
Zawartość dodana przez xmass
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
Szybki update wątku. Kilka dni temu miałem okazję zaprojektować stolik dla holdis.co. Możecie poczytać co nieco na blogu i zobaczyć obrazki. Zainteresowanych zapraszam do zakupów ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
5k 10k za 2-3 minuty animacji? Przecież to są śmieszne kwoty. Jeżeli ktoś wie ile roboty trzeba włożyć aby animacja "doszła do skutku" i jeszcze wyglądała dobrze, to raczej w takich ramach cenowych bym nawet nie siadał do pracy. Tymbardziej że to exterior. Foliage, duża skala sceny, to się długo liczy i żre ramu, więc optymalizacja niezbędna. A to zabiera czas. Ja bym brał minimum 25000. Ale to Polski klient więc nawet nie będzie mowy o takiej cenie. A szkoda. Pozdr.
-
Maxscript tutorials?
Od tego trzeba zacząć. Wszystko na temat: https://vimeo.com/album/1514565/page:2/sort:preset/format:thumbnail PEN też obowiązkowy: Mam jeszcze tego kilka. Jak coś potrzeba to coś jeszcze poszukam w zakładkach. Pozdr. EDIT: Nie doczytałem posta :D Myślałem że chodzi o linki do tutków :D Sorka ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
@polka dot fajne światło. Chamfr na blacie na pierwszym planie niewidoczny, ale może za mała rozdziałka obrazka. @Camel Adaś co ty? Kobietę w worek na śmieci zawinąłeś? ;D Fajowa winieta ;)
-
Temat cen po raz kolejny...
5000 na pewno, ale ja to bym policzył, bez przekazania modeli i materiałów, tylko same rendery. Skoro kobieta chce 5 wizek w 3 dni, jakość fotoreal to za obrazek bym brał z 700-800zł. A skoro jeszcze szanowna Pani chce pliki, to do tych 500zł doliczyłbym 9500zł. Pozdr
-
Czas renderowania dużego formatu
Jeżeli to zieleń z everów to się renderuje długo ;) Sprawdź translucency/vray two sided mat czy jest w scenie. Powyłączaj jak jest i sprawdź czy lepiej. Blur w opacity mapach ustaw na 0,01.
-
Error podczas renderowania gotowego modelu kuchni
Sprawdź w asset trackerze czy wszystkie textury, proxy, photometriki są podpięte. Vray szaleje gdy mu ścieżek brakuje.
-
Exterior: Garage House
Propsy za VrayWorld frontpage. Znam te drzewo z drugiego obrazka. ;) Pozdr.
-
Polyanka 44 apartments
Zacne kibelki :D Rozumiem że klient naciskał na dzienne oświetlenie? Część obrazków aż się prosi o inną porę dnia. Świetna robota. Pozdr.
-
Jak usunąć tekstury z modelu?
skrypt relink bitmaps załatwi sprawę http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps
-
Jak usunąć tekstury z modelu?
zaznaczasz obiekt, otwierasz maxscript listenera i wklepujesz: $.material = undefined Możesz sobie ten kod wrzucić na buttona i mieć zawsze pod ręką, co by za jednym kliknięciem usuwać materiały z zaznaczonych obiektów.
- Tower project
-
WIZ: House in Florida
Hej, wnętrza domu na Florydzie. Soft: 3ds max, Corona render, Photoshop. Cheers.
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
Hej, dzięki za komenty. Co do skryptu to jest on w zawieszeniu już jakiś czas, śniegiem też bym się nie przejmował bo to shader orbiony w 15 minut, więc wodotrysków nie ma. Może jeszcze przysiąde do śniegomastera i go skończe, ale na razie niech sobie czeka na lepsze czasy. Pozdrawiam.
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
Szybki update. Krzesło i stołek Ondaretta. Cheers.
- Oakville Green
- Interior: Outrun Studio Restaurant
-
INTERIOR: Pokój dziecięcy w kamienicy
Bardzo 'skandynawski' pokoik. Technicznie jest ok, lecz wizka jest bardzo "zimna". Białe światło, wg mnie, kłóci się z ciepłymi i kolorowymi dziecięcymi pokoikami. Klimat pomieszczenia dla małych szkrabów powinien dawać poczucie bezpieczeństwa i ciepła domowego. Tu mam wrażenie że jest środek zimy w Norwegii i ktoś otworzył okno ;) Tak czy inaczej, jest ok. Pozdrawiam.
-
WIZ: Donice
Dziękuję uprzejmie! Pozdrawiam.
-
WIZ: Donice
Rendery które ostatnio miałem okazje wykonać. 3ds max, Vray, Photoshop. Pozdrawiam.
-
Flowers Way Luton, UK
Gratuluję fronta na Vray World. Pozdr.
-
render nocny, światło z wnętrza nie przenika przez szyby
Sprawdź czy masz w GI zaznaczone reflecive caustics i refractive caustics zaznaczone
-
Vray szum mimo wysokiego setupu
Może spróbuj zaznaczyć w portalach Store to irradiance map, bo teraz światełko Ci liczy Light Cache, co zazwyczaj daje szum. Jeśli masz w oknach szyby to przy refrakcji zaznacz Affect shadow. Jak skalpel3d pisze, spróbuj też przejść na brute force + light cache lub BF + IrrMap.
- Interior: małe nowoczesne mieszkanie
-
Wiz: H-house
Szymonie, nie ma co krytykować, bo i tak nie masz duszy ;D Na siłę się przyczepie że w ostatnim obrazku, człowiek we wnętrzu jest nieproporcjonalnie rozmyty (motion blur) co do reszty obrazka. Na tak długim czasie naświetlania nie byłoby go w ogólę widać. No i bombelki na obrazku z papierową łódeczką psują odbiór. Ale jak pisałem wcześniej, to doszukiwanie się dziury w całym. Flary są mega dobre. Skąd masz? :D Jakaś własna kolekcja, czy gdzieś z internetów? Pozdr.