Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Liczba zawartości

    3 139
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    82

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. Nie no, z tymi maniami to spokojnie - Grześ nie wychodźmy poza kontekst! Nie potępiam w czambuł każdej formy działalności bezrefkowej, bo sam się nią param, ale powiedz mi tak szczerze: jak sądzisz - przy jego obecnym poziomie wiedzy, jaki goblin wyjdzie Cukierassowi lepiej-ten z refkami czy ten z wyobraźni?
  2. Znowu się podopieprzam, jeśli nie masz nic przeciwko. 1. Uwaga z konstrukcją - musisz wszystko przemyśleć. Czy ten hełm/mina ma wnikać w tę orkę/torpedę (przy okazji, super pomysł z tym kamuflażem). Jeśli nie, a zgaduję że nie, to niech nie rzuca ona takiego cienia na tę orkę. Wygląda to na razie tak, że ta kulista mina wgniotła się w cylinder torpedy tak mniej więcej do połowy średnicy. Zanim zaczniesz dodawać kolce i bolce na minę zadbaj o konstrukcję i perspektywę, bo już się posypała. Tam mają być elipsy, użyj narzędzia "elipsa", pen tool'em, zaznaczaniem, czymkolwiek, ale niech to sie zgadza. Najmniejszy błąd w perspektywie przy takich mechanicznych konstrukcjach widać na kilometr. 2. Anatomia - Tu też widac na kilometr, że jedziesz z bani na żywioł. Tu nie ma co kozaczyć. Można w fazie szkicu, żeby z grubsza sobie rozrysować gdzie co będzie, ale teraz to już czas na refki. Ja też kiedyś miałem ambicje na takie freestyle z głowy i sobie wmawiałem, że da się. Nie da się. Szkoda życia na walenie głową w mur. Cyknij parę fotek sobie samemu w tej pozie (o ile Ci sie uda tak poukładać kończyny w co wątpię), porównaj fotki ze swoim rysunkiem i popoprawiaj wszystkie buble. Inwestujesz swój cenny czas w ten obrazek - spędź go zamiast go trwonić bo to surowiec nieodnawialny. Sorry za szorstki ton - nie chcę żeby ktoś marnował czas tak jak jak kiedyś, więc jeśli jest okazja żebys sie pouczył na moich błędach zamiast samemu na nie tracić czas to staram się ostrzec.
  3. Trzeba przyznać że zrobiłeś spory progres przez 4 dni ale teraz utkwiłeś w martwym punkcie. Potrzaba Ci nowych wyzwań, inspiracji...nie wiem...może jakaś podróż do Indii czy coś?
  4. Padłem... teraz do tłumaczenia a potem do Bungie z tym.
  5. Ja też na Omena. Nie wiem jak on to zrobił, ale dla mnie te twarze mają od cholery wyrazu, mimo, że nie powinny mieć, no i pamiętam jak sie zbrechtałem jak to zobaczyłem (te napady śmiechu które miałem przy bitwie tytanów to już poza głosowaniem). Jakkas gdybyś dał swój pierwszy obrazek miałbyś miał głos.
  6. Kto nie poleci z klifu? Mortom OmeN2501 Bedyk Coyote badfood EC Bombadil CUKIERASS Dann.G Sidre grass JakkaS Uriel
  7. a widzisz, nie skojarzyłem, że mina. Ale jak sobie popatrzysz na miny to zobaczysz, że symetria, kanciastość i mechaniczność w dalszym ciągu fajnie by działały w kontraście z organicznymi formami ciała goblina. Może weź ten obrazek na warsztat i wlej w niego całą wiedzę i umiejętności jakie posiadasz, już chyba czas na coś takiego. A potem wróć do ćwiczeń z notatkami na temat jakiej wiedzy i umiejętności jeszcze Ci brakuje do tego, żeby to na ekranie pasowało do tego, co w wyobraźni. ;]
  8. Rewelka... Pierwsze 3 stille są Nicponia a scifi Cinosława?
  9. Fajne pomysły :) Parę sugestii co do pierwszego nurka: masz 2 elementy, organiczny (goblin) i mechaniczny (hełm), doskonała okazja na wprowadzenie kontrastu. Kontrasty w obrazku dobra rzecz. Osiągniesz go używając mechanicznych form na hełmie. Rozstaw te wystające elementy symetrycznie i tak, żeby wszystko się pięknie zgadzało perspektywicznie. Dowal tam detalu i kanciastych części (śrubki, rurki, sześciokąty), będzie dobry kontrast między mechaniką a organiką, bo na razie hełm jest bardzo organiczny (obłe formy, porozmieszczane przypadkowo).
  10. Wypasione wizje! Poszalej trochę z kolorem! Lokalnym i światła, dodaj trochę zróżnicowania bo na mój gust trochę monochromatycznie (w tym ostatnim jest z tym lepiej niż w poprzednich).
  11. Nie zrozum mnie źle, ja ten obrazek uważam za bardzo udany, najważniejsze rzeczy w nim są rewelacyjnie zrobione (emocje i gest głównej postaci na przykład) więc nie interpretuj tego tak, że mnie coś tam razi. Tak tylko sobie pisałem co ja bym zrobił inaczej, niekoniecznie mam rację, to raczej terytorium osobistego gustu.
  12. Soundtrack mi wskoczył do głowy sam, zanim zobaczyłem Twój link :D Obrazek kozak, chociaż ja bym jeszcze podziałał światłem na laseczce (niebieskie śwatło na tył, ciemniejsze cienie pod pachę i między poślady, zreeesztą, co ja Ci będę tłumaczył, sam wiesz) i tym gościu z lewej strony (troche rimlighta na ramię i głowę no i silniejsze światło na nogach, z tego neona co biegnie wzdłuż baru) bo te postaci wyglądają w stosunku do zajebistych głównych bohaterów na trochę zaniedbane jeśli chodzi o oświetlenie. No i parę chwil na zróżnicowanie opcji spożywczych mógłbyś poświęcić. A i po skończonym cieniowaniu podziałaj troche przy zmiękczaniu wybranych krawędzi, żylety sobie zostaw na strategiczne punkty. Tak się poczepiam :P
  13. Ale zwrotów akcji :D Potęga! No to które do sondy, chłopaki? :P
  14. Ale jak się nie dowiem, czy Master Chief przeżył, to będzie też niedosyt stulecia...
  15. JakkaS: tajest! Bitwa-LOOOOL! :D Mogłeś ten kadr wykorzystać na faceshota, toby sie śmiał, jak Predator w pierwowzorze :]
  16. Tego jeszcze nie było... speedowa bitwa-w-bitwie! Sorki że się wtrącę... Nie przerywajcie!
  17. Jakkas, jeśli chodzi o linie to musze powiedzieć, że jest koszmar. Zapomnij o dokładnym rysunku, poczujesz sie jakbyś miał reset koordynacji oko-ręka do poziomu przedszkola :/ Pewnie to wynika z tego, że mam taki gruby stylus i sam sobie zasłaniam to co rysuję, może jakimś lepszym (cieńszym) da się narysować linię tam, gdzie się chce? Jestem ciekaw opinii innych na ten temat....
  18. Nie no, toż to jeden ze Spartan z Halo, o to chodzi w tym żarcie.
  19. [h=2]TSP#162-Sparta [/h] Twardziele mają wzięcie, dlatego w tym tygodniu malujemy wsztstko związane z najtwardszymi spośród ludów antycznych. Oprócz malowania obowiązkowych dzielnych wojowników, gorąco zachęcam do ugryzienia tematu od innej strony. Sparta była militarystyczną dyktaturą i nikt tam nie walczył o demokrację (pomimo tego co stara się nam wmówić Zack Snyder). Co czuli rodzice dziecka skazanego na śmierć, bo było uznana za zbyt słabe? Jak wyglądała Sparta oczami warstwy społecznej złożonej z niewolników, zmuszonych do harowania na naszych kochanych twardzieli, w zamian nierzadko otrzymując jedynie bestialskie traktowanie? Namawiam do pokombinowania! * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. ZAKOŃCZENIE SESJI: 8.02.2013 23:59 SONDA: 9.02 ( czas trwania 3 dni )
  20. Wygląda jakbym wygrał, mimo tego że jechałem po focie! ;] Wielkie dzięki za głosy, nowy temat w drodze!
  21. Mam pytanko do uzytkownikow Sketchbook Pro (Rice?). Pojawia mi sie problem przy importowaniu jpega, zarowno z galerii jak i jako warstwy do juz otwartego obrazka. Zamiast zaimportowac caly obrazek, program importuje kwadratowy thumbnail tego obrazka, czyli ucina mi kawal z kazdej strony... :( Ma ktos ten sam problem? Moze ktos znalazl jakies obejscie? W wersji "Mobile" wszystko mi dziala jak trzeba, sprawdzilem :/
  22. Czy aby na pewno? A mi sie zdaje, że przekazał pałeczkę, tak niby przypadkiem. ;] Historia super, przyekspili chłopaki i wygrali lepsze wersje samych siebie. Klimat świetny.
  23. Wybaczcie że się wtrącę, ale właśnie przesiadłem się ze Sketchbook mobile na sketchbook Pro i z najwyższą radością odszczekuję wszystkie wady które wymieniłem w recenzji i witam pokłonami now wachlarz opcji. *****
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności