Witam po długiej przerwie. Wraz z kolegą z pracy postanowilismy stworzyć prace - kolega Paweł Sieradzki dostarczył modele i tekstury, moim zadaniem było stworzyć scenke, stworzyć materiały i wyrenderować. Ponieważ jednak pracujemy w Unity3D na codzień, postanowiłem odstapić od Vray i wyrenderować obrazek własnie w Unity3D. Na razie wygląda to tak jak na załączonych obrazkach oraz w exec'ku. Ambicją naszą jest stworzyć interkatywny obraz ( exec ) który wycisnie z Unity3D co się da. Tak więc proszę o feedback w która stronę iść - może macie jakieś dobre shadery, gdyż na razie ucze się dopiero pisać surface shadery dla Unity3D i jestem skazany na korzystanie z gotowych. Nie mniej żaden mnie nie satysfakcjonuje jeszcze.
Link do exec'ka w wersji pierwszej: https://docs.google.com/file/d/0B0Gyki3dooCDQ2FBVlJfZVNUdTg/edit?usp=sharing
Pozdrawiam!
J