Skocz do zawartości

bolitic

Members
  • Liczba zawartości

    1 068
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez bolitic

  1. Wrzuc mapke HDR to slotu Reflections w panelu Environamnet w vray:)
  2. bolitic

    Unity3d

    Hej! Przyczyn moze byc wiele. Przedewszystkim w czasie rzeczywistym nie wgrywaj obrazkow z resources, bo to dosc czasochlonne. Po drugie sprawdz czy score0.png jest zaimporotowany jako sprite. Aby to zrobic wchodzisz w oknie project do katalogu z plikiem, klikasz na niego i zaznaczasz w opcjach Sprite. Proponuje Ci wgrac sprite podczas awake do zmiennej prywatnej. Albo w inspektorze dodac tego spirte do zmiennej publicznej. Ale ogolnie dobrze czynisz. Komponent Image dobrze uzywasz. Napisz czy pomoglo :)
  3. Super artykul. Musze sie przyjzec temu silnikowi. Czy jest ktos kto go uzywa oraz Unity3D i moze porownac?
  4. bolitic

    Via www klikacz

    Swietna robota. Wlasnie w mojej firmie szukamy designera do zrobienia strony. Jakbysbyl zainteresowany to daj znac.
  5. Ten srebrny WV wyszedl genialnie - moze chcialbys zrobic render z przyblizeniem na ten samochod?
  6. bolitic

    [model 3d] Stary pień

    Wyglda swietnie, wspaniala robota - jakbys szukal pracy to daj znac.
  7. Szkoda, szkoda, szkoda, ze wykonczyles ten model, chociaz w swojej teczce masz znacznie lepsze modele niz ten :(
  8. super model, gratulacje! Tez klikam na fronta!
  9. nie no, ostani render smoka wymiata! Klikam na fronta :)
  10. Prosze wywal te flare :) A tak pozatym to bardzo dobrze.
  11. No teraz teksturka cacy. Ostatni render bardzo fajny. Oteksturuj tak caly model a bedziesz mial swietna prace.
  12. Swietne rendery. Plus ze wszystko w open source :) Cheers
  13. bolitic

    Unity3d

    Hehe, znalazlem klucz i co dalej? Porywasz sie na grubego ziwerza - RPG :) No ale zycze powodzenia.
  14. bolitic

    Unity3d

    Pewnie! Uzyj jakiegos plane'a z materialem shaderu Particles/Multiply i z dana tekstura.
  15. bolitic

    Sky Force 2014 (iOS/Android)

    Hej, swietna gra, swietna realizacja. Ja mam pytanie techniczne - te efekty - to particle? Wlasne shadery?
  16. Nie no animka rodem z ILM - jurasic park :) Bardzo fajnie.
  17. Brawo! Wspaniale rendery. Dla tych co nie maja doswiadczenia z maxwellem powiem po wielu latach uzywania ze mimo ze mozliwosci sa takie jakie NEBULA pokazuje - nie jest to takie latwe, moze jedynie poza oswietleniem - swiatlo zawsze jest realistyczne - reszta to praca z shaderami i modelami. Gratki super projektu!
  18. Przepiekny render! Tylko blacha na rogu przy zderzaku troche odstaje, ale nie wiem czy tak mialo byc. Cheers
  19. O, nowe postacie! Zdecydowanie lepiej idzie Ci rzezba niz motocykle - idz i rozwijaj sie te droga - tak jak juz Ci pisalem - cwicz teraz detal - Jordan bardzo rozpoznawalny! Cheers
  20. Mozna juz zamawiac Unity3D 5 jako preorder - a w nim mnostwo nowosci - w tym realtime GI. Cos co 3D kocha najbardziej. http://unity3d.com/5 Nie wiem szczerze czy juz temat byl przerabainy tutaj ( nie moge znalezc ).
  21. Nie no fajnie to Ci wychodzi - widac ze opanowujesz juz bryle - jeszcze musisz sie podszkolic w detalach, ale idzie bardzo dobrze :)
  22. Teraz widac model duzo lepiej - wyglada lepiej niz spoko. Czy jest zrigowany? Jak bedzie rig to sprzeda sie na 100%.
  23. Wyglda spoko - ale mowie to na podstawie obrazka zalaczonego do watku - maly obrazek. Cos nie wyswietla sie nic w poscie.
  24. Mam przyjemnosc jako pierwszy powinszowac projektu i realizacji! Wspaniale - jak by ktos mi powiedzial ze to zrobil Pixar to bym uwierzyl :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności