-
Liczba zawartości
3 142 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
82
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
teczka 2d Teczka 2D Kalberos
EthicallyChallenged odpowiedział Kalberos → na temat → Work in progress (WIP)
Over to tylko opinia - Kalberos swój rozum ma, może się zgodzić lub nie, może zaadaptować część a resztę odrzucić, może na całość położyć lachę. Ja wszystkich rozumów nie pozjadałem i nie mówię że po mojemu jest najlepiej i inaczej jest be. Odpowiedzialność jest taka sama jak przy komentowaniu, różnica jest we wkładzie pracy i w tym, że widać od razu co ktoś ma na myśli. -
teczka 2d Teczka 2D Kalberos
EthicallyChallenged odpowiedział Kalberos → na temat → Work in progress (WIP)
Moim zdaniem potrzebny jest over overa :D -
teczka 2d Teczka 2D Kalberos
EthicallyChallenged odpowiedział Kalberos → na temat → Work in progress (WIP)
Moim zdaniem potrzebny jest over overa :D -
teczka 2d Teczka 2D Kalberos
EthicallyChallenged odpowiedział Kalberos → na temat → Work in progress (WIP)
To co Ci wczoraj pisałem na privie odnośnie rycerza olałeś, więc poruszę temat demona (również w ramach wyrażania dezaprobaty położyłem na rycerzu demoniczną lachę). To samo co z rycerzem - wyłazi nieznajomość anatomii. Nieznajomość mógłbyś zakamuflować/uzdrowić refką, ale jakoś nie mogę do Ciebie dotrzeć w tej kwestii, więc opiszę co mi nie gra. Struktura całego tego gościa nie trzyma się kupy począwszy na szkielecie, poprzez mięśnie a na samej skórze skończywszy. Nawaliłeś na tułów różnych krech i zgaduj, widzu, zgadula co to ma być - mięśnie, żebra? Ja tam nie wiem. Żebra i obojczyki na pewno nie, bo te krechy są w miejscach gdzie takowych nie ma. Mięśnie też nie, bo mięśnie nie zaczynają i nie kończą się w tych miejscach. Jakbyś przestudiował refkę to byś wiedział. Głowa nie trzyma się kupy, kojarzy mi się z upośledzonym alienem z filmy Alien 4. Powód jest taki że konstrucja jest zła, bo nie użyłeś refki tylko się uparłeś robić z "bani". Biodra mu ścisnąłeś tym paskiem, od razu widać, że nie wiesz co tam powinno być. Podpowiem, że powinna być miednica obleczona w ciało. Ty o tym nie wiesz bo nie patrzyłeś na refki. Wolałeś robić z głowy. Ramię się łączy z tułowiem jak u lalki zrobionej z waty obszytej tkaniną. Zero mięśni, punktów zaczepu ścięgien, nic. Znowu brak wiedzy i kozaczenie z "bani". Mięśnie widać tam gdzie ramię się łączy z bicepsem, ale postanowiłeś zakończenia mięśni ramienia władować między 2 mięśnie bicepsu. "Close enough?" Raczej nie. Z prawej strony kadru za to biceps podjechał prawie że pod pachę. Ech ... zmęczyłem się ... to nie ma sensu, sam byś to wszystko zobaczył, gdybyś porównał swój radosny freestyle z ... fanfary proszę... REFKĄ!!! Sorry jak za ostro, ale to moja ostatnia, desperacka próba, więcej ich nie będę podejmował jeśli nie zobaczę efektu. W kwestii formalnej - refka to każdy materiał który pomoże Ci zrozumieć, jak coś wygląda. Może być kilka zdjęć wybranego elementu, może być widok na przykład własnego ramienia w lustrze, może być model, może być atlas anatomii. Cudza praca z której przerysowujesz pozę to nie refka - to plagiat. Być może subtelny, być może nie dla każdego zauważalny, ale plagiat. Prędzej czy później ktoś zauważy. Ok, teraz do meritum. Posługując się informacjami czerpanymi z natury możemy rozrysować w miarę proporcjonalny szkielet, następnie oblec go w mięśnie które zaczynają sie i kończą tam gdzie powinny, następnie oblec je w tłuszcz i skórę. Jeśli mamy taką fantazję, to możemy w wybranych miejscach obnażyc kości, dodać rogi, ubrania, zbroję itp. Ale do tego potrzebna jest wiedza nabyta podczas studiowania natury. Jak będziesz sobie po raz setny wymyślał z głowy to za 101 razem nie dowiesz się nagle sam z siebie co i jak. Użyj natury, dowiedz się i cześć! Po sprawie! Powtarzam to co Ci pisałem na privie: Zostaw te obrazki, fanarty i inne słońca, odstaw tę motykę, i zabierz się za naukę: 0 kompozycji 1 anatomii 2 mechaniki światła/waloru Potem przyjdzie czas na obrazki. W tej chwili go marnujesz. Wiem o tym doskonale, bo sam tak zmarnowałem kilka dobrych latek. do osób postronnych: jeśli podoba Wam sie inicjatywa overów popełnianych w miarę regularnie przez członków grupy Pigmentality, wysyłajcie swoje zgłoszenia na [email protected], w temacie napiszcie "over", tytuł obrazka i swój nick/imię. Po stwierdzeniu obecności wolnego czasu, jeden z członków grupy wybierze według uznania jeden obrazek i postara się udzielić kilku rad popartych overem. -
teczka 2d Teczka 2D Kalberos
EthicallyChallenged odpowiedział Kalberos → na temat → Work in progress (WIP)
To co Ci wczoraj pisałem na privie odnośnie rycerza olałeś, więc poruszę temat demona (również w ramach wyrażania dezaprobaty położyłem na rycerzu demoniczną lachę). To samo co z rycerzem - wyłazi nieznajomość anatomii. Nieznajomość mógłbyś zakamuflować/uzdrowić refką, ale jakoś nie mogę do Ciebie dotrzeć w tej kwestii, więc opiszę co mi nie gra. Struktura całego tego gościa nie trzyma się kupy począwszy na szkielecie, poprzez mięśnie a na samej skórze skończywszy. Nawaliłeś na tułów różnych krech i zgaduj, widzu, zgadula co to ma być - mięśnie, żebra? Ja tam nie wiem. Żebra i obojczyki na pewno nie, bo te krechy są w miejscach gdzie takowych nie ma. Mięśnie też nie, bo mięśnie nie zaczynają i nie kończą się w tych miejscach. Jakbyś przestudiował refkę to byś wiedział. Głowa nie trzyma się kupy, kojarzy mi się z upośledzonym alienem z filmy Alien 4. Powód jest taki że konstrucja jest zła, bo nie użyłeś refki tylko się uparłeś robić z "bani". Biodra mu ścisnąłeś tym paskiem, od razu widać, że nie wiesz co tam powinno być. Podpowiem, że powinna być miednica obleczona w ciało. Ty o tym nie wiesz bo nie patrzyłeś na refki. Wolałeś robić z głowy. Ramię się łączy z tułowiem jak u lalki zrobionej z waty obszytej tkaniną. Zero mięśni, punktów zaczepu ścięgien, nic. Znowu brak wiedzy i kozaczenie z "bani". Mięśnie widać tam gdzie ramię się łączy z bicepsem, ale postanowiłeś zakończenia mięśni ramienia władować między 2 mięśnie bicepsu. "Close enough?" Raczej nie. Z prawej strony kadru za to biceps podjechał prawie że pod pachę. Ech ... zmęczyłem się ... to nie ma sensu, sam byś to wszystko zobaczył, gdybyś porównał swój radosny freestyle z ... fanfary proszę... REFKĄ!!! Sorry jak za ostro, ale to moja ostatnia, desperacka próba, więcej ich nie będę podejmował jeśli nie zobaczę efektu. W kwestii formalnej - refka to każdy materiał który pomoże Ci zrozumieć, jak coś wygląda. Może być kilka zdjęć wybranego elementu, może być widok na przykład własnego ramienia w lustrze, może być model, może być atlas anatomii. Cudza praca z której przerysowujesz pozę to nie refka - to plagiat. Być może subtelny, być może nie dla każdego zauważalny, ale plagiat. Prędzej czy później ktoś zauważy. Ok, teraz do meritum. Posługując się informacjami czerpanymi z natury możemy rozrysować w miarę proporcjonalny szkielet, następnie oblec go w mięśnie które zaczynają sie i kończą tam gdzie powinny, następnie oblec je w tłuszcz i skórę. Jeśli mamy taką fantazję, to możemy w wybranych miejscach obnażyc kości, dodać rogi, ubrania, zbroję itp. Ale do tego potrzebna jest wiedza nabyta podczas studiowania natury. Jak będziesz sobie po raz setny wymyślał z głowy to za 101 razem nie dowiesz się nagle sam z siebie co i jak. Użyj natury, dowiedz się i cześć! Po sprawie! Powtarzam to co Ci pisałem na privie: Zostaw te obrazki, fanarty i inne słońca, odstaw tę motykę, i zabierz się za naukę: 0 kompozycji 1 anatomii 2 mechaniki światła/waloru Potem przyjdzie czas na obrazki. W tej chwili go marnujesz. Wiem o tym doskonale, bo sam tak zmarnowałem kilka dobrych latek. do osób postronnych: jeśli podoba Wam sie inicjatywa overów popełnianych w miarę regularnie przez członków grupy Pigmentality, wysyłajcie swoje zgłoszenia na [email protected], w temacie napiszcie "over", tytuł obrazka i swój nick/imię. Po stwierdzeniu obecności wolnego czasu, jeden z członków grupy wybierze według uznania jeden obrazek i postara się udzielić kilku rad popartych overem. -
W misiu :P Albo co mi zrobisz, jak mnie złapiesz, nie wiem dokładnie, pamięć już nie ta. Rysuny świetne przypominaja mi z jakiegoś powodu komiksy Tadeusza Baranowskiego.
-
W misiu :P Albo co mi zrobisz, jak mnie złapiesz, nie wiem dokładnie, pamięć już nie ta. Rysuny świetne przypominaja mi z jakiegoś powodu komiksy Tadeusza Baranowskiego.
-
teczka 2d .: Omen2501 :. v5.3
EthicallyChallenged odpowiedział OmeN2501 → na temat → Work in progress (WIP)
Fajny kontrast - te produkcyjne rzeczy na szybko, dużo fotek, widać, że dla kogoś robione, a LMS i fanart to stary, dobry Omen, z pasją. Jak dla mnie czuć różnicę. Super, że stary koń (;P) jeszcze ma radochę z malowania i niech tak zostanie! -
Battlefield 4 - trailer i 17 minut rozgrywki
EthicallyChallenged odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Czasami takie fabularne wyjscie poza konwencje "glupiej strzelanki" moze miec bardzo ciekawe efekty, vide Specops:the line. -
teczka 2d nicponim UP UP !
EthicallyChallenged odpowiedział nicponim → na temat → Work in progress (WIP)
Mi sie zdaje ze wielkosc tego lowridera jest ok (wnioskujac po kolesiach) tylko ta laska jest malutka, pomysl czy by jej nie powiekszyc. Poza tym to obrazek jest super. Daloby rade pokazac moment w ktorym zmieniles narzedzie z alchemy na ps? -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Jestem naprawdę zaskoczony, spodziewałem się reakcji typu "weź to schowaj fuj", osobiście jakbym zobaczył taki plakat to nie wiem, czy bym nie przeszedł na drugą stronę ulicy ;] Pumax, możesz sobie wydrukować, jak chcesz to Ci zarzuce hires. em_ch - stokrotne dzięki, na pewno zmienię sobie ten podpis na coś czytelniejszego, a na tym obrazku to się w pełni zgodzę z Tobą że wygląda wybitnie debilnie i nie pasuje do niczego. W kwestiach typografii i ogólnie pojętego graphic design'u jestem niewyedukowany i mam prostacki gust, także wszelkie komenty bardzo mile widziane i ani trochę nie uważam, że jesteś db! :) telthona wypraszam sobie, ja bardzo dbam o zęby, a co do livestreama to był jednorazowy wybryk i dla dobra ludzkości raczej porzucam tę formę kontaktu z innymi ;] Rotcore, to określenie "fajna ilustracja, jak nie Twoja" już widzę któryś tam raz w tym wątku. Nie bardzo wiem, jak mam je odbierać (w sensie, że jak już coś dobrego mi wyjdzie to tak z farta?), ale zaręczam że wszystkie obrazki które wrzucam wykonuję własnoręcznie ;] parę szkiców z rysowanka na żywca: -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Urbanboogie - dzieki, kamien z serca bo mialem debate wewnetrzna czy w ogole takie ohydy powinienem wypuszczac w internety. Powstalo toto w 2 godziny w photoshopie, szczerze to na nexusie juz prawie nie maluje, dokucza mi brak precyzji... :/ em_ch - dzieki, ale mozesz rozwinac swoj feedback? tak bardziej to the point? moze jakies rady, zeby byl impruwment? wywalic mam? wyboldowac? kolor moze zmienic? pomusz! ASAP pls! -
rysujesz to co widzisz, ale to widzenie to dynamicznie zmieniajace sie doswiadczenie, a nie jeden niezmienny obraz. jesli popatrzysz na jeden wybrany fragment kompozycji prze 5 sekund, to kazda krawedz sie wyostrzy, kazda minimalna roznica w walorze i kolorze sie spoteguje i tak dalej... dlatego musisz sobie wymyslec jakas arbitralnie przyjeta hierarchie waznosci w obrazku i dokonac samodzielnych wyborow. Co chcesz podkreslic, na czym sie (i widza) skupic i na podstawie tych zalozen podjac decyzje co do krawedzi. Podsumowujac: wpatrujac sie we fragmenty tracisz obraz calosci, i musisz miec tego swiadomosc, pilnowac tej hierarchii waznosci na ktora sie zdecydowales.
-
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki chłopaki! Dobranoc, miłych snów :> -
Polskaaa!!! :D super Ci idzie! Jedna uwaga - nie chce mi sie wierzyć, że czerwony materiał nie miał wpływu na biały - na bank by zabarwiało... Generalnie jest pięknie, rysunek siedzi, walor siedzi, kolor siedzi. Jest jeszcze jeden element, który często jest niedoceniany ale wiele wnosi - krawędzie. Co by długo nie gadać, operując miękkimi i twardymi krawędziami możesz spotęgować takie rzeczy jak zasłanianie jednego obiektu przez drugi, powodować wrażenie ruchu, dokonywać selekcji detalu tak, aby był on tam gdzie sie liczy a nie był tam gdzie się nie liczy i parę innych rzeczy. Bardzo dużo mądrych rzeczy mieli do powiedzenia następujący autorzy w następujących pozycjach: Juliette Aristides - "Classical drawing atelier" oraz "Classical painting atelier" Ian Roberts "Mastering Composition" Andrew Loomis "Creative Illustration" Richard Schmid - "Alla Prima" Harold Speed - " Practice and science of Drawing" Polecam sie zapoznać! Poniżej przedstawiam przykład jak mozna się pobawić. Podjąłem arbitralnie decyzje gdzei zmiękczyć krawędzie (twardych było pod dostatkiem) , pooglądaj sobie ale pamiętaj, że nie musisz się z moimi decyzjami zgadzać! Przy następnych pracach postaraj sie zastosować krawędzie o różnych stopniach miękkości/twardości. Wybierz sobie jakiś prosty temat, na przykład białą kulkę na szarym tle i zobacz jak to działa, gdy zmiękczysz krawędź tej kulki n.p. w tym miejscu, gdzie ma ona taki sam walor jak tło. Pomaga w tworzeniu atmosfery i tzw malarskości
-
teczka 2d nicponim UP UP !
EthicallyChallenged odpowiedział nicponim → na temat → Work in progress (WIP)
misiek hc nawet plama po kawie moze miec "potężny zapas potencjału znaczeniowego". Zalezy jakie kto ma grzybki. Nicponim mi sie podobaja tematy jakie podejmujesz w prywatnych ilustracjach i zawsze mnie ciekawi co jescze wymyslisz, takze kibicuje zebys mial czas na wiecej -
teczka 2d Teczka 2D - Telthona
EthicallyChallenged odpowiedział telthona → na temat → Work in progress (WIP)
Zawsze beda cwaniaki szukajace frajera - to prawda. Ale mozemy pracowac nad edukacja poczatkujacych, zeby sie nie lapali na takie zagrywki. Wystarczy im naswietlic sprawe i beda sie mieli na bacznosci. Mi sie wydaje ze to nie jest walka z wiatrakami.- 1 037 odpowiedzi
-
- concept art
- fantasy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
EthicallyChallenged odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
Mi się wydaje, że dziadek siedzi, w chałupie coraz zimniej sie robi i on sobie co wieczór wyobraża, że idzie i je ścina, ale w rzeczywistości nie idzie. No ewentualnie zabiera piłe i siekierę, wychodzi z chałupy, ale za każdym razem nie jest w stanie jednak ściąć. I tak do wiosny. Ja się pytam, płotem to co, nie można palić? :P Co do filmu to jestem pod wrażeniem, że sam go robiłeś Dziadku3D i podobał mi się, choć tempo za wolne jak dla mnie. Specjalnie na seans się wyciszyłem, zagospodarowałem pół godziny z dala od wszystkich rozpraszających rzeczy i się wczułem, no i nie żałuję, dziękuję za widowisko. Nie będę komentował co mi sie nie podoba bo po co, i tak Cię to nie obchodzi. -
teczka 2d Teczka 2D - Telthona
EthicallyChallenged odpowiedział telthona → na temat → Work in progress (WIP)
Tej ostatniej nie lubię - wygląda, jakby jej krawędź kadru znienacka przywaliła w łeb :P Na bloga zaglądam regularnie i czytam, dzięki za pisanie więc.- 1 037 odpowiedzi
-
- concept art
- fantasy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Odnosnie sciany i ogolnie tej tematyki - jak sobie ustawiasz kompozycje, to niech tlo bedzie swiadomym wyborem. Mozesz uzyc draperii (przylep tasma do sciany przescieradlo, koszulke, poszewke, cokolwiek). W ten sposob masz pod kontrola kolor i stopien jasnosci tla w stosunku do malowanych obiektow(jasna koszulka, ciemne przescieradlo i tak dalej). Manipulujac zagiecia draperii i kierunek padajacego swiatla mozesz wedlug uznania tworzyc w kompozycji ksztalty z cienia i swiatla. Aby poeksperymentowac z roznymi typami oswietlenia bedziesz musial zaczac unikac ustawiania tego zawsze w tym samym miejscu. Pokombinuj - na przyklad mozesz sobie ustawic kompozycje za plecami i postawic przed oczami lustro i malowac z lustra.
-
teczka 2d teka pełna CUKIERassów
EthicallyChallenged odpowiedział CUKIERASS → na temat → Work in progress (WIP)
Ano nie ma... To tak jakby być kapelą i na open micu wstawić sobie w środek swojej piosenki całą zwrotkę z dajmy na to Sepultury. -
teczka 2d teka pełna CUKIERassów
EthicallyChallenged odpowiedział CUKIERASS → na temat → Work in progress (WIP)
Kurde stary, przepraszam :/ Myślałem, że skumasz aluzję... (piłem do tego, że splagiatowałeś obraz Frazetty) -
teczka 2d teka pełna CUKIERassów
EthicallyChallenged odpowiedział CUKIERASS → na temat → Work in progress (WIP)
ZAmiast tego niebieskiego z prawej lepiej by wyglądały jakieś schody naprzykład, aby wciągnąc widza wgłąb kompozycji. A tego zielonego aliena zrób może bardziej szarego? A w ogóle czemu tylko jednego? Zrób 3! W tle dorzuc jakiś duży, kopulast budynek i będzie super obrazek. Tak ja to widzę. -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Dzieki za wklad panowie. W ogole czesto tak mam, ze patrze na fotki to mysle "co za polamance, jakie niemozliwe proporcje" i w ogole czasem widuje sie dziwnosci, ktore ciezko wyjasnic (nawet biorac poprawke na to, co obiektyw czasami robi z ludzmi).