Zawartość dodana przez Pleszer
-
DOF w VrayPhisicalCamera nie działą (?)
https://zapodaj.net/28687041db4e6.jpg.html W vray setup:camera i camera preferences:sampling
-
DOF w VrayPhisicalCamera nie działą (?)
Hej, na widoku perspective głębia ostrości działa a na kamerze nie - czy coś przeoczyłem w ustawieniach ? https://zapodaj.net/272510d9c8e17.jpg.html
-
Mam problem
Dodaj screen'a, może powinieneś użyć "convert to editable mesh"
-
Światło ultrafioletowe
Zapewne jest wiele metod, ja bym podobne efekty popróbował uzyskać manewrując właściwościami materiału. Fajny temat, powodzenia
-
GIZMO problem
snapowanie 's' ?
- MR Glare
-
Nie widać bumpa po renderze
Dodaj do modelu UVW Map modifier (mapping: box); w mapie bump włącz sobie ikonkę [show shaded material] by zobaczyć skalę, proporcje tekstury (nois'a) na modelu; dodaj światło by podkreślić cień
- MR+Glow
-
Nie widać tekstur na obiekcie (pilna pomoc)
Jaki to obiekt ? sześcian, kula ? zapodaj screen'a
-
Scena zawiesza się przy renderowaniu [3dsMax Vray]
Widocznie wywala błąd na którymś z elementów twojej grupy obiektów, stawiał bym raczej na crash w siatce bryły - zorientuj się który to obiekt, wywal i zrób od nowa :P Albo ta grupa po 1szym crashu się popsuła - rozgrupuj wszystko
-
3ds max [LEGO]
Decyzja należy do Ciebie (twój sposób) co dokładniej chciałbyś zrobić ? jeśli duży model z przeróżnymi klockami, to dobrą metodą jest Lego digital designer - LeoCAD - 3dmax (render) należy jednak pamiętać, że biblioteka ldd jest low poly.
-
Problem z wyświetlaniem w viewporcie.
Widziałem takie coś gdy importujesz model 3d z programów CAD i gdy model jest w "absurdalnej" skali - mikroskopijny albo baaardzo duży (sprawdź jakich używasz jednostek) spróbuj nadać mu rzeczywiste wymiary
-
MaxScript Listener - gdzie zapisują się skrypty?
Praca z MaxScript jest konieczna ? custom button'y można zrobić za pomocą Customize user interface/Toolbars/modifiers
-
Zapamiętanie ustawień w viewportach i edytorze materiałów
1. Ja np. nie resetuję max'a odpalam go z zapisanej "pustej" sceny, gdzie mam swoje ulubione ustawienia przestrzeni roboczej, wyświetlania, palety materiałów, warstwy itp. polecam takie rozwiązanie
-
Zacofany max...
Ja na lapku używałem właśnie Majki bo szybko się włączała, chodziła płynnie, bez opóźnień i potrzebowałem zrobić wybuchy z cząsteczek, choć kilka razy mi się sypneła.
-
Zacofany max...
Moim zdaniem to wina "laptopa" (miałem tak samo) by wszystkie komendy max'a działały w miarę płynnie trzeba do tego stacjonarną stację graficzną z szybkim dyskiem, grafiką quadro - tu opinie różne :P itd. Napisz jakie masz dokładne parametry komputera, choć sądzę, że to bez znaczenia bo lapek w porównaniu do stacji zawsze zamula
-
Efekt przenikania światła
Podaj może jakiś przykład albo podgląd twojego modelu - myślę że, ten efekt można uzyskać głównie parametrami materiału
- Blueprints a jakość grafiki w viewportach...
-
Vray 3.2 Glare and Bloom effect
Po kilkukrotnym zresetowniu ustawień i programu, coś poszło - glare jest dodawany jadynie wtedy gdy nie używam filtrowania material ID (w rezultacie błyszczy cały render) - mapa vray lens effect jest cała czarna :( jest tak w każdej wcześniej zapisanej scenie - tymczasowo musiałem wrócić do vray 3.0 :P w nim wszystko ok
-
Vray 3.2 Glare and Bloom effect
Cześć, czy działa Wam Vray Lens Effect (Glare/Bloom) na wersji Vray 3.2 dla 3dmax ? Mi nie :(
-
zniekształcenie kamery
To zjawisko to perspektywa XD Jeśli chcesz idealnie kwadratowe kształty wyrenderuj widoki Top, Front, Left itd.
-
Szkło - okrągły budynek (Vray)
Ustawnia materiału przed modyfikacją były właściwsze - podejrzewam że, dziwaczne zachowanie refrakcji wynika z "niepoprawnie" wykonanej siatki - na balustradzie widać jakieś wygięcia, trujkąty itp. pokaż siatkę modelu bez renderowania (smooth grupy pewnie też są "nieodpowiednie")
-
Podczas renderu wywala program
Jakiś błąd z mapą albo geometrią - sam robiłeś te obiekty ? Może są pobrane, zaimportowane z innego programu lub innej wersji vray'a (zrób od nowa ten materiał/mapę) ps. szybko przenosić obiekty pomiędzy plikami bez strat można pluginem LlamaTools fajny, intuicyjny (copy/paste)
-
Podczas renderu wywala program
Ja bym spróbował usunąć obiekt który edytowałeś albo przenieść wszystko do zresetowanego dokumentu - czy przed załadowaniem renderu vray wyświetla jakieś ostrzeżenia ?
-
[Vray 3.0] Artefakty w lustrze [3dsMax]
Irradiance map, interp. samples : zmień 30 na np.60 powinno to zredukować "plamistość" na posadzce (oczywiście render się wydłuży) Zmiana ImageSampler filter'a nie usunie artefaktów (jedynie wygładzi albo wyostrzy) by zoptymalizować czas: Global DMC, Noise threshold: 0,003 na 0,01 light cash, subdivs 2500 na 500 :)