Skocz do zawartości

xmass

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xmass

  1. Widziałem na fb na grupie corony ale nie skojażyłem że to ty ;) Fajno wygląda :) Zapodaj może jeszcze jakiś dywanik czy cuś na podłogę co by tak pusto nie było. No chyba że tak ma być :D Good job. Cheers! Edit. Oooops... dywanik jest, a nie zobaczyłem go w pierwszej chwili :D Może jakiś nardziej kontrastowy?
  2. Ktoś powinien w końcu zrobić porządek i twoje prace wrzucić do złotej galerii! Serio, dawno update'u nie było. Kosisz poziomem prac, jak zwykle. Front to za mało. :D Pozdrawiam i idę z podkulonym ogonem szkolić się dalej... ;)
  3. Robota - geniusz! Napatrzeć się nie mogę. Serio :D Froncik jak nic! Gratuluje świetnej roboty! Pzdr.
  4. xmass odpowiedział jasam2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne. Lubie patrzeć na takie projekty. :) Jedyne do czego bym się przyczepił to te głazy na plaży na pierwszym obrazku. Wyglądają dość plastikowo i są rozrzucone w taki sposób że ciężko się na nie patrzy ogółem ;) Ani to chaos ani przemyślane ustawienie. Wydaje mi się że w naturze kamienie nie byłyby tak skupione przy sobie, przynajmniej nie przy takiej podobnej wielkości. Reszta cool :D Pozdr.
  5. Już mi się podoba :) Śnieg na oknach dodaje realizmu. Aż chce zobaczyć więcej. Śnieg na drzewach to textura, czy jakiś pflow / mesh? Pozdrawiam.
  6. xmass odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny setup studia i textury! Textura tortu niesamowita. Mógłbyś powiedzieć coś więcej nt. workflow'u? Pozdr.
  7. xmass odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Kiedyś linkowanie okna ze ścianą pomagało. Nie wiem jak teraz, bo nie używam...
  8. xmass odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny R&D Snow Mastera. Dodałem kilka rzeczy, ale wciąż muszę popracować nad malowaniem śniegu w scenie i dodać kilka rzeczy. Jakieś pomysły?
  9. xmass odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co do tej pixelozy: To samo co FF napisał. Np. looknij na ten rdzawy dół tych żarówek co o nie pytałem. Oatatni obrazek. Diffuse mapa chyba ma za małą rozdziałkę jak na takie highresowe closeupy :rolleyes: Ale praca broni się rękami i nogami. :D Widzę cię w srebrnej, jak nie złotej galerii. Tak BTW przydałby się tam update prac. Szacun!
  10. xmass odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miszcz detalu! :D Te szkło żarówek na ostatnim obrazku wygląda bardzo interesująco. Wybacz, ale przyczepię się do jednej rzeczy ;) Gdybyś dał rendery w niższej rozdzielczości, wg mnie odbiór pracy byłby jeszcze lepszy niż teraz. W co niektórych shotach wychodzi pixeloza textur... Ale to tam szczegół, przy takiej robocie nie psuje radochy z patrzenia na tę maszynę ;) Froncik! Pozdrawiam.
  11. xmass dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam, poszukuje stancji / pokoju do wynajęcia w Gdańsku. Gdyby ktoś z forumowiczów mieszkał w Gdańsku i miał wolny pokój do wynajęcia, prosiłbym o kontakt na email: [email protected] Potrzebowałbym wynająć pokój od 28 listopada. Będę wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam.
  12. xmass odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nigdzie nie napisałem czy Corona wszystko zrobi za mnie tylko pytałem czy szybko liczy? Chciałbym otrzymać konkretną odpowiedź od Bonifatza, bo praca super. A Azbesty jak zwykle nie na temat;) Sorry Bonifatz za lekki trolling w wątku. Nie moja wina ;) Pozdrawiam.
  13. xmass odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kamcory fantastyczne! Wysoki poziom, nie ma to tamto. Widać Corona daje czadu. :D Naprawde Corona taka łatwa i szybka, czy wszyscy mnie kłamią? Przedstaw swoje zdanie. :D Pozdrawiam.
  14. xmass odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uwielbiam te 'trójkąciki latające' z początku :D Robota - geniusz! Oczywista oczywistość. Pozdrawiam.
  15. @Skalpel, mam nadzieje że nie uogólniasz braków w zachowaniu do wszystkich dwudziestoparolatków, bo bym się obraził ;) Bo nie przypominam sobie żebym kogoś obraził w ostatnich 15 latach :D Miałem się nie wypowiadać w temacie, ale niech już będzie... Wg mnie to może raczej nie złe wychowanie czy coś, ale próba zwrócenia na siebie uwagi powoduje trolling... Jak grzecznie zapytasz to nikt nie odpowie, ale jak pojedziesz po sofcie xyz to zaraz będzie 100 komentarzy i jeden z odpowiedzią się nawet trafi ;) Ci co chcą niech ignorują urzytkowników- trolli. Azbesty, proszę jak człowiek człowieka. Daj spokój. Jak Cię atakują to ignoruj. Po miesiącu będziesz miał spokój.. A skoro Ci ataki przeszkadzają w normalnym funkcjonowaniu na forum, to wiedz że sam sobie na to zapracowałeś... Pozdrawiam wszystkich i Azbesty Ciebie też. I niech się dzieje co chce.
  16. xmass odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie. Kolory przepiękne! :D ale mam kilka ale: 1. na drugim obrazku coś niedobrego dzieje się z liśćmi roślinek. Rzucają jakby cień czy coś. Może coś w post złego się stało. Zpass może błędy powoduje? 2. na trzecim obrazku szklane słoiczki/pojemniki. AA wysypało. To tyle. ;) Reszta super. Front jak zwykle ;) Pozdr.
  17. xmass odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Yeah! Sroka is back! ;) Przyjemne dla oka. Ja czekam na komete uderzającą w Ziemie. :D Jestem ciekaw czy będziesz robił planety typu satyrn z tymi pierścieniami wokół... albo samą komete i jej ogon, robiąc cząsteczkami czy coś.. :) Pzdr.
  18. xmass odpowiedział Galdious → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Hmmm. Powoli kończą mi się pomysły... Popróbuj może z inną fog color, odznacz może affect gi, lub inne checkboxy, pobaw się noisem. Może daj zamiast noisa inną proceduralną, gradient, falloff etc. A jak nie działa to wyrenderuj w passie ten fog i sobie w ps/ae noisa dodasz ;) Edit: może wywal ten dome light. Z iluminacji foga. Może on wali intensyywnością i przepala.
  19. xmass odpowiedział Galdious → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Spróbuj zrobić tak: Noise mape włóż do color correction mapy. W cc map ustaw gamma/contrast jakąś niską wartość np. 0.2 albo niżej... możliwe że noise mapa ma za duże wartości jasności koloru. Hmmm, spróbuj zmienić mapping noisa z world xyz na planar from object xyz...
  20. xmass odpowiedział Galdious → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Pokaż ustawienia env fog. Może emission masz ustawione na biały i dlatego taki efekt...
  21. xmass odpowiedział Galdious → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Widać dokumentacji vraya się nie czytało ;) Zmień coordinates Source z Object xyz na World xyz. Powinno pomóc.
  22. xmass odpowiedział mancubus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca trzyma klimat :D książki czym robiłeś? ;)
  23. xmass odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwszy R&D mojego skryptu do robienia śniegu. Robie konkurencje dla SnowFlow ;) Mam pytanie dla użytkowników SnowFlow. Jaki jest wasz workflow? Co najczęściej używacie? Jakie opcje? Potrzebuje informacji do testowania funkcjonalności Snow Mastera, a jak wiadomo, gdy tylko Ja testuje to na moim workflow'ie to błędy i tak zostaną ;) I przy okazji test śniegu :)
  24. xmass odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajno, biało, kontrastowo. :D tylko ten zegarek nie pasuje... Ile liczyło? No i pikne światło. :) Pozdr.
  25. xmass odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak naprawde nie ma co tu dużo mówić. :D Ściągnij demo, poszukaj na vimeo tutoriali o MD, szybko przyswoisz podstawy, i więcej tak naprawde nie trzeba aby robić fajne rzeczy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności