Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Liczba zawartości

    2 804
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    62

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. Wniosek jest logiczny tylko przy zalozeniu, ze filary koncza sie tam, gdzie zaczyna sie piasek. Nie poprzestawaj na tym, rozwaz inne scenariusze! Np takie, w ktorych pod piaskiem rowniez sa skaly ;] W tym tygodniu cos kiepsko u mnie z produkcja, takze pokazuje tylko rysun z lajfa. olowek na A4, godzina roboty
  2. ten apostrof tam nie ma racji bytu ;p
  3. Ale masakra obrazki. Gratuluje zatrudnienia no i zycze powodzenia za oceanem, szybkiej asymilacji i dalszych sukcesow!
  4. Dzieki za uwagi. Kolory - fakt, mozna i tak, a na kolach sie nie znam i na furach ogolnie tez malo. Tym razem takie enviro, koncept, cokolwiek...
  5. Hehe teraz juz ma, musialem byc niewyspany. ;] pozdro.
  6. Mi sie zdaje, czy on nie ma w ogole ramienia? (tylnego)
  7. Ta, tylko szybkosc i dokladnosc nie ta... Dzieki :) Przedstawiam desperacka probe ratowania mojego meskiego wizerunku, nadszarpnietego komentem Nicponia. Moze muscle car i troche juchy pomoze? Obrazek jest zarazem kulminacja zglebiania technik prezentowanych przez Scotta Robertsona na DVD z Gnomona. A w tle plumkali Doorsi "...there's a killer on the road...dumdudumdumdum..."
  8. sucharek - dzieki, zostawiam tak, albowiem obrazek dla przyjemnosci malowany porzucon byc winien, kiedy przyjemnosci dostarczac przestaje. Amen. dekiel no byc moze byla sympatyczniejsza, ale podobienstwa za grosz nie bylo. Teraz tez nie za fajnie z tym podobienstwem, ale troche lepiej chociaz... Wrzucam pare roznych zebranych cwiczen, zebysta se nie mysleli, ze nic tylko gram w ACB i maluje sobie dla frajdy ;]
  9. Dzieki nicpon. Tu akurat w kazdej kwestii sie zgodze. Nie wiem czy chce mi sie po raz kolejny poprawiac te rzeczy czy brac sie za nastepny obrazek... No zobaczymy.
  10. Tajest. Nie zgadza sie linia zboiegu. Poprawie budynek pozniej, dzieki za trop. Edit: teraz jest ok o ile sie nie myle
  11. niedobrze. Spróbuj jeszcze raz, dajac horyzont w polowie drogi miedzy stopa a kolanem.
  12. hehe, no nie wiem wlasnie... I jeszcze na dobra sprawe nikt mi nie pokazal gdzie konkretnie sa zle. Over mnie nie przekonuje, nie z upartosci tylko po prostu nie widze. Moze rano zobacze, nie wiem. A z tym krzyzem to nie zrozumialem co miales na mysli. Powtarzam: on tak go nosi. Kliknij w link i zobacz jak nie wierzysz.
  13. ja to kupuje. Z czepiania sie: przydaloby sie pare innych samochodow na tej stacji, pracownicy tez z buta do tyrki dralowali? ;] No i troche zagracic, dodac jakies male elementy chociaz kosze na smieci czy cokolowiek, bo bez takich detali troche jak makieta wyglada ta stacja. Ale poza ym to bardzo fajnie.
  14. tu macie wszystko rozrysowane z liniami dla ulatwienia (kanon na 8 glow). wszystko sie zgadza, a co do krzyza to on wlasnie na takiej wysokosci ma byc, dalem link do postaci z gry, ale chyba nikt nie kliknal?
  15. rice: Dzieki! I nie ;p Telthona: hehe, to gust sprzed 2 lat, wiec troche zmurszaly ;] Dzieki za przypomnienie
  16. Dzieki, poprawilem i dodalem pare rzeczy, glownie walor tez byl skopany. A wydaje sie wielki, bo poziom kamery tak gdzies na wysokosci kolan, moze dlatego takie wrazenie?
  17. Dzieki ludzie, ten obrazek to taki szkic, pelno bledow ma, konie nawet tak nie biegaja zeby miec tylko przednia noge na gruncie. Dzieki za rade dot umiejscowienia, Lukasz. Cos w tym jest :] Dzisiaj taki fanart: Postac to braciszek Ristoro z Assassin's Creed Brotherhood, moja ulubiona z multiplayera. Przy okazji, jak ktos tez w to gra na XBL to dajcie znac, chetnie bym partyjke z kims z forum szarpnal.
  18. No i przemilczmy fakt, ze na sniegu sa zolte plamy, bo nie chcemy wiedziec skad sie wziely, prawda? ;]
  19. Z krytyki to ja powiem tyle z wielkim wysilkiem, ze miski powinny byc polarne albo otoczenie inne ;p Bo w calej reszcie niem mam sie do czego przyczepic (a szukalem)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności