
Zawartość dodana przez xmass
-
Model pieluchy - marszczenia - problem
Najprościej i najszybciej to chyba użyć Marvelous Designer'a. Zrobić linie i dać lekki elastic. Zapoznaj się może z wersją demo MD. Bardzo intuicyjna aplikacja. Pozdr.
-
DxO optics pro 8 za darmo
Ściągnołem dziś w południe. Nie wiem jak działa, ale piszą że muli... Ale warto potestować, bo za free :D
-
Wiz: Kuchnie
Dwójka, świetny minimal! Z resztą wszystkie trzymają poziom. Pzdr.
-
Buteleczki
Hej! Fajnie wyszło. Jest prosto i naturalnie przez co realistycznie. No i bąbelki powietrza w płynie dodają realizmu. Fajne studio :D Pozdr.
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
Testowałem sobie materiały "kuchenne". Folia aluminiowa i worek na śmieci... :) Sugestie?
-
Corona zabawa :)
I zmień nazwę w Behance, bo masz błąd ;) A kulki całkiem przyjemne.
-
Scena 3D: Mortality
To pare lat temu w testowych było, czyż nie? Pamiętam bo prawie osmarkałem się ze śmiechu :D Haha, flaczyska wyszły fajnie. I ten materiał "skóry" jegomościa :D Pozdr.
-
teczka3d - Selena
Chyba nie trzeba pisać że świetne...
-
Scena 3D: Papierowe samolociki
Proste i przepiękne! Front za prezentacje się należy jak nic!!
-
Brak wypełnienia boxów itp
Modyfikator shell
-
GameArt, firmy małe i duże a soft
Adek świetny pomysł. Dobrze by było umieścić jakieś dane o firmach nie tylko gameart ale też np. Archviz itp. Na archinea.pl jest coś podobnego, spis firm i architektów, i z jakich miast. Rozumiem że to czasochłonne i ogólnie mission imposible, ale np. forumowicze mogliby pomóc i zapytać szefostwo czy podzieliliby się informacjami :D Ogólnie kul pomysł i spoko też ;) No i sorry za spam. ;)
-
Złe odbicie arch & design mental ray
Odbicia są dobre, bo odbijają materiał drewna. Te na czubku odbijają czerń z enviro, dlatego wyglądają inaczej. Sama fizyka. Daj mapke do environment slotu. A jak chcesz takie rozmyte odbicia w materiale to zmniejsz glossines do wartości 0,6 - 0,7 .
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
Dzięki za komentarz! Tak, to malowane drewno. Takie było założenie, jak wyszło, widać. Mogłem dopracować shader, ale wolałem się skupić na meblach. Kompozycja na szybko robiona, miało nie być dodatkowych ujęć, ale jednak się zdecydowałem co by pokazać każdy mebel z osobna. Cheers!
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
Takie tam testy lodu z zamarzniętego jeziora. W końcu zima się zbliża ;)
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
Powracam! Zobaczymy na jak długo ;) Tym razem wizka mebli od Autoban. Mam nadzieję że się podoba! Komentarze mile widziane.
-
Prośba o głosy :)
Kliknąłem lajka bo Dunuś mi kazał ;) SWRSC pochwal się ile on Ci lajków załatwił ;) Teraz poważnie - zasługujesz na wygraną tym timelapsem, i mam nadzieje że wygrasz :D Pozdr.
-
VIZ: Living Room & Kitchen
@maciek.m, @wrface Wielkie dzięki za komentarze! Macie racje z podłogą, była ona jeszcze robiona pod 2gb ramu w rozdziałce troszke powyżej 3k i tilowana 4 razy. Oświetlenie mdłe, ponieważ rozjaśniałem w PS ekspozycją ciemniejsze miejsca - teraz widze że to był błąd :) Co do mapowania to dopiero teraz zauwarzyłem :D Dzięki jeszcze raz! Pozdrawiam.
-
VIZ: Living Room & Kitchen
Hej! Chciałbym pokazać moją najnowszą wizualizacje przy której spędzałem ostatnio mnóstwo czasu. Całość jest inspirowana Stable Acre by David Kohn Architects Renderowane w V-ray'u, postwork w Photoshopie CS6. Mam nadzieje że się podoba oraz licze na wasze sugestie i konstruktywną krytykę. Pozdrawiam! PS. Zobacz też: https://www.flickr.com/photos/125804249@N07/ http://milkyfeet.blogspot.com/2014/08/living-room-kitchen.html
- House O - Jun Igarashi Architects
-
Wiz: BB Kitchen
Ładne światło :) Jedyne co bym może poprawił to podłagę, a dokładniej dałbym większy kontrast w gloss, co by wydobyć więcej faktury drewna. No i ten 2 tonowy marmurowy blat po prawej ;) Te szafki raczej nie uniosłyby ciężaru.
-
TechFusion — Łukasz Pazera/TheFoundry w Szczecinie — o narzędziach do animacji
Na następne TF wołajcie Bagińskiego ;) albo chłopaków z Platige :D A tak poważnie - z mojego punktu widzenia dobrze było by dać więcej stuffu 3d. Prezentacja Łukasza zrobiła wrażenie i miło by było obejrzeć więcej. Ostatnia prezentacja też ciekawa (Camel, szkoda że nie zostałeś do końca), rzuciła trochą światła na aspekt, w jaki sposób ludzie oglądają internet ;) Camel, J|L, dzięki za spotkanie. Olaf, na następnym spotkaniu krzycz że to ty jesteś. Zgromadzeni wyniesiemy więcej piwa ;)
-
TechFusion — Łukasz Pazera/TheFoundry w Szczecinie — o narzędziach do animacji
@camel, co do maila to pamiętam :) Jak zobaczysz gościa z różową "górą" i czarną torbą to będe ja :D
-
TechFusion — Łukasz Pazera/TheFoundry w Szczecinie — o narzędziach do animacji
@Camel, będe będe na pewno :) Zwrotniaka dostałem. Jak pogadać to wal na maila :D
-
TechFusion — Łukasz Pazera/TheFoundry w Szczecinie — o narzędziach do animacji
ja również nie dostałem emaila zwrotnego, ale jak kengi zapewnia że wyślą to czekam :)
-
wiz: _zbiór wnętrz
Ostatni bardzo fajny. Na trzecim obrazku, w tej łazience nie wiadomo za bardzo co i jak, taki chaos lekki, oczy latają po całym obrazku i nie wiadomo na czym się skupić. Reszta fajowa :) Pozdr.