Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bolitic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bolitic

  1. Bylem raz na rozmowie o prace w dziale mobilki we Wroclawiu u techlanda - studio robi wrazenie. Jak taka galeria handlowa z Tokyo, tyle ze zamiast mangii dobre gry.
  2. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    No dzieki, link sie przyda - a strone wrzucilem tu aby uzyskac feedback na temat wlasnie dizajnu, gdyz jak widac zero o tym wiem. Gdzie podpatrzylem ze mapka strony jest po lewej a kontent po prawej, footer na dole a header na gorze - tyle wiem. Tak wiec strona jest calyczas BETA WIP.
  3. Trche offtop, ale moge Ci odsprzedac licencje topogun za 40%. Wygralem kiedys na cgfeedback.
  4. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Tak wiem, musze cos zrobic z tlem. Dzieki.
  5. Jesli zaczynasz przygode z grafika 3D, to szczerze odradzam 3ds max - chociazby z powodu takiego jak ten co opisujesz. Jakbym zaczynal dopiero zabawe z 3D to wybralebym w kolejnosci: 1. Maya 2. Blender 3. Modo . . . 68. 3ds max
  6. @diabelt - jesli bywales na kanale irc #max3d.pl to tam to tylko pokazywalem. @Maciek Jutrzenka - w sumie masz racje ;)
  7. Hej, jesli sie pytasz czy to ja go wymodleowalem - to nie, bo ze to z tears of steal jest to chyba widac.
  8. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Dzieki za feedback - dziwi mnie to jak to wyglada na Twoim chromie - chyba CSS sie nie odswiezyl u Ciebie. Jak mozesz to wyczysc cache dla tej strony. U mnie na safari i firefox wyglada lepiej.
  9. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    No moze - w kazualach niestety nie mam doswiadczenia. Dodalem surowy kontent na stronie, zapraszam do przejrzenia. http://keraj37-001-site1.smarterasp.net/Default.aspx?to=games
  10. Hej, znalazlem stara pracke - teraz jak na to patrze to nawet daje rade - sorry za mala rozdzielczosc i szum (maxwell 1). Tło to scan 3D obok mojej chaty (123d catch).
  11. bolitic odpowiedział funkybeat → na temat → Architektura
    Czuc corone. Zgadlem? Ogolnie bardzo dobre, mozna sie przyczepic do paru rzeczy, ale nie chce mi sie :)
  12. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Masz racje - trudny chleb - obecnie technologie webowe/netowe sa tak roznorodne i zaawansowane ze trudno to ogarnac nawet w 2 lata codziennej nauki - ale ja tu mowie o calkowitym poznaniu tajnikow. Nie mniej ide w tym kierunku bo to lubie, a to najwazniejsze. Nie wiem czy bede w tym pracowal, ale szanse sa jak wytrwam w nauce. Pozatym gry online/mobilne to teraz moim zdaniem BARDZIEJ niezarobkowy biznes, a dlaczego to wiesz i nie musze tlumaczyc jak robic dzieci ojcu :)
  13. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Podmienilem czcionke (jeszcze bede ja zmienial gdyz mi nie odpowaida za bardzo) Dodalem background image. Moja pierwsza kontrolka AJAX wraz z "loading" image (na stronie visists po kliknieciu REFRESH button) I pare mniejszych zmian. Czas sie zabrac za kontent :) W ten weekend postaram sie zrobic: Dev'owe portfolio. i CV i zobaczymy co jeszcze http://keraj37-001-site1.smarterasp.net/Default.aspx?to=about
  14. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Dzieki, strona ma byc 100% w english - ale i tak w text boxie moglem wpsiac "ą, ć" itd - nie za bardzo wiem wiem o co Chi chodzi. Nie mniej strona jest kodowana w utf-8. *W takim razie zmienie czcionke.
  15. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Dodalem pare elementow strony, ale przedewszystkim zrezygnowalem z konceptu wyglada jako terminala i poszedlem w strone nowoczesniejsza (tak mysle) - wszelkie uwagi mile widziane. (Ci co juz ogladali strone, niech wyczyszcza cache) http://keraj37-001-site1.smarterasp.net/Default.aspx?to=home
  16. Wnetrza? Mega miazga. Exterior - odstaje, ale z tego co piszesz wiadomo czemu. Zgadzam sie ze przejarane.
  17. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Dzieki, Dokladnie, strona ma nawizywac do terminali, ale w cale nie takich starych - takich ktorych uzywam codziennie na moim OSX. Tak wiec podminilem fonta. Mozna zobaczyc czy lepszy - wydaj mi sie ze lepszy ale i tak nie taki jakibym chcial na 100% wiec bede szukal dalej. Bledy w pisowni - wiadomo - pisalem na szybkiego. Poprawilem juz (chyba na dobrze). Zdjecie? Walnelem takie bo innego nie mialem, a wlosy sa takie jakie mam zawsze :D HTML5 - spoko, tez go zglebiam - ASP.NET + HTML5 itd - ASP to bardziej serverside HTML5 trzeba znac mimo wszystko jak chce sie ASP robic. To sa technologie inne ale uzupelniajace sie i wspozyjace. Pozdro
  18. bolitic odpowiedział bolitic → na temat → Web Art
    Dzieki - wiesz moja ambicja jest ogolna strona home mojej osoby, nie przesadzona jak ta ktora pokazales - ma to byc zwykla, prosta i lekka podwzgledem wydajnosci, ale... wlasnie ma wygladac tez przyzwoicie. A co bedzie? Bedzie porftolio, moj online project AI, takze CMSowy blog. Tak wiec to ma byc moj koncik w googl... to znaycz w internecie a nie online CV. Cheers
  19. Hej, Zmieniam powoli branze w ktorej chce pracowac. Z Gamedev do ogolnie i szeroko pojetego web devu. Intresuja mnie technologie zarowno back jak i fron-end, server side i client. Zaczelem zglebiac ASP.NET na MONO / .NET 4.0. Jako pole cwiczebne wybralem stworzyc swoj homepage, ktory jest i bedzie caly czas ubogacany o nowe elementy z nauki. Nie wyglada on dobrze, wiec daje go tutaj aby moze otrzymac wskazowki od specow od webdesignu, jak to mogloby wygladac. Na razie skupiam sie na funkcjonalnosci. http://keraj37-001-site1.smarterasp.net/Default.aspx?to=home
  20. Nie jestem pewien ale wydaje sie ze obiekt jest poza dopuszczalna liczba jednostek. Sprawdz w Setup->Units (czy gdzie to bylo). Rozwiazanie to przeskalowanie wszystkiego i przesuniecie do srodka ukladu wspolrzednych.
  21. marlenaj: poczytaj w googlu o "tiled textures". EDIT: tu masz przyklad:
  22. Po pierwsze gratuluje ukonczenia postaci - mozna wrzuci sobie do portfolio. 1 - glowa bardzo realistyczna - prawie jak skan. 2 - Skoro to Vray - to niestety nie wycisneles z niego tyle ile by mozna bylo - lepiej zrob render w realtime, gdyz wyraznie rendering troche odstaje u Cibie od modelingu. Tak konkretenie, to wlasnie te ciemne cienie siwadcza ze nie wykorzystales dobrze tego z czego vray i jemu podobni slyna - GI - render wyglada jak zupelnie bez GI (prawdopodobnie z tego powodu ze postac jest w prozni i swiatlo sie nie ma od czego odbijac). 3 - Glowa okay i nawet reszta okay, ale takie mam odczucie, ze w ogolnym rozrachunku widac ze model jest poprawny ale odstaje wyrazie od tego co jest juz standardem w grach nie tylko juz AAA. Ogolnie jakbym byl Art Director jakiej gry, dlugo bym sie zastanawial czy dopuscic ten model - a juz na pewno jako postac pierwszo planowa. Clay wyglada dobrze, natomiast juz model lowpoly z oswietleniem wykazuje braki, albo moze to niefortunne ustawienie swiatla, ale nie sadze. Ogolnie IMHO jest dobrze, ale moglo byc lepiej :) Mozna by sie zdecydowania dluzej pobawic w teksturowanie - nie jednego modeulu braki zostaly uratowane przez dobra teksturke - u Ciebie brak prawie wogole detalu w tym elemencie. Jakis ciekawych zatarc, odfarbien itd itp. Tak na koniec - sam bym nie zrobil 1% tego co Ty, wiec troche sie wymadrzam :)
  23. Po pierwsze primo: super ze skasowales pracke z galerii - teraz mozna zrobic dobry render i wrzucic na stale. Po drugie primo: Super ze idziesz w setup 3D. I moim zdaniem jest to bardzo obiecujace! Swiatlo jest bardzo dobre i juz go nie znmieniaj, chyba ze materialy bedziesz dopieszczal. Drzewa i droba - super - jednynie bym popracowal nad kamykami na lesnej drodze - teraz sztucznie wygladaja - rozmiesc je bardziej chaotycznie - w rozne grupy - teraz wydaja sie rozsiane niemal idealnie.
  24. No i super wyszlo - mozliwosci maxwella + Twoj talent = swietne pracki.
  25. bolitic odpowiedział Highlander → na temat → 3ds max
    Z tego co pamietam da sie zrobic i w maxie i w kazdym silniku 3D do gier :) W maxie nawet bez pisania skryptow. Wystarczy motion capture modyfikatory. Teraz nie pomoge z 3ds max bo juz dawno nic w nim nie robilem i zapomnialem dokladnie jak sie MOCAP kalwaitura robilo. I tak jak Ania mowi - napisz jaki silnik - jesli Unity3D pomoge Cie z reki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.