Skocz do zawartości

bolitic

Members
  • Liczba zawartości

    1 068
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez bolitic

  1. What? Szczerze to pracuje na OSX od dawna wiec cos sie moglo zmienic, ale nie sadze. Zeby zrobic build na osx wystarczy ze dasz target na standalone i wybierz Mac OS X. Mozesz to zrobic pod windows jak i gdziekolwiek. Sorry ale cos sie komus pokielbasilo...
  2. Kompozycyjnie bardzo mi sie podoba. Pomysl na plus. Konie mega! Wielki plus ze Blender. Krytyka: 1. Z maxwella da sie wycisnac znacznie wiecej :) 2. Na koniu z lewej widac ze UV jest mirrorowane.
  3. Zrob tez na osx builda prosze, nie mam windowsa a z checia bym pogral.
  4. Dokładnie, Two Worlds 1 & 2 to dobre gry. Nie pamietam juz w jakim kraju, ale wlasnie w nim to jeden z hitow.
  5. Alez to jest dobre i to jeszcze realtime.
  6. Jak dla mnie bardzo dobra realizacja. Milo sie oglada.
  7. Problem z polskimi znakami to bardziej problem sciezek dostepu. Nie pracuje juz na windows ale pamietam ze w polskiej wersji system samemu wrzucal nazwy katalogow z polskimi znakami (szczegolnie path do usera). Lokalizacja systemow operacyjnych moim zdaniem nie powinna miec miejsca - chcesz uzywac systemu, ucz sie angielskiego. Do tej pory pamietam photoshopa PL w pracy, to byla masakra - czasem tracilem pare minut na znalezenie filtrow czy czegokolwiek innego co dobrzez znalem w wersji angielskiej.
  8. O, moja zona! Choc konceptu nie rozumiem, malunek pierwsza klasa.
  9. Unity3D 5, Unreal 4, Cry Engine 3 - nie ma sensu branc w swoje silniki chyba ze jest to w 100% UZASADNIONE.
  10. Nie dosc ze nie ma Drum N' Bass to jeszcze autor zyczy sobie fronta:) Jak na web page jak znalazl. Podoba sie.
  11. Aha, no to lipa - troche nie sledze tego co sie dzieje na tych platformach. Osobiscie bardziej mnei obchodza mobilki. Ale dzieki za info.
  12. Szczerze to ze Chrome porzuca Unity Web Player to duzo bardziej szkodzi Chrome niz Unity. Jestem pewien ze stali gracze na platformie Unity gdy zauwaza komunikat o niekompatybilnosci Chrome z ta technologia zmienia przegladarke. I dobrze!
  13. Tutaj Wiedzmin strasznie przypomina Desmonda. Celowy zabieg? Spot super.
  14. bolitic

    Tomala teczka

    Ale zes mu movem nosa zlamal :D A model klasa.
  15. telthona: ile do powiedzenia przy tej produkcji mialo CA a ile SEGA? Ciekawi mnie to bardzo.
  16. Bardzo mnie cieszy ze PI takie fuchy zgarnia. Moze ktos z forum by opowiedzial o kulisach produkcji?
  17. No no. Super - gratulacje dla PI. Juz MS dostrzega kunszt naszego narodowego studia :)
  18. Heh panie olaf, nikt na poczatku watku nie twierdzil ze to gameplay ani ze to jest in-game footage. Ja juz na 100%. Pozatym frostbite na moim srednim dobrym PC w Battlefield w cutscenkach nie daleko odbiegal od tego co tutaj pokazano na PS4. Tak wiec jestem pelen nadzieji ze gra bedzie smigac na tym enginie w podobnej jakosci biorac pod uwage ze to trailer. Tak wiec polecam pomyslec troche zanim sie walnie komentarz, a szczegolnie ublizajacy.
  19. No, no - jest na co popatrzec. Wilki szacun ze wszystko sam zrobiles.
  20. Mysle ze DICE stac na wycisniecie 7mych potow z PS4 wiec ten engine moze byc nawet bardziej spektakularny od tego z The Division. A co najwazniejsze dokladnie ten sam co w trailerze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności