Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
RTX 3090
Nie kumam aluzji do kanału, włączania myślenia i żółtych napisów, więc nie wiem, co miałeś na myśli, podrzućcie linka bo nie zrozumiem co jest do mnie mówione 🙂
-
RTX 3090
Może też być tak, że cały ten bitcoin pierdyknie do ceny 100000-200000$ za sztukę, Nvidia uzna, że się frajerzyła sprzedając karty za pół darmo i dostosuje cenę produktu do popytu (kto kupił tego szczęście, gratulacje @RaVirr 🙂), a dalej to już z górki: Hollywood uzna, że superbohaterowie i tak się znudzili a kin już nie ma, więc nie warto robić VFX do każdego produktu, gry mogą być mniej jak The Last of Us II a bardziej jak Cuphead i sprzedać się równie dobrze, a do reklamki goryla pijącego kukurydziany syrop energetyczny taniej wychodzi zatrudnić goryla i tresera, niż renderować, a w sumie to wystarczy kulturysta w kostiumie zmiast tego goryla. Jak ktoś chce argumentować, że to za dużo zmian na zbyt wielką skalę, to polecam porównać swoje codzienne życie do tego sprzed 14 miesięcy i spojrzeć co tam się pozmieniało.
-
teczka3d: klicek art dump
Super, mam nadzieję że będzie więcej takiego pokazywania od kuchni!
-
RTX 3090
Scalperzy i minerzy wykupiwszy całą produkcję serii 30 przeniosą swój łapczywy wzrok na serię 20 i artyści 3D będą zmuszeni składać sobie kompy z GXT 1080.
-
RTX 3090
Twoj post sie wlasnie wysmienicie postarzal.
-
teczka3d: klicek art dump
Wybacz @KLICEK, może to niewłaściwy wątek (daj znać jakby co to usunę) ale @RaVirr próbowałeś może pobawić się z modyfikatorem multires? Chyba poprawiono wydajność i można trochę podłubać teraz detali. Dodatkowo naprawili też przełączanie z wysokiego do niższych poziomów podziału. Może trochę pomoże?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Mam nadzieję, że nazwą go Ć++
-
Blaza
Dobrze idzie, robisz postepy, ALE wiecej mierzenia, wiecej starannej obserwacji, mniej rysowania symbolami. W rzeczywistosci nigdzie nie zobaczysz na przyklad takiego ostrego kata jak tu:
-
Teczka 2D: Pasiterek
Nie masz ochoty sprobowac czegos nowego? Jakiejs innej pozy i/lub ujecia? Patrzac na caloksztalt Twojej tworczosci widac, ze w wiekszosci rysunkow ustawiasz postacie w bardzo podobny spodob. Oczywiscie to nie musi byc cos zlego, jezeli to swiadomie obrany kierunek, ale jezeli nie, to warto byloby troche poeksperymentowac...
-
Bohomazy w 3DE
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
Robiłem coś takiego, żeby sprawdzić, czy wszędzie jest podobna gęstość pixeli: Czy to o to chodzi? Wnętrza oczu potraktowałem po macoszemu, bo nie zależy mi tam zbytnio na rozdzielczości.
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
Wiekie dzięki @Destroyer, bardzo mi to co napisałeś pomoże gdy bedę robił resztę szkieletu, zaoszczędzę trochę czasu, zamiast marnować go na trzymanie się archaicznych metod. Muszę jeszcze rozkminić jak sie posługiwać UDIMami.
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
Moje pierwsze próby robienia retopo i teksturowania, rozkłdania map UV itp. Chętnie bym wysłuchał wszelkiej krytyki odnośnie topologii, UV itp. Na przykład, wiem, że trzeba tak rozłożyć UV aby nie zmarnować żadnego pixela, ale nie wymyśliłem nic lepszego, niż to: Jedyne co mi przychodzi do głowy to powiększyć jeszcze zęby i poupychać je po rogach, ale nie wiem, czy jest to warte zachodu 🤔
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
No, da się prościej, możesz pominąć środkowy krok 😄 (dodawanie empty - robisz po prostu "snap to 3D cursor").
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Pamiętaj też że możesz mieć snap wyłączony i wciskając CTRL włączać wedle potrzeby na krótko, bo czasami tylko okazyjnie tego potrzebujemy.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Postaw 3Dcursor gdzieś gdzie X=0 a potem wybierz pivot point: 3D cursor, wybierz te vertexy i wpisz S (scale), x i 0
-
Blaza
Bardzo fajnie. Postaraj się mierzyć dokładniej dystanse, kąty i umiejscowienie rysów twarzy i głowy, bo te zawsze najbardziej będą się rzucać w oczy jeśli są błednie umieszczone. Mozesz zrobic kilka rysunków samych głów, aby się na tym skoncentrować. Robisz postępy, teraz tylko ilość i trzymanie jakości i będzie coraz lepiej!
- E to tha C
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
1 Wybierz objekt i włącz edit mode 2 wybierz te krawędzie: 3 kliknij prawym i wybierz „snap” i „cursor to selected” 4 znowu kliknij prawym i „snap”, ale tym razem wybierz „origin to 3D cursor”
-
Teczka 2D: RaVirr
Pierwsze wrażenie bardzo dobre, a jakbym miał krytykować to bym napisał, że rzuca się w oczy dziwna poza nóg, a ułożenie szaty też potęguje wrażenie, że nogi są jakoś nienaturalnie ułożone. Poza tym jest duża różnica między częściami malowanymi pędzlem, a renderowanymi, poziom detalu za bardzo się różni między jednym a drugim. Będziesz jeszcze nad nim pracował?
-
teczka3d: klicek art dump
Super, będziesz mógł pokazać więcej postaci, siatki, rendery bez tekstur i inne takie rzeczy? Ja jeszcze tego pana nie spotkałem, mimo 50 godzin na zegarze, ciągle odkładam tę misje bo nonstop mi dzwonią z czymś innym 😄
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
No właśnie... mnie na przykład ciekawi, co tutaj miało być.