Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. Ale z pol miliona dolarow przepalil dzial developerski w Unity na ten ficzers.
  2. A czy dla twoich bossow nie bedzie lepiej kupic Tobie czegos do. 5k a za reszte postawic noda do. Uzytku dla kazdego? Win-win.
  3. Za 500 model 1k to lepiej zlecic profesjonaliscie. To zajmie i tak kilka godzin z rozlozeniem uvki wlacznie.
  4. Pff nie przystosowane nawet do mobilkow ;) Ale forum jako takie powinno sie zmienic by wpasowac sie w nisze - nie mowie tylko o tym ale ogolnie. To idealne miejsca ktore sa i pozostaja na dluzej. 80% komunikacji leci przez kanaly typu fast lane, ale sporo rzeczy zwyczajnie musi byc zachowana dla retrospekcji i sila for w tym wlasnie drzemie i spokojnie jeszcze beda ludzie z tej charakterystyki korzystac. Sam wrzucajac do swojego watku rzeczy robie to wlasnie dlatego ze ludzie kiedy nie wejda zawsze beda mieli retrospekcje z dlugiego okresu. Nieosiagalne w tweeterach i fejsbuku.
  5. tak, mam wrażenie, że tylko ja używam opcji Szybkie Menu/dzisiejsze posty. Swoją drogą nie wiem jak można korzystać z fejsa. Jestem na jakiejś grupie dysk. dla dietetyków i z tego shitu nie da się ergonomicznie korzystać w poszukiwaniu rzeczowej wiedzy. Może Norden masz rację, że wywiało ludzi. Znajomi do branży reklamowej nawet szukają desperacko, a tam można iść nawet po oceanografii i magisterką z połowu foczek. A może ludzie wreszcie zmądrzeli i zamiast pchać się w sektor usług wrócili na wieś i hodują ziemniaki z wolnego wybiegu.
  6. Inne kanaly komunikacji. Forum jest ok dla glebszej wymiany tresci z jednej strony wiec caly nurt idzie innym korytem, z drugiej max kiedys byl hubem, teraz nie ma hubow tak duzych, bo jest inna struktura zawodowa i lepiej znalezc hub dla swojej galezi grafiki.
  7. Biorac pod uwage ze akcje kupuja i sprzedaja algorytmy to byloby lepsze rozwiazanie. Ale nie jest tak dobrze jeszcze. Sieci neuronowe mimo buzzwordu niczego sie nie ucza i tak naprawde polegaja w 100% swojej nauki na czlowieku. Wieksze zatem mamy szanse na sztuczna glupote, ktora bedzie konkurowac z prawdziwa na rynku zadan.
  8. olaf

    Szybki gameart #2

    trisow z 70k ale dlatego ze sobie subdivovałem i sculptowalem czesc dla testu. Cała scena to zlepek koncepcji, ktore miały dać odpowiedź co bedzie ok, a co nie w przyszłości. Ile detali trzeba dać i gdzie, by robiło róznicę, a co olać oszczędzając czas. Mam budynków zrobić kilkanaście do tego projektu i na przyszłość know-how chciałem zdobyć. Teksturka, 1024 wykorzystane w 60% mniej więcej - plus drugie 1024 na wykładzinę. Taką propozycję wysłałem klientowi już z podmalówką. Woda wyszła koszmarnie ale zostawiłem, bo mózg musi przetworzyć nowe opcje, by się nauczyć najlepszych rozwiązań. W grze budynki będą ok 4x mniejsze.
  9. Pamietaj, ze Twoj nastepny pracodawca bedzie ogladal Twoje poprzednie prace. Czesto mialem w pracy slepe uliczki z chaotycznymi klientami - bo doswiadczenia z pracodawcami nie mam. Mysle ze zmierzasz w zla strone. Nie tylko oni sie przejada ale to takze Twoj stracony czas. Na Twoim miejscu bym pogadal z nimi. Gracie do tej samej bramki. Zaloze sie, ze po takiej spokojnej rozmowie gdzie wytlumaczysz im jak bardzo chcesz zrobic fajna gre ale sa decyzje ktore to uniemozliwia, beda Cie bardziej szanowac. Jak mialem racje wiszisz mi browca. Jak nie i Cie wywala, ja wisze Tobie ;)
  10. olaf

    Szybki gameart #2

    taki drobny wrzutek. robie budynki sredniowieczne i na razie buduje bazę 3D, ktora będzie na koniec podmalowywana - pod izometrię. Jakość nie ukończonego modelu wygląda tak. Pewnie wiele nie bedzie się różnił od ukończonego 3D ale podmalówka doda mu boosta. Wrzucam, bo pewnie troche minie zanim bede miał już podmalowane, bo musi przejść wszystkie kroki decyzyjne.
  11. w sumie, to lepiej serię 4 moim zdaniem jeżeli jeszcze bedzie jakaś dobra cena do tego. http://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=2598&cmp[]=2275
  12. Moze mala zmiana tytulu watku bo ktos moze tu. Nie zagladac i przeoczy szanse na wejsciowke.
  13. Bardzo fajnie wyszly. Niewiele jest modeli tak prostych ale bardzo dobry wstep.
  14. olaf

    Szybki gameart #2

    W sumie wkleilem tu po to by ogladac na roznych urzadzeniach i faktycznie na full jasnosci wypala oczy i planuje to nieco zbic w dol jak dojdzie UI, by to ono dominowalo ale balansowac bede dopiero z pelnym panelem UI
  15. olaf

    Szybki gameart #2

    elfy z pocie czoła zmierzają do końca. Troche wyglądają jak w lateksie :D
  16. 40£ to w sumie nie duzo by dociagnac gre w kilkuosobowym teamie, koncept jest bardzo i teresujacy i zycze poowodzenia.
  17. Bankowosc, prawo, edukacja, medycyna, ksiegowosc, zarzadzanie, rynek nieruchomosci, doradztwo finansowe, konsulting, ogolnie rozumiana sprzedaz - od mysliwcow po wibratory, rolnictwo,szeroko rozumiana inzynieria. To tak na szybko - nie mam na mysli etatow tylko etaty i freelance czyli jednoosobowe firmy, ktore czasem musza cos podzlecic by sie obrobic i chodzi mi o smietanke zawodowa wyznaczajaca gorny pulap. Teraz wszyscy sikaja na skille ludzi, ktorzy zarabiaja grosze w porownaniu do top of the top innych zawodow. Moim zdaniem dlatego ze olbrzymia czesc pracy mozna wykonac taniej lub szybciej angazujac rozne rozwiazania jak np. Toole czy automatyzacje. Biznesman to zadne okreslenie, bo mozna nim byc robiac same dlugi wiec to zadna kategoria. - - - Połączono posty - - - Aha oczywiscie jeszcze polityka :)
  18. W pierwszej kolejnosci dobre matrialy i oswietlenie.
  19. Ostania mysl - to niejest tak, ze bedziemy musieli pracowac za dolara na h. Prac graficznych do wykonania jest kilkadziesiat razy wiecej niz 15lat temu, a jednak nie jest tak, ze o grafikow prosza sie wszystkie agencje, a co lepiej ogarnieci graficy podzlecaja pietnastu osobom. Nie ma tego u nas. Jest w indiach. Toole wymiotly prace sprzed naszych oczu ale tego nie widzimy, bo przez wiekszosc czasu nie zdajemy sobie sprawy, ze ilosc zlecen generowana na swiecie wystarczylaby kazdemu grafikowi do otworzenia 20osobowej firmy. Bo te zlecenia obsluguja narzedzia takie jak stocki czy wlasnie graficy pracujacy za dolara. Wiec nie musimy pracowac za dolara ale tez nasz zawod nigdy nie wygeneruje dorocznego spotkania freelancerow na ktory kazdy z top 500freelancerow przyjedzie wlasna s-klasa. Nie zastanawialo Ciebie nigdy dlaczego gorny pulap w tej pracy jest tak nisko? Ilu znasz grafikow zarabiajacych pow 20tys dolarow miesiecznie?
  20. To co pisze, to oczywiscie zlosliwe wyolbrzymienie, ale nie raz spoptkalem sie z sytuacja w zawodzie grafika gdy prace czterech ludzi w pewnym momencie zaczal wykonywac jeden posiadajacy narzedzia lub dostep do stocka. Sam trzaskam gry szybko, bo wycialem potrzebe posiadania sredniakow w teamie tworzac toole. Zarobki nie spadaja u operatorow, tylko u wykonawcow komponentow. Jezeli zarabiasz bez wzgledu na to jakie komponenty wykorzystasz - wlasne czy kupione to jestes w innej sytuacji niz dziesiatki grafikow w agencjach, ktorych prace zastapiono clipartami i zaczeto od nich wymagac ogarniecia sie np. W web designie czy druku. Musieli podniesc kwalifikacje, bo staliby sie bezuzyteczni na swoim stanowisku - przez bezuzyteczni mam na mysli np. Sytuacje gdy lepiej kupic dostep do stocka za 500pln na miesiac niz dac podwyzke grafikowi, bo grafika do ktorego nie jest przywiazana kreatywna praca wymienia sie latwo jak goscia smazacego burgery w fast foodzie. Zgadzam sie ze na koncu zostaje czlowiek. Ale czlowiek ktorego latwo zastapic, bo decyzje nie wymagaja warsztatu, a dodatkowo ten czlowiek kiedys siedzial w pokoju pelnym ludzi, a teraz siedzi sam. Jak rzucisz okiem na sredniej klasy agencje gdzie pracuja graficy po 2-3k miesiecznie to one sa w stanie wykonac kilka razy wiecej zlecen niz 15lat temu bez zwiekszania zatrudnienia. To zwieksza presje przez wchodzacych na rynek mlodych ludzi, szczegolnie w sytuacji gdy wykonanie zadania nie wymaga 10letniego warsztatu tylko kilku stockow i kilku template'ow. Z drugiej strony czmu na forum kazdego typu w tym na maxie nie ma po 40ogloszen tygodniowo z praca dla grafikow? Bo nie oglaszaja sie ludzie szukajacy realizacji ktore mozna zlecic za dolara na godzine w indiach, gdzie ludzie jak automaty kopiuja tylko rozwiazania - ale to wystarczy 80% klientow. Tego nie widac jak sie patrzy z Olimpu, ale sredniaki sa mniej warci niz kiedys. Rozwarstwienie jest spore i takie narzedzia beda je poglebiac. Chcialem ostatnio zlecic wykonanie strony www i okazalo sie, ze moj budzet jest zalosnie niski w porownaniu do wymagan zleceniobiorcow. Ale budzet jest niski, bo wiem ze swoimi toolami moge to machnac w max 10h mimo, ze nie robie stron www. Po co wiec mam zlecac prace komus za wiecej niz 7h mojej pracy, jezeli moge ja zautomatyzowac (przyjalem ze i tak 3h zajmie koordynacja).
  21. Dzieki, bylem ogladac miejscowke do nagrywania i tluke materialy. Camel zastanawialem sie nad tym dlugo i pierwotnie taki byl plan. Niestety musze z niego zrezygnowac i caly serwis na poczatku nie bedzie przyjazny dla takich osob - nie dam rady. Ale jak najbardziej jest moim zamiarem udostepnic takie rozwiazanie. Myslisz ze zwykle udostepnienie scenopisow tego co bedzie mowione na ekranie - w formie pdfa pod filmem - wystarczy? Bo na ten moment to jedyne co moge wykrzesac z czasu jaki mam. Ale video to w sumie szybki przeglad tematu i skupiam sie na dokumentach do pobrania wiec czytanej merytoryki nie zabraknie. Propozycje mozna przesylac na PW nie zaparkowalem jeszcze domeny wiec nie ma - poki co - maila. Niemniej pierwszy sezon mam scenariuszowo zamkniety, bo to wiaze sie z researchem i przygotowaniem dokumentow pod kazdy temat. Pewnie po odpaleniu pojawi sie jescze wiele kwestii jakie warto poruszyc wiec smialo mozesz podzielic sie potrzebami piszac do mnie PW tu na forum poki co.
  22. Zwiastun wyglada troche jak zrobiony dla produkcji dvd, szczegolnie druga czesc. Ale faktycznie chetnie bym sobie obejrzal dwie godziny o tym jakie techniki zostaly uzyte niz sama produkcje.
  23. olaf

    Grupa Animatorów

    poważna sprawa. Z tego co słyszałem właśnie na gumtree Bagiński zdobył 30mln na Wiedźmina.
  24. jeżeli miałbyś przekazac klientowi swoje materiały i shadery to warto przy wycenie opisać tą kwestię - klient nie musi wiedzieć w czym problem i zaproponować opcję np. tylko z teksturowaniem i modelami jako tańszą. Wrzucanie samej ceny zaporowej na własne IP bez propozycji alternatywy to byłby zły pomysł. Klient raczej nie musi wiedzieć jak bardzo zaawansowane dla nas jest wykonanie materaca ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności