Skocz do zawartości

bolitic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bolitic

  1. bolitic odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ah, to jest to co tygrysy lubią najbardziej :D jest to potwornie mocna broń - jak się trafi headshota (w realu a nie w MW) ponoć ... odpada cała głowa :| Powodzenia w modelowaniu!
  2. bolitic odpowiedział oley → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgadzam się w 100% Co do przestrzeni improwizacji w SF, to nie jest tak, że można wymyślać co się chce, jak mi się wydaje. Polecam ostatnie sceny filmu AI Spielberga, gdzie przyszłość jest ukazana całkiem przekonywająco:)
  3. A teraz - kto to zrozumiał? XD gientekwl: czuje się po Twoich słowach jak troglodyta ;)
  4. pressenter: w color mapingu gamma też 2.2? Muszę sprawdzić co z tego wyjdzie, bo za Chiny nie wiem jak to teoretycznie zrozumieć ;) EDIT: a, chyba to ustawienie pod standard frame, bo widze że output masz na 1.0
  5. Ah ten LWF :] nic z niego nie rozumiem, ale wiem, że jak się ustawi tak jak viz.k to będzie ok - osobiście daje też output na 2.2, gdyż renderuję w standardowym frame'ie. A cała magia ładnego renderu LWF to już zabawa z światłem i materiałami.
  6. bolitic odpowiedział adamakis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgadzam, się - coś wisi w powietrzu. Najśmieszniejsze jest to, że Ci którzy są za ten stan odpowiedzialni, czyli generalnie finansjera, będzie najprawdopodobniej zlinczowana wcześniej czy później. Nie będzie miejsca gdzie by się ukryli, gdyż ich miliardy które zrabowali przestaną mieć wartość. Szykuje się załamanie całego systemu kapitalistycznego, a zatem i wartości pieniądza.
  7. bolitic odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    autor: Adam Baroody żródło: http://www.cgfeedback.com/cgfeedback/showthread.php?t=2094
  8. bolitic odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehe, nie. Powinno być - "nie uprawiaj seksu z przypadkowymi osobami, ale tylko z małżonkiem". Ale proszę lepiej zakończyć ten temat, bo animacja jest po prostu świetna. Pozdro!
  9. bolitic odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    ola-f: hehe, musisz popracować nad czytelnością tego co zapodajesz na forum :] w sumie pewnie dobrze napisałeś, ale nie czytając tego co Ty dałeś, ja proponuje coś takiego: uwagi: musisz dać w ostatniej klatce każdego banera: "stop()", gdyż ENTER_FRAME może nie zadziałać. Obiekt main, to pierwszy baner, który zarazem jest klasą główną aplikacji. Gdy banner2 bedzie na klatce 100, wówczas zacznie grać banner 1, czyli main:MovieClip. Pozdrawiam! EDIT: aha, i jeszcze jedno: ostatnia klatka każdego banera musi być bez żadnego kontentu, inaczej banner2.swf będzie przykrywał banner1 (main)
  10. bolitic odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Od strony technicznej - mega, mega super. Od strony ideologicznej - kupa :/
  11. bolitic odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Brawo, jak dla mnie prawie wszystko jest PRO. Jedyne co mi - lekko prawdę mówiąc - się nie spodobało do końca to motion kamery: taki ruch po łuku z zawieszonym targetem w jednym miejscu. Tak jakbyś nie miał pomysłu jak lepiej poruszyć. W animacji jestem leszcz, ale wydaje mi się, żeby przydało się pare zoomów kamery wraz z lekkim shakiem. Pozdrawiam! :]
  12. bolitic odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ale widocznie masz dużo kasy :] Poza tym, linux dziś ma wiele narzędzi, które ułatwiają obsługę - 15 lat temu, rzeczywiście było ciężko, szczególnie np. odpalić serwer X. I jeszcze jedno - 60% czasu nie poświecisz na naukę obsługi linuxa, tylko - mając tutorial czy dobrego kolegę - 1 h, w czasie którym poznasz wszystko aby umieć korzystać ze swoich narzędzi graficznych.
  13. bolitic odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    tomik8on69: bardzo fajny ostatni render. Jedyne co mi nie pasi to ten stoliczek - jego materiał: według mnie powinien mieć całkowicie biały 90'stopni odbicia. Bo teraz odstaję od sceny :] pytanko: jak osiągnąłeś taką ostrość? Moje rendery są zawsze rozmyte mimo dobrej skali i target point kamery :/ A i jeszcze jedno - jestem prawie pewien, że renderowało się to wieki:] Ile się renderowało?
  14. bolitic odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Może to trochę nie taka odpowiedź jakiej byś oczekiwał, ale najlepiej nauczyć się prostych funkcji action script i robić te prezentacje w darmowym środowisku Flash Develop.
  15. bolitic odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie przesadzaj :] Nie jest to gówno, tylko cały czas się rozwija. Wystarczy popatrzeć na wtyczki Unity3D czy Unreal Engine pod flash i widać od razu, że ta platforma przeżyje jeszcze długi czas. To prawda - jednak na przyszłość w takich wypadkach - jeśli nie ma gościa z dostepem do roota - zrestartować komputer z danymi zasobami i wejsc w takzwany single-mode. Kiedyś tak się "włamałem" na jeden serwer i przez długi czas uchodziłem za niezłego klepacza, aż admin się zorientował co i jak :]
  16. bolitic odpowiedział adamakis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to faktycznie jest słabe - ale każdy może mieć chwile słabości, więc weź do serca opinie i na przyszłość rób lepsze prace :] Może to prawie offtop, ale jak Ty znośisz ten kryzys w Grecji? Dotknął Cię jakoś? Odczułeś to? Czy możę graficy dobrzy (jak Ty) w Grecji mają dobrze narazie?
  17. bolitic odpowiedział Tukan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo, mi się podoba - super realizm. Cieszy mnie zawsze gdy ktoś pokazuje możliwości mentala. Model, tekstury, shadery, światło - wszystko na 5*
  18. bolitic odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No ładne! + 1. Mega fajny dywanik:) 2. Fajny materiał drewna na foteliku. - 1. Kanapa za ciemna - w zasadzie jedna plama czerni 2. Fotelik z widocznymi edge'ami.
  19. bolitic odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz, jakby dodać do tego że to broń 3D Cartoon to przejdzie, jednak np. w żadnej grze art director nie przepuściłby czegoś takiego :] Mi się oprócz tego co kolegom, kojarzy także z filmami SF kategorii "B".
  20. bolitic odpowiedział Grave → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Super inicjatywa! Jednak mam propozycje - mało komu będzie się chciało ściągać całość, jeśli nie poczytają wpierw gdzieś online samego tekstu. Jak możesz to opublikuj tutorial tutaj na max3d.pl, a pliki fla (czy mxml) i as daj do ściągnięcia;)
  21. bolitic odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    autor: Dan Roarty żródło: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=1012695 autor: Jin Hee Lee żródło: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=1009181
  22. bolitic odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Co się dzieje? Masz osx - to się dzieje :] przejdź na windows, nawet na mac działa i to dobrze działa. A tak poza tym to nie wiem jak pomóc.
  23. bolitic odpowiedział adamakis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No fajne! Tylko wygląda tak jakby ten facet najbardziej po prawej miał ... cycki ;)
  24. bolitic odpowiedział Kim Bo → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    ola-f: w sumie to dobre rozwiązanie:] Ale wydaje mi się, że mniej czytelne. Tylko nie wiem czy używasz własnych tablic czy np korzystasz z "rest" (private function testFunction(... args):void {}). Jeśli nie korzystasz z rest to polecam te lekturę:
  25. bolitic odpowiedział Kim Bo → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    ola-f: fajny trick z zmienna nieokreślona K, ale raczej się czegoś takiego nie stosuje z tego co wiem - w większych projektach, jest to bardzo nieczytelne i chyba na dodatek wymaga większych zasobów komputera ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności