Zawartość dodana przez olaf
-
Zestaw PC: około 8000, X-KOM Tesla?
w sumie, to lepiej serię 4 moim zdaniem jeżeli jeszcze bedzie jakaś dobra cena do tego. http://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=2598&cmp[]=2275
-
Darek Zabrocki - Spotkania z Twórcami
Moze mala zmiana tytulu watku bo ktos moze tu. Nie zagladac i przeoczy szanse na wejsciowke.
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Bardzo fajnie wyszly. Niewiele jest modeli tak prostych ale bardzo dobry wstep.
-
Szybki gameart #2
W sumie wkleilem tu po to by ogladac na roznych urzadzeniach i faktycznie na full jasnosci wypala oczy i planuje to nieco zbic w dol jak dojdzie UI, by to ono dominowalo ale balansowac bede dopiero z pelnym panelem UI
-
Szybki gameart #2
elfy z pocie czoła zmierzają do końca. Troche wyglądają jak w lateksie :D
-
Realms of Magic
40£ to w sumie nie duzo by dociagnac gre w kilkuosobowym teamie, koncept jest bardzo i teresujacy i zycze poowodzenia.
-
Przetwórz swoje zdjęcie zgodnie ze stylem mistrzów - deepart.io
Bankowosc, prawo, edukacja, medycyna, ksiegowosc, zarzadzanie, rynek nieruchomosci, doradztwo finansowe, konsulting, ogolnie rozumiana sprzedaz - od mysliwcow po wibratory, rolnictwo,szeroko rozumiana inzynieria. To tak na szybko - nie mam na mysli etatow tylko etaty i freelance czyli jednoosobowe firmy, ktore czasem musza cos podzlecic by sie obrobic i chodzi mi o smietanke zawodowa wyznaczajaca gorny pulap. Teraz wszyscy sikaja na skille ludzi, ktorzy zarabiaja grosze w porownaniu do top of the top innych zawodow. Moim zdaniem dlatego ze olbrzymia czesc pracy mozna wykonac taniej lub szybciej angazujac rozne rozwiazania jak np. Toole czy automatyzacje. Biznesman to zadne okreslenie, bo mozna nim byc robiac same dlugi wiec to zadna kategoria. - - - Połączono posty - - - Aha oczywiscie jeszcze polityka :)
- 3ds max Fotorealizm wizualizacji
-
Przetwórz swoje zdjęcie zgodnie ze stylem mistrzów - deepart.io
Ostania mysl - to niejest tak, ze bedziemy musieli pracowac za dolara na h. Prac graficznych do wykonania jest kilkadziesiat razy wiecej niz 15lat temu, a jednak nie jest tak, ze o grafikow prosza sie wszystkie agencje, a co lepiej ogarnieci graficy podzlecaja pietnastu osobom. Nie ma tego u nas. Jest w indiach. Toole wymiotly prace sprzed naszych oczu ale tego nie widzimy, bo przez wiekszosc czasu nie zdajemy sobie sprawy, ze ilosc zlecen generowana na swiecie wystarczylaby kazdemu grafikowi do otworzenia 20osobowej firmy. Bo te zlecenia obsluguja narzedzia takie jak stocki czy wlasnie graficy pracujacy za dolara. Wiec nie musimy pracowac za dolara ale tez nasz zawod nigdy nie wygeneruje dorocznego spotkania freelancerow na ktory kazdy z top 500freelancerow przyjedzie wlasna s-klasa. Nie zastanawialo Ciebie nigdy dlaczego gorny pulap w tej pracy jest tak nisko? Ilu znasz grafikow zarabiajacych pow 20tys dolarow miesiecznie?
-
Przetwórz swoje zdjęcie zgodnie ze stylem mistrzów - deepart.io
To co pisze, to oczywiscie zlosliwe wyolbrzymienie, ale nie raz spoptkalem sie z sytuacja w zawodzie grafika gdy prace czterech ludzi w pewnym momencie zaczal wykonywac jeden posiadajacy narzedzia lub dostep do stocka. Sam trzaskam gry szybko, bo wycialem potrzebe posiadania sredniakow w teamie tworzac toole. Zarobki nie spadaja u operatorow, tylko u wykonawcow komponentow. Jezeli zarabiasz bez wzgledu na to jakie komponenty wykorzystasz - wlasne czy kupione to jestes w innej sytuacji niz dziesiatki grafikow w agencjach, ktorych prace zastapiono clipartami i zaczeto od nich wymagac ogarniecia sie np. W web designie czy druku. Musieli podniesc kwalifikacje, bo staliby sie bezuzyteczni na swoim stanowisku - przez bezuzyteczni mam na mysli np. Sytuacje gdy lepiej kupic dostep do stocka za 500pln na miesiac niz dac podwyzke grafikowi, bo grafika do ktorego nie jest przywiazana kreatywna praca wymienia sie latwo jak goscia smazacego burgery w fast foodzie. Zgadzam sie ze na koncu zostaje czlowiek. Ale czlowiek ktorego latwo zastapic, bo decyzje nie wymagaja warsztatu, a dodatkowo ten czlowiek kiedys siedzial w pokoju pelnym ludzi, a teraz siedzi sam. Jak rzucisz okiem na sredniej klasy agencje gdzie pracuja graficy po 2-3k miesiecznie to one sa w stanie wykonac kilka razy wiecej zlecen niz 15lat temu bez zwiekszania zatrudnienia. To zwieksza presje przez wchodzacych na rynek mlodych ludzi, szczegolnie w sytuacji gdy wykonanie zadania nie wymaga 10letniego warsztatu tylko kilku stockow i kilku template'ow. Z drugiej strony czmu na forum kazdego typu w tym na maxie nie ma po 40ogloszen tygodniowo z praca dla grafikow? Bo nie oglaszaja sie ludzie szukajacy realizacji ktore mozna zlecic za dolara na godzine w indiach, gdzie ludzie jak automaty kopiuja tylko rozwiazania - ale to wystarczy 80% klientow. Tego nie widac jak sie patrzy z Olimpu, ale sredniaki sa mniej warci niz kiedys. Rozwarstwienie jest spore i takie narzedzia beda je poglebiac. Chcialem ostatnio zlecic wykonanie strony www i okazalo sie, ze moj budzet jest zalosnie niski w porownaniu do wymagan zleceniobiorcow. Ale budzet jest niski, bo wiem ze swoimi toolami moge to machnac w max 10h mimo, ze nie robie stron www. Po co wiec mam zlecac prace komus za wiecej niz 7h mojej pracy, jezeli moge ja zautomatyzowac (przyjalem ze i tak 3h zajmie koordynacja).
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Dzieki, bylem ogladac miejscowke do nagrywania i tluke materialy. Camel zastanawialem sie nad tym dlugo i pierwotnie taki byl plan. Niestety musze z niego zrezygnowac i caly serwis na poczatku nie bedzie przyjazny dla takich osob - nie dam rady. Ale jak najbardziej jest moim zamiarem udostepnic takie rozwiazanie. Myslisz ze zwykle udostepnienie scenopisow tego co bedzie mowione na ekranie - w formie pdfa pod filmem - wystarczy? Bo na ten moment to jedyne co moge wykrzesac z czasu jaki mam. Ale video to w sumie szybki przeglad tematu i skupiam sie na dokumentach do pobrania wiec czytanej merytoryki nie zabraknie. Propozycje mozna przesylac na PW nie zaparkowalem jeszcze domeny wiec nie ma - poki co - maila. Niemniej pierwszy sezon mam scenariuszowo zamkniety, bo to wiaze sie z researchem i przygotowaniem dokumentow pod kazdy temat. Pewnie po odpaleniu pojawi sie jescze wiele kwestii jakie warto poruszyc wiec smialo mozesz podzielic sie potrzebami piszac do mnie PW tu na forum poki co.
-
Gdzie jest Dory - pierwszy zwiastun
Zwiastun wyglada troche jak zrobiony dla produkcji dvd, szczegolnie druga czesc. Ale faktycznie chetnie bym sobie obejrzal dwie godziny o tym jakie techniki zostaly uzyte niz sama produkcje.
-
Grupa Animatorów
poważna sprawa. Z tego co słyszałem właśnie na gumtree Bagiński zdobył 30mln na Wiedźmina.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
jeżeli miałbyś przekazac klientowi swoje materiały i shadery to warto przy wycenie opisać tą kwestię - klient nie musi wiedzieć w czym problem i zaproponować opcję np. tylko z teksturowaniem i modelami jako tańszą. Wrzucanie samej ceny zaporowej na własne IP bez propozycji alternatywy to byłby zły pomysł. Klient raczej nie musi wiedzieć jak bardzo zaawansowane dla nas jest wykonanie materaca ;)
-
all saints - test stereo fotografii
Hej, nie widziałem tego fragmentu po Edit, teraz sobie przeczytałem. Na pewno masz rację. Ale nie widzę też możliwości kontrolowania tego za każdym razem i myślę, ze to będzie się kończyło po prostu wywalaniem takich ujęć. Nie mam za dużo czasu na testy ale jak byłem w Pradze w poprzednim tygodniu, to porobiłem kilkadziesiąt fotek i wrzucam tu kilka. Ten test więcej mi pozwolił dowiedzieć się o rozstawie obiektywów przy większych obiektach i rzeczach na większym dystansie. Na przyszły tydzień zaplanowany jest ostatni test, który również zostanie prawidłowo udokumentowany dla innych - wychodzę z przewodnikiem po Szczecinie na ok 3h. Przewodnik przygotowała listę miejsc, które będziemy fotografować. Z tego powstanie później interaktywny slideshow do oglądania na telewizorach 3D i w okularach jako interaktywna kronika Szczecina w stereo fotografii. Projekt mam nadzieje pożyteczny, bo zbierając materiał zebrałem też wzory umów polsko-ang dla projektu poprawie.pl oraz materiał do firmowego R&D. Jeżeli ktoś chce się z nami wybrać (21 lub 22 listopad) to niech pisze - wiele niestety zależy od pogody, bo boje sie wystawiać obiektywy na deszcz. próbki z Pragi (fotki sa klikalne):
-
Przetwórz swoje zdjęcie zgodnie ze stylem mistrzów - deepart.io
To teraz tylko hinduas potrzeba do photobashingu. Ale na drugim niezle pozmienial ta laske ;)
-
Przetwórz swoje zdjęcie zgodnie ze stylem mistrzów - deepart.io
Myśle, że jeśli będzie opcja wgrania swoich grafik i puszczenia neuronów na kilka dni by się wyuczyła, to będzie to ulubione narzędzie art directorów. Byłem w zeszłym tygodniu na wykładzie z deep learning i machine learning i gadałem jeszcze z kolesiem, ktory od 2lat uczy swoich pupili róznych rzeczy. Kierunek rozwoju jest idealny, by wykosić wszystkich średniaków, pozostawiając top zarabiający dobrze i bottom pracujący za dolara na godzinę.
-
Przetwórz swoje zdjęcie zgodnie ze stylem mistrzów - deepart.io
bo jesteś w kolejce jak chcesz spróbować za darmo. Zostając kontrybutorem masz dostęp w kilka godzin ale kosztuje to 2oreo
-
Przetwórz swoje zdjęcie zgodnie ze stylem mistrzów - deepart.io
Ogolnie to bedzie mega bajer ktory zwolni przedsiebiorcow z potrzeby zatrudniania srednich grafikow. Wystarcza 2-3 grafiki miszcza ktory nada ton i reszta asetow np w grze czy komiksie poleci algorytmem za 100eurasow z grafik przygotowanych przez hindusow po dolarze za sztuke. Swietne, nie trzeba sie palowac z artystami w projekcie :)
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
To o otoczeniu bylo do kogo innego narzekajacego na miernoty dookola.
-
Szybki gameart #2
hej. po skończonym projekcie świątecznym startuje z większą rzeczą i szukam ludzi. Realizacja będzie dla firmy trzciej, która będzie Was kontraktować na godziny, rozliczane i płatne przez UpWork. Szukam do teamu osób zarówno doświadczonych w tworzeniu gier jak również po prostu grafików czujących się na siłach. Będziemy pracować częściowo na toolach in-housowych więc umiejętność szybkiego uczenia się będzie zaletą. Do prac 2D - photoshop/flash, do 3D - głownie Blender. Dyspozycyjność - z tym różnie - może być nawet kilka 2-3h dziennie ale konieczna jest regularność - z tym, że wtedy nie będziecie się zajmować kluczowymi rzeczami w projekcie. Znajomość angielskiego mile widziana (czyt. wymagana). Możecie pisać na PW jak również polecać znajomym - chciałbym mieć w sporej części polski team, by kasa została w kraju. Pracować będziemy razem, ja będę tworzył projekt i nadzorował team, będę też odpowiedzialny za jakość. Bardzo mi zależy na dowiezieniu dobrego produktu więc praca może być ciekawa ale też wyczerpująca, jako 1manarmy nie mam motywacji przepalać godzin i być skazany na to co dostane od członka teamu - zależy mi na wyskalowaniu możliwości zarówno ilościowo jak i jakościowo. Jeżeli macie pytania, które mogłyby nurtować więcej niż jedną osobę piszcie tu, w innym przypadku PW. A tymczasem mały benchmark jakościowy:
-
The Foundry - 12 listopada w Warszawie
Polecam zwrocic sie z apelem do aktywu w swoim okregowym domu kultury.
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Materalia punkt widzenia zalezy od tego kim sie otaczamy.
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Ceta i sukcesy Dziadka to fajny przykad, ze jak sie uprzesz to dopniesz swego nawet jezeli w sumie nie bardzo wiadomo po cholere ;)
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
To chyba zalezy. Beczka zwykle nie jest tak duza by wiecej jak 24 wierzcholki robily roznice. Sam daje nieparzyste ilosci wierzcholkow - troche komplikuje mapowanie ale efektywniej ukrywa tilowanie i symetrie w low poly, ktora oko od razu wychwytuje. Ale to zalezy od potrzeb. Na pewno wywalilbym to o czym pisal pawelkos i zrobil lepsza wersje z obreczami i obok ta aktualna, by kazdy wiedzial, ze dajesz rade w obu zakresach.