Skocz do zawartości

1pudel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 1pudel

  1. 1pudel odpowiedział millarc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wygląda jak prezentacja satelity lub statku kosmicznego, dobry colograding. Świetna robota
  2. https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Section+Clipper+%7C+VRayClipper
  3. 1pudel odpowiedział Nornik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    @Pawlito wraz z nadejściem procesorów ZEN AMD ma zacząć konkurować głównie wydajnością, a nie ceną. Zobaczymy co wyjdzie, sam czekam ze złożeniem platformy, ale na fajerwerki w stylu 3000 pln za 8 rdzeni nie ma co liczyć niestety :/
  4. 1pudel odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to już podchodzi pod propagowanie narkomanii :) szkoda królika, pierwsza działka za darmo i źle skończył chopok
  5. 1pudel odpowiedział Soyal → na odpowiedź w temacie → Modeling
  6. 1pudel odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bronson 2008 z Tomem Hardym, lekka odskocznia od familijnych Avengersów
  7. 1pudel odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przerzuć gitare do którejś ze scen samplowych z contentu. Jest tam kilka scen do product shot w miare dobrze ustawionych
  8. Modo to jeden z najlepszych modelerów. Z tego co widzę to z wersji na wersje dodają nowe guziki, ale bez drastycznych zmian i layout generalnie jest taki sam jak 5 wersji do tyłu. Bardzo pomocne jest forum >community.thefoundry.co.uk https://help.thefoundry.co.uk/modo/index.html https://www.thefoundry.co.uk/products/modo/learn/ http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=36&t=126539 https://www.youtube.com/channel/UC3gcz4qAcvMtrVCiRZvEnzg http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=36&t=80320&page=0 http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=36&t=65078&page=0 --------------------- http://community.thefoundry.co.uk/tv/training/ Lekki bajzel mają z tutorialami modo tv było za Luxology
  9. 1pudel odpowiedział SunOfSunrise → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    masz racje skalpel3d, zagalopowałem się z tym VR :) chodziło mi o to: http://max3d.pl/forum/threads/100015-Interior-Małe-mieszkanie-w-UE4?highlight=unreal+engine http://max3d.pl/forum/threads/101553-Interior-apartament?highlight=unreal+engine+szwajcaria http://max3d.pl/forum/threads/99586-Unreal-4-wiz?highlight=unreal+engine
  10. 1pudel odpowiedział SunOfSunrise → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    poszukaj, był na forum gotowy projekt/y "o ile pamiętam" w unreal engine
  11. 1pudel odpowiedział marekkonieczny → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w tej kwocie to "AMD 8320 ,8350 lub 8370" powinno być najlepszym rozwiązaniem
  12. 1pudel odpowiedział TRYKY3D → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Jeśli to tylko vray to napisz !sensowny! post na ich forum http://forums.chaosgroup.com/index.php https://www.vray.com/vray_for_3ds_max/manual/vray_for_3ds_max_gi_methods.shtml
  13. 1pudel odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gdzieś na końcu video jest info że renderowali na GTX 960, zmienia to pocieszająco sytuację, ale i tak z wielkiej chmury mały deszcz
  14. 1pudel odpowiedział TRYKY3D → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    "Global illumination[1] (shortened as GI) or indirect illumination is a general name for a group of algorithms used in 3D computer graphics that are meant to add more realistic lighting to 3D scenes. " https://labs.chaosgroup.com/index.php/rendering-rd/the-truth-about-unbiased-rendering/ https://www.fxguide.com/featured/the-art-of-rendering/ https://www.fxguide.com/featured/the-state-of-rendering/ https://www.fxguide.com/featured/the-state-of-rendering-part-2/ https://scholar.google.pl/scholar?q=disney+render+theory+algorithms+papers&hl=pl&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart&sa=X&ved=0ahUKEwjNr5vBo9zPAhVlKcAKHU7kCi0QgQMIGjAA https://scholar.google.pl/scholar?q=pixar+render+theory+algorithms+papers&hl=pl&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart&sa=X&ved=0ahUKEwid7cC2o9zPAhWGAMAKHTP_Aj4QgQMIGjAA -------------- edit Wy to robicie na zaliczenie do szkoły?
  15. https://www.youtube.com/watch?v=Pk_x83hIkK8
  16. 1pudel odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak tak dalej pójdzie to nie nadążą z generowaniem licencji :)
  17. 1pudel odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    OT Otoy nie ma racji ale ma mnóstwo kasy na prawników - FStorm ma racje, ale nie ma kasy. Ciekawe jak to się skończy
  18. 1pudel odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wiem, że jest to mało prawdopodobne i czeka nas powolne przepisywanie "starych" silników na GPU w stylu Vray. Cóż pozostaje jedynie brać Octana czy inny silnik pisany wprost pod GPU
  19. 1pudel odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ciekawi mnie prędkość na GPU, niby na prezentacji 3 razy szybciej ale imho scenka testowa mało skomplikowana. Jeśli Maxwell dostałby kopa Octane to byłby spory "game changer"
  20. Instant Meshes to bardziej naukowa zabawka, dla grantu lub prestiżu uczelni, twórcy niż produkt "komercyjny"
  21. 1pudel odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie opisane ale możesz podejrzeć co z czym http://www.3dscanstore.com/index.php?route=information/information&information_id=14 http://www.cgchannel.com/2015/06/download-digital-human-labs-digital-emily-2-model/
  22. 1pudel odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Vue
    miło że coś się dzieje, ale "game changer" to nie będzie na miare 300% szybciej niż dotychczas, a na to liczy większość osób słysząc GPU
  23. 1pudel odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    maks dragan effect, fajne to było kilka lat temu. Teraz wieje amatorszczyzną i straszną nudą. http://photo.sf.co.ua/id192
  24. 1pudel odpowiedział taki → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ciekawi mnie ten Maxwell GPU, czy to będzie coś w stylu Vray czy bliżej mu będzie pod względem wykorzystania GPU do Octana i reszty rendererów tego typu
  25. 1pudel odpowiedział taki → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    The State of Rendering – Part 1 The State of Rendering – Part 2

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności