Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
SpeedSculpt/Paint 2020/2 - Mutant
Zacząłem jak tylko wspomniałeś, że może będzie taki temat, nie mogłem się oprzeć lol
-
SpeedSculpt/Paint 2020/2 - Mutant
Staroszkolny supermutant wzorowany na tych z Fallout 1. 4 godziny, ale zaczęty od basemesha (ludzkiego) i z każdej innej strony wygląda na 4 x bardziej niedorobionego 😄
-
CoronaVirus speedsculpt/paint party vol2?
Mutant brzmi świetnie, głos na mutanta 🙂
-
SpeedSculpt/Paint 2020/1 - Barbarian
Dzięki za przedłużenie do weekendu bo bym przegapił, a akurat jestem świeżo po przeczytaniu Conana heh. 2.5 godziny.
-
Mało aktywna społeczność
I dlatego nasza kinematografia tak wymiata na świecie ;)
-
Mało aktywna społeczność
Temat ma dużo wspólnego z tym, co forum może zaoferować użytkownikom, czego nie mają media socjalne i czy jest warto te rzeczy oferować, nie żądając w zamian tego samego co media socjalne biorą od swoich użytkowników. Jednocześnie te zalety które ma forum, jak kameralna swojska atmosfera kontrastująca z klimatem chaotycznego światowego placu mediów socjalnych, mogą być sprzeczne z celami organizatorów, jeśli na przykład takim celem byłby jak najszybszy wzrost liczby ludzi na forum. Media socjalne którymi ludzie się zachłysnęli przez ostatnią dekadę chyba się społeczeństwu trochę odbijają czkawką i te platformy mają pewnie problemy na horyzoncie, może dałoby się to jakoś wykorzystać, naświetlając przewagi forum nad facebookiem i tym podobnymi. Dla mnie zawsze największą zaletą był feedback oraz tygodniowe speedpaintingi. Jak sprawić, aby ten pierwszy wrócił to nie wiem, jego brak to może być objaw ewolucji całego internetu w ogóle, ale z tymi drugimi (i speedsculptingiem) na pewno warto spróbować. Być może się rozkręci, a nakład czasu i pracy to chyba tylko założenie wątku. Jeśli nagrodą byłoby coś w stylu feedbacku od jakiegoś eksperta to na bank by przyciągnęło ludzi, ale może wystarczy taka nagroda, jakie były kiedyś - wygrana i wybór następnego tematu. To chyba trzeba wypróbować w praktyce i zobaczyć, jak się potoczy. Edit: pisałem to chyba jakieś 2 miechy temu, ale chyba post zniknął przy przeprowadzce forum, ale bardzo mnie cieszy Wasza inicjatywa z wskrzeszeniem forum i trzymam kciuki żeby to dobrze poszło no i postaram się mniej lurkować a więcej postować.
-
TSP #216 - Baśnie i legendy polskie
Jak przedluzacie to ja dorzucam swojego Popiela:
-
TSP #214 - Wyprawa w przestworza
fajny temat
- E to tha C
-
Teczka Vol. 2
https://anatomiaartistica.files.wordpress.com/2014/09/ellenberger-atlas-animal-anatomy-for-artists.pdf
- Rymin
- E to tha C
- Teczka 2D
-
Tomasz Gr
Zabraklo Wam jednego "p" w tytule ;p
- E to tha C
-
Ignacy Grabowski Poważna teczka
Bardzo fajna postać, podoba mi się kombinacja pomarańczowego i zielonego, ale moim skromnym zdaniem dobrze zrobiłoby obrazkowi, gdybyś podbił troche kontrast (zarówno kolorów jak i waloru). To samo uważam odnośnie czarno białych thumbów, szczególnie tego z pierwszej paczki, znajdującego się w prawym górnym rogu. Pokażę o co mi chodzi:
-
saharaam
Rewelka. Wszystko super, od kompozycji po rendering materiałów i nastrój. Może to tylko moje wrażenie, ale widać dość wyrażnie wpływy tego art directingu. Nie twierdzę, że to źle, bo pewnie projekt ma być wizualnie spójny, a pracy i Tobie wyszło to zapewne na korzyść, ale jestem ciekaw, na ile się z tym wrażeniem zgadzasz i co o tym sądzisz. A te naboje to aby na pewno do pistoletu? Bo wyglądają bardziej na do karabinu.
-
DOGRYWKA TSP #211 - "Pintyjczycy" SOOONDA
popieram kolegę powyżej
- E to tha C
- E to tha C
- E to tha C
-
E to tha C
Okładka do Medieval Warfare Magazine. Miałem okazję współpracować z kuratorem muzeum Wallace Collection, który jest bardzo kumaty w kwestii wyposażenia i dbał by wszystko, do ostatniej sprzączki było na swoim miejscu. Nauczyłem się bardzo dużo o zbrojach :) detal który na okładce zasłoniono wielkim napisem: i ilustracja z wnętrza czasopisma: Jak zwykle wszelki feedback mile widziany.
- E to tha C
-
E to tha C
Dziękuję! Na każdą kartę zeszło między 5-8 godzin. Tu akurat się mylisz, nie zaczynałem od koloru. Każda praca powstawała najpierw jako czarno-biała. Pociągnąłem detal dość daleko w cz/b, a następnie nakładałem kolor na osobnych warstwach overlay, multiply i color, na końcu wyrównując miejscami na finalnej warstwie.
- E to tha C