Zawartość dodana przez tr3buh
-
Teczka 2D: Aryk
oho, kolejny wymiatacz na forum Zeby nie bylo, obrazek jest swietny, tez tak chce malowac :)
-
Finished 2d: Dead Island
Postacie to mi szczerze mowiac nie podchodza, anatomicznie to maja zdecydowanie braki, np. raczki sa za male, widac to szczegolnie u bravehearta, wszystko takie sztywne sie wydaje i nie chodzi wylacznie o poze Mam nadzieje ze gra okaze sie wielkim sukcesem, na razie trailer zrobil niezle zamieszanie w sieci i tylu ludzi na calym swiecie napalilo sie na ta gre ze ho, ho ;) zebyscie tylko sprostali ich oczekiwaniom :)
- Scena 3D: Packshoty - piwka :)
-
Dead Island cinematik
Nie wiedzialem ze to takie glupie cieszyc sie z polskich sukcesow ;P Moze troche za ostro napisalem.. Nie traktuje tego jako haniebny czyn bo wiekszosc firm stosuje taka praktyke, to po pierwsze, po drugie inne kraje tez maja hype, wystarczy poczytac sobie pod filmikami z Mafii, albo Stalkera czy co tam jeszcze... A po trzecie to fajny pomysl na gre, mam nadzieje ze to wypali A po czwarte baardzo fajne jest zombie w bikini i ciesze sie ze jest to pomysl wymyslony przez polakow, aaach rozpiera mnie duma :P :P
-
Dead Island cinematik
Kurcze, jak przeczytalem artykul : http://www.filmweb.pl/news/Po+sukcesie+zwiastuna+gry+%22Dead+Island%22+b%C4%99dzie+film-70610 a pozniej obejrzalem trailer to cieszylem sie jak glupi i bylem taki szalenie dumny z naszych ze odwalili taka swietna robote ze miazga... a pozniej dowiedzialem sie ze za trailerem stali szkoci... dawno sie tak mocno nie rozczarowalem... smutek, zal, gorycz.. :(
- E to tha C
-
KrężeL
widze ze tez niezle radzisz sobie w sculptingu, czlowiek-ryba rzadzi! http://1.bp.blogspot.com/_vmYPvX9Jc1Y/THZJBAdYaUI/AAAAAAAAAZE/EXs_tCyn86U/s1600/czlowiekryba.jpg
-
nicponim UP UP !
baardzo fajne ;] najbardziej mi sie podoba pierwszy obrazek mimo tej perspektywy nog, najciekawszy ma design
-
Malowanie z natury vs malowanie ze zdjęć
Ale jezeli ktos jest cienkim bolkiem(jakim niewatpliwie jestem ja ;]) to powinienem najpierw rysowac ze zdjec czy natury? bo np. ze zdjec "bardziej" mi wychodzi niz z natury, a skoro jest taka samowolka i nie ma zelaznych regul to moze powinienem cwiczyc najpierw przerysowywanie ze zdjec, i na poczatek meczyc walor(ktory podobno jest najwazniejszy) z czarnobialych zdjec a pozniej po opanowaniu waloru zajac sie kolorem i ewentualnie rysowaniem z natury? Omen kiedys mi poradzil zebym na poczatek cwiczyl walor na prostych brylach, ale nic nie wspominal ze musi byc z natury... Tak wiec slucham opinii, na pewno przydadza sie nie tylko mnie ale tez innym zoltodziobom ;D ;D
-
Malowanie z natury vs malowanie ze zdjęć
To moze by przenies ta dyskusje do innego watku? szkoda troche zaprzestac tej dyskusji z powodu offtopu, jezeli dyskusja jak napisal nicponim "toczy sie na wazne tematy" ;] A na pewno kilku wymiataczy chcialoby dorzucic kilka groszy...
-
Malowanie z natury vs malowanie ze zdjęć
A ja jestem zdania ze to praktyka z teoria jest kluczem do sukcesu ;] z tym ze praktyka musi byc na pierwszym miejscu...
-
Malowanie z natury vs malowanie ze zdjęć
A obrazek w HD nadaje sie ?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
wiem, wkrotce poprawie... ale dlaczego Clint? ;]
-
Świteź
maja rozmach skur... ;P
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
kurcze, ta czacha jest swietna Marqson ;]
-
[Kryzys] kłótnia małżeńska
Pod innym katem tez to swietnie wyglada ;] To jeszcze musisz robic retopo? a co jest zlego w tej topologii? A z UV chyba troche bedzie problemu, nie? bo co innego robic uv na normalnej glowie a co innego na takiej powykrzywianej gestem
-
Teczka 2D: zerocool
reka za chuda, dlon za mala, twarz nieatanomiczna( w mandza co prawda oczki sa duze a usta male, ale to wszystko jest ladnie osadzone na czaszce oraz poprawnie przedstawia sie w perspektywie),bark za szeroki, kapelusz tez nie teges, kolorki za to ladne A tak w ogole to AAKADOO rzadzi :] wciaz czekam niecierpliwie na ove 08... EDIT: zle napisalem, reka nie za chuda bo tak jest w anime, tylko reka sprawia wrazenie dwoch walcow, przydalby sie jakis outline do tego
-
[Kryzys] kłótnia małżeńska
baardzo fajnie Ci wyszlo jak na razie, twarze ladnie wyrzezbione, zupelnie jak na koncepcie, jezeli to nie bylby problem to moglbys pokazac pare ujec oraz siatke?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Dead Space 2 - kopie tylki i to mocno(zreszta wystarczy obczaic oceny na innych serwisach, same 8, 9) Amnesia - nudne to jak flaki z olejem.. ze niby mam sie na tym bac? buahaha
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Coz za wartosciowa lektura, jest to lepsze niz nie jeden tutek A pracki no coz... nie potrafie obiektywnie oceniec poniewaz jestes jednym z moich ulubionych artystow( mozesz czuc sie zaszczycony bo masz wlasny folder z rys a u mnie wlasne foldery maja tylko wylacznie najlepsi z najlepszych ;]), uwielbiam ten styl z 3d feelingiem, znacznie bardziej niz standardowe realistyczne rys.. moglbym sie tak rozpisywac jeszcze bardziej, ale za duzo wazeliny sie zrobilo a to to troche niesmaczne... Tak wiec teraz pora na krytykanctwo... najbardziej mi przeszkadza w Twoich pracach to ze... jest ich za malo, stanowczo za malo... ja chciec wiecej ;]
- Teczka 2D: Adaś0101 (18+)
-
Teczka- nauka, sculpt
oh, fuck... Drogi kolego, to... jest... chore...:) wywal ten basemesh przez okno, zakop, spal i wybij sobie podobne mroczne pomysly do basemeshowania ;] Basemesh musi posiadac jak najwiecej czworakatnych scianek, zeby ladnie sie zageszczal, wtedy dobrze sie rzezbi i nie powstaja artefakty na powierzchni Po drugie lepiej jak basemesh nie jest za bardzo zageszczony jezeli jest jak u Ciebie prosta bryla, im mniej scianek tym lepiej, reszte robi sie w zbrushu Mozesz wczesniej oczywiscie przygotowac sobie basemesh ktory ma podstawowe ksztalty czlowieczka, ale musi posiadac dobra topologie i CZWOROKATNE scianki!! Niestety twoj przyklad jest idealny jak NIE nalezy robic basemeshow Przejrzyj sobie forum z basemeshami albo poszperaj sobie w sieci zeby zobaczyc jak to robia profesjonalisci Jak pomysle ze mialbym na takim czyms rzezbic, brrrr....
-
Teczka- nauka, sculpt
troche zaplatalem, chodzilo mi jaka ma topologie ten sculpt, ale basemesh zalatwi sprawe, to jak mozesz to poka
-
Teczka- nauka, sculpt
mozesz pokazac siatke?
-
MODEL 3d: Krzeslo do bulletstorma +blog link
pinkne!!!!