Zawartość dodana przez Paveu69
-
Kv-1
Fajnie idzie, kibicuję! Kilka sugestii ode mnie: Antyaliasing - trochę nie gra w niektórych miejscach. Gąsienice, takie kwadratowe, brakuje głębi. Będziesz jeszcze coś z nimi robić? Pamiętaj, że to odlewy, ciosane przez ruskich... Może się przydać: http://www.primeportal.net/tanks/dmitry_kiyatkin/kv-1/index.php?Page=1 Generalnie fajny portal, polecam.
-
Tygodniowy Speed Modeling #71 ZIMOWY SPRZĘT SPORTOWY
querion, generalnie, to prezentujemy sam model, czyli na podstawowym, szarym materiale, bez kolorków. No i same zrzuty z viewportu, czyli że bez renderów. Poza tym, jak na pierwszy raz to całkiem nieźle. Buty chyba dużo za szeroko i gęsta siatka, ale ogólnie ok! FUNKYszou, też myślałem o sankach! Teraz muszę wymyślić co innego, na szczęście jest tego sprzętu zimowego sporo ;)
-
Star Trek Into Darkness - Pierwszy Teaser
Ale co z tymi roślinkami, że czerwone tylko?
-
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
Faktycznie nie zabrałem głosu, już poprawiam. Logo - też mi się podoba, można stworzyć coś takiego. Co do renderów, sam zagłosowałem na "nie". Pewnie dlatego, że jestem konserwatystą :P Teraz w sumie po przeczytaniu Waszych postów mógłbym nawet zmienić zdanie, bo to nie głupie co piszecie. Zwłaszcza jak patrzę np. na swoje prace w TSM, to właśnie to co mówicie, w nowej wersji maxa viewport już wygląda dużo lepiej niż w innych softach, czy w starszych wersjach. Render w clayu mógłby być. Można by przykleić w ogóle osobny wątek, jeden post w którym są wszystkie zasady zawarte, gotowe studio do pobrania, wzory prezentacji prac konkursowych, jakieś małe FAQ i to tak przykleić i zamknąć, żeby nie robić śmietnika i nie ciągnąć flame war w tym wątku. Wtedy wystarczyło by założyć nowy TSM, podać temat i odnośnik do tego wątku z zasadami i wszystko jasne i łatwe. Coś takiego faktycznie może zadziałać i wtedy też jestem na "tak"!
-
Tygodniowy Speed Modelling #69: Halloween
Zabrzmiało protekcjonalnie... Ja się nie pcham do zakładania kolejnego tematu, w moich nikt nie chce modelować.
-
Tygodniowy Speed Modelling #69: Halloween
No właśnie nie ma żadnego wykazu i nie wiadomo co już było. Tylko połowa jest chyba zebrana, rok temu tam nikt nie zaglądał, a taka lista tematów które już były bardzo by ułatwiała wybór kolejnego tematu. Może modelowanie na podstawie referencji, konkretnego rysunku, konceptu? Kiedyś takie tematy były, np taki: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35089 Pole do interpretacji zawsze się znajdzie, a przynajmniej każdy wie co ma modelować. Co myślicie?
-
Tygodniowy Speed Modelling #69: Halloween
Chyba tradycja TSM zaczyna nam umierać po woli...
-
puste boxy w środku
Każda figura będzie pusta w środku, bo składa się tylko z poligonów. Jak wytniesz dziurę w tym boxie, to musisz połączyć ze sobą krawędzie, żeby zakryć tą pustą przestrzeń. Dobrze działa narzędzie Bridge do tego celu. Wydaje mi się, że to pomoże rozwiać niektóre wątpliwości: http://www.youtube.com/watch?v=qQyJz9Bn2RY&feature=related
-
Tygodniowy Speed Modelling #68 - SONDA
Logos - Twój typ wygrał, nie robisz nowego wątku?
-
Animacja na podstawie książki Stanisława Lema "Golem"
Czy to co mówiła ta panienka to cytaty z książki Lema?\ Czy tylko taka luźna interpretacja? Mi się podobał.
-
Tygodniowy Speed Modelling #68 - SONDA
W tym tygodniu niekonwencjonalnie! Wybieramy temat następnego TSM.
- Tygodniowy Speed Modelling #68 - Lokomotywa
- Tygodniowy Speed Modelling #68 - Lokomotywa
-
Pociąg seksulany jest jednym...
To miłe, że mój temat kogoś zainspirował ;D Zachęcam jednak, żebyś wziął udział - jedna mała lokomotywka nikomu nie zaszkodziła. Poważnie, mi te speed modellingi bardzo pomogły, a też nie jestem jakimś mistrzem ;) W każdym razie do rzeczy. Nie wiem, jak jest wózek z kołami w pociągui po angielsku, ale google po wklepaniu "DDA40X chassis", albo "DDA40X wheel cart" wywalił kilka zdjęć. Polecam także poszperać na forach modelarskich. Modelarze mają magiczny dar wyczarowywania referencji znikąd, a często pokazują poszczególne elementy osobno, więc można się dogłębnie wpatrzyć i się na tym wzorować. Taki przykład, co ja znalazłem dla siebie: http://www.kartonwork.pl/forum/viewtopic.php?t=10741&postdays=0&postorder=asc&start=20 Na bitwę, a później do dużego modelu.
-
Bardzo wysoka temperatura i7
No właśnie może trochę za bardzo uprościłem ;D Teraz po zmianie pasty mam przy standardowym taktowaniu 3,4GHz takie temp jak kiedyś na kręconym do 4,6GHz Na pewno źle nałożyłem pastę i będę to robił jeszcze raz... Dlatego chciałem się dowiedzieć, jak to robić prawidłowo. Na stronie Intela straszny bajzel tak notabene!
-
Bardzo wysoka temperatura i7
Koledzy podepnę się do tematu, bo mam też i7 2600k na ASRock z68 Pro3. Chłodzenie Mugen3. SpeedFan pokazuje w spoczynku ok 33-35 stopni, a podczas renderowania ponad 65 stopni. Wymieniłem pastę na jakąś drogą ze srebrem, to w spoczynku nic się nie zmieniło, a podczas renderu mam ponad 70 stopni. Nałożyłem pastę metodą ziarna ryżu na środku. Podzielcie się proszę, jak nakładaliście pastę, ile, jak dociskaliście radiator itp.
-
Tygodniowy Speed Modelling #68 - Lokomotywa
Temat kolejowy już co prawda kiedyś był, ale poszedł trochę w bardziej fantazyjną stronę. Tym razem mamy do dyspozycji wszelkiej maści parowozy, lokomotywy elektryczne, spalinowe, cartoon'owe! Mam nadzieję, że temat się spodoba. Myślę, że można dużo interesujących szczegółów tutaj uzyskać i będzie ciekawie Powodzenia!
- TSM 67: Wędkarstwo - Sonda
-
Płyta główna do i7 2600K (350zł)
http://allegro.pl/plyta-asrock-z68-pro3-gen3-intel-z68-lga-1155-atx-i2631202091.html Ja wybrałem tą rok temu pod 2600K i polecam. W tej cenie trudno będzie znaleźć coś lepszego.
-
[Architektura]: Poddasze - problem ze światłem.
Spróbuj włączyć/wyłączyć sRGB Też miałem ten problem podczas zabawy z LWF, więc po prostu dałem sobie z tym spokój...
- Tygodniowy Speed Modeling 67: Wędkarstwo
- Tygodniowy Speed Modeling 67: Wędkarstwo
- Tygodniowy Speed Modeling 67: Wędkarstwo
- Tygodniowy Speed Modeling 67: Wędkarstwo
-
Tygodniowy Speed Modelling #66 - NARZĘDZIA TORTUR
To w końcu mamy speed modelling, czy speed modelling+texturing+rendering+postpro i do tego jakaś speed animacja w czasie tych 150min? Trzymajmy się konwencji.