Zawartość dodana przez 1pudel
-
Interior: Małe mieszkanie w UE4
świetny motyw z tymi interaktywnymi gadżetami jak mapka itd teraz takie prezentacje nabierają sensu
-
Christmas Dinnersaurs od Evermotion
świetne :)
-
i7 3930 vs stary Xeon czy nowy i7
gdzieś mi migło, że przy renderingu animacji na farmie złożonej z AMD i Intela niektóre klatki zauważalnie różniły się miedzy sobą z podziałem na marke procka. Raczej nie był to Vray chyba render z Modo, nie pamiętam już dokładnie, ani gdzie o tym czytałem ale chodziło chyba o jakieś sprzętowe rozwiązanie dla ?liczb losowych? Możliwa jest taka sytuacja?
-
UNCANNY VALLEY - znakomity short
to jest jak wywiad z ćpunami, pokazuje się syf w którym siedzą, nerwowe tiki rąk, łapczywe jedzenie czy obdarte ciuchy w kontrze z lewitowaniem jak są podłączeni
-
UNCANNY VALLEY - znakomity short
mega dobre :)
-
Autodesk - koniec licencji wieczystych.
wydaje mi się że to NO-CD to wałek, który kiedyś pęknie. Nie ma pudełka, sam klucz, było kiedyś coś takiego z win8 chyba klucze przechodziły, a po czasie blokowali jako piraty. Sam mam CS6 i przy moim użytkowaniu w CC nie ma nic wartego przesiadki, jeśli miałbyś szanse na legal CS6 i jeszcze taniej niż był to imo dobry wybór
- Autodesk - koniec licencji wieczystych.
-
Łapacz Snów - animacja
te starsze filmiki z youtuba fajowe :) a do rzeczy wyżej dobrze się zapowiada
-
Sugestie do pomysłu: plaża
chyba najłatwiej dorzucić 3d do stockowego wideo, full 3d to już wyższa szkoła jazdy. Odpuść sobie obmywanie falami lub jakoś zafejkuj, kwestia Twoich umiejętności. Tak jak gadające zwierzaki z reklam - 3d to tylko pyszczek http://videohive.net/item/tropical-beach-with-palm/7758539?s_phrase=beach,%20tropic&s_rank=55 http://videohive.net/item/beautiful-tropical-beach/13415151?s_phrase=&s_rank=9
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Kosiński przed Tronem miał kilka reklamówek dla Nike i o ile pamiętam jest architektem z wykształcenia, jak widać czasami naturszczyki odnoszą sukces :)
-
Butelka z piwem - backlight
apropo tego renderu z załącznika https://www.behance.net/gallery/3D-Munkholm-Beer-Bottle-Advertising-Imagery/8954315
-
Sample
http://www.sounddogs.com/ za Grzegorzem Jonkajtysem, podawał w którymś wywiadzie nie używałem jeszcze https://www.freesound.org/ dużo śmieci ciężko znaleźć coś dobrego, ale free http://audiojungle.net/ głównie tej stronki używam, tanio, jakościowo ok, bez problemu z płatnościami nie mam kredytówki http://www.findsounds.com/ kiedyś tego uzywałem, nie wiem tylko jak wygląda sprawa z licencjami
-
Softimage Trial
z tego linka zaczęło się ściągać i instalować, do końca nie klikałem http://www.autodesk.com.au/products/softimage/free-trial
-
Marsjanin - efekty specjalne
"Andy Weir mówi o kilku miejscach gdzie świadomie sprzeniewierzył się nauce. Pierwszy i główny to wichura, a drugi to promieniowanie któremu byłby poddany główny bohater, i to nie z powodu obecności RTG - po tylu miesiącach miałby raka na raku." Autor pisał książke w formie bloga, w komentarzach ludzie wytykali mu błędy, które poprawiał. Z tego co pamiętam wichura została, mimo braku realizmu, bez niej nie było by całej historii.
- stacja robocza
- stacja robocza
- stacja robocza
-
Autodesk - koniec licencji wieczystych.
nie ma co się spinać na cennik na zachodzie to wychodzą normalne stawki, problem jest w takich krajach jak Polska. Identycznie jest z Apple, które na zachodzie raczej nie jest postrzegane jako luksusowy czy drogi towar, w przeciwieństwie do nas. Żeby nie było nie stać mnie ani na Maxa ani na Ajfona :)
-
CUDA GPU rendering iray / vray 3dsmax - prośba o scenkę do testów sprzętu GTX
gregorym porobiłeś jakieś testy??
-
Duża skała - klif
standardowo wpisujesz w google program którego używasz plus rock modeling http://www.cgmeetup.net/home/creating-rock-in-zbrush/ http://www.free3dtutorials.com/creating-the-realistic-rock.php/all/1 http://vray.info/tutorials/vrayrocks/ http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rock-generator http://www.philipk.net/tutorials/modular_rocks/modular_rocks.html
-
Kilka słów/testów na temat renderowania interiorów w MODO 801
poprawiłeś mi humor :) mam większy projekt z 8, który na moim kompie wychodzi mocno zaszumiony. Myślę przerenderować ponownie w 9 na podbitych ustawieniach, ale liczę na zbliżone czasy.
-
Kilka słów/testów na temat renderowania interiorów w MODO 801
@uzumakishadow robiłes od zera w 9 czy wyrenderowałeś plik z 8? na community ludzie zaczynają pisać o częstych crasah przy otwieraniu starszych projektów
-
Kilka słów/testów na temat renderowania interiorów w MODO 801
wydaje mi się, mogę się mylić, że duży duży udział w efekcie "realizmu" przy Vray'u i Coronie to color mapping. Modo w końcu się doczekał i głównie przez to wizki wyglądają inaczej-lepiej, z GI Foundry raczej już za dużo nie wycuduje a radykalne przepisanie silnika nie ma sensu. Duży sukces Corony widzę w tym że była pisana od zera, bez starych naleciałości i w oparciu o najnowsze algorytmy dla GI. Wygrywa też ceną, czekam za portem do Modo :)
-
Kung Fury - zobacz film
Miami Vice to kwintesencja lat 80. Do tej pory lubię zapuścić czołówke
-
Wizualizacja
chyba najlepiej jak to narysujesz-namalujesz; wydrukuj, powycinaj fotki, rozryrysuj perspektywe domaluj zrób kolaż :) To imo najszybsze i najlepsze rozwiązanie, ponieważ zmarnujesz dużo czasu i chęci na poznanie oprogramowania 3d, a efekt będzie raczej mizerny. ______________________________ studentka z filmiku ma potencjał na zrobienie kariery. Sztuka nowoczesna to głównie wywoływanie dyskursu, a to się jej udało