1pa2KWMRhc] -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Hej Monio, faktycznie pomylilem z rep rapem. Wiem, ze jakosc jest slaba, nawiazalem do tego ze technologia druku telefonem tez moze sie okazac wiele mniej precyzyjna niz sama technologia pozwala. Ale faktycznie wlasnoreczny druk figurek, to nisza w ktora tez bym zainwestowal doleary gdybym byl na Twoim miejscu. Mam nadzieje, ze ceny figurek z chin czy inego regionu nie zejda rok po premierze do ceny domowej produkcji. Dzieki za wytkniecie slowa filament - bylem zbyt leniwy by sprawdzic. -
To jest gwiazda matka.
-
Szkoda, bo koncepcja Traitora mnie szczerze zainteresowala, ale moze jakas ksiazka zamiast shitcomu bedzie zdrowszym wyjsciem.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Koles na podkascie Makermuse na poczatek to podwazal, bo wygladalo jak fejk, a prototypy wydrukow to niekiedy czyste fejki. Pozniej sie z nim skontaktowali i wytlumaczyli, ale on nadal jest pewien ze czesc prototypow to fejki. Ogolnie to dziala - bo sa takie technologie utwardzania swiatlem. Liczcie sie z bardzo drogim filamentem, bo to musi twardniec z samego swiatla z ekranu. No i drukujecie kilka godzin bez podgladu czy w ogole dalo rade. Chyba makerboty to lepsze rozwiazanie, za tysiaka da sie cos tam zlozyc. -
Wystaw rachunek w euro. Ten dodatkowy narzut na zlotowki klienta wynika z faktu ze wybral taka walute do rozliczenia. Gdyby wybral rachunek w euro by mu nie policzylo - to nie Twoja czesc problemu. Chyba wczesniej nie zrozumialem Ciebie dokladnie. Obaj mozecie wystawiac i rozliczac rachunki w euro. Jak chce w zlotowkach to wg. Sredniego kursu nbp. Ty dostaniesz mniej i to mozesz sobie wrzucic roznice w koszta - jako prowizje paypala, on z kolei zaplaci wiecej i tez to, co nadplacil wynika z prowizji po jego stronie wiec tez moze sobie wrzucic w koszta. Zwyczajnie zawsze jak rozliczasz sie w inej walucie niz jest na rachunku paypal przelicza wg. swojego kursu kantorowego i tyle.
-
Wystawiasz fakture/rachunek na kwote sprzedazy. Prowizje wrzucasz pozniej w koszta, bo to Twoj koszt. Prowizje sa opisane w regulaminie.
-
Bez takiego cisnienia jak sequel to moze byc nawet strawne.
-
Mozna pewnie znalezc cos z lepsza klawiatura czy touch padem - jak ktos uzywa. Ale dotyk sprawdza sie genialnie, szczegolnie wlasnie w podrozach, gdy ma sie pod reka lapka i najdzie ochota pobawienia sie czy pouczenia nowych trickow w sofcie.
-
Lol mac book air to kupa nad kupami, ten procesor tam, do niczego sie nadaje. Ogolnie mozna sie przyzwyczaic do wszystkiego. Ja polecam Surface z i5 albo innego malucha z i5 pod maska.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Moze wejdz na turbosquida i policz cene tego, ktory by odpowiadal specyfikacji x5 - z uwagi na ekskluzywnosc licencji. -
W corelu masz dwie opcje, pudelko i subskrypcje. Tylko imo subskrypcji nie przemysleli, mogli dac taka cene za 3miechy a nie jeden. Ale fakt pudelko jest w corelu fajne, kupujesz i masz na dekade. Wiele sie w druku nie zmieni, moze lepsza integracja z jakimis chmurami wymiany - cos jak github dla grafikow.
-
Wiesz, czasem detale pozwalaja naprawde zwieksyc wydajnosc, szczegolnie jak ktos ma powtarzalna robote. Skalowanie ikon na pulpicie i praca z kilkoma ekranami to super sprawa. Samo to podbije produktywnosc. Fakt marketinogo i do tego szlo przez prezesa, a nie copywritera ale spoko, niech dzialaja. Tylko cene z tego co patrzalem wczesniej za subskrypcje dali za wysoka - porownywalna z CC Z tym nosnikiem im pewnie chodzilo o media na ktore projektujesz. Ale fakt mocno nadmuchane slowa.
-
Pewnie, ze nie wymaga. Od tego ma sie rodzine i przyjaciol. Zawracanie dupy obcym ludziom to usluga. Szczegolnie jezeli wymagasz czegos okreslonego. Amatorsko to przeciez wystarczy meski glos - kazdy zrozumie, bo to amatorski material.
-
A czamu bezstratnie nie chcesz zapisywac?
-
Dobra rada. Wez za 50pln zamow takie nagranie, a nie dupe zawracasz tuzinom osob. Kompletny brak szacunku dla czyjegos czasu.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
No tam masz mase rzemiosla do przeniesienia na papier, przy duzej ilosci pracy ale jeszcze bez praktyki w tym, to pewnie rozsadna cena. -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Jaw drop. Wyglada jak ten fejk pokazywany na tizerze [video=youtube_share;3ZMU7hlC-Hk]