Zawartość dodana przez 1pudel
-
V-ray vs Corona vs Maxwell
kwestia co chcesz renderować stille czy animacje; archviz, product shot czy całą reszte i jaki masz budżet na program ewentualnie sprzęt?
-
Zwiastun filmu Twardowsky 2.0 - Legendy Allegro
mi ten fiut też nie pasuje już lepiej było wykorzystać penisa męskiego https://www.youtube.com/watch?v=gKKm4yRAoPU
-
ZBrushCore
gdzieś mi migło, że będzie dostępny tylko z nowymi Wacom'ami
-
jak zmienić jpg na teksturę pasującą do maxa ?
- Jak tworzyc modele róznych uządzeń typu samchód, samolot itp.
newag ma całość w cadzie, ale absolutnie nie może to wyjść poza firmę, za wyjątkiem jakiś promocyjnych materiałów robionych przez zewnętrzne agencje lub kooperantów. Napisz do newaga o zdjęcia, atakuj różne osoby bo raczej będą Cię spławiać, oblukaj fora gdzie pisze się o transporcie kolejowym itd. http://www.skyscrapercity.com/showthread.php?p=132566159- Vray Materiał skóry
w Twoim obrazku efekt daje materiał plus studio (otoczenie) pamietaj o tym http://www.vray-materials.de/all_materials.php?PHPSESSID=8f8291244610ba4f73668f8837b6d88c&q=leather&Submit=Search- Co czytacie?
słyszałem o ludziach co czytali streszczenia Naszej szkapy i Dymu, bo oryginały za długie :)- Model z zbrusha do photoshopa
w sumie to co napisał JackTheRippy Wpisałem w google "zbrush model to photoshop" pierwszy link jest do tutka na yt- Was jest Die nazwen of This Song?
nie wiedziałem gdzie wrzucić, chyba najbardziej pasuje tutaj. Kto jest autorem animacji z linka? Kojarzy mi się rosyjskie nazwisko brzmiące jak Bulgarov- Cinema 4D R18 zapowiedziana
to już jest wersja w której zaczęli przepisywać core aplikacji??- Początki 3D S Max
Na samym początku najlepiej zajrzeć tutaj: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2017/ENU/ i tutaj http://download.autodesk.com/us/3dsmax/skillmovies/index.html?movie=getstarted&lang=en- Mari vs Substance Painter 2
nie korzystam z żadnego z nich, ale różnią się one nieco zastosowaniem i drastycznie ceną. Substance jest "tani" i służy ->raczej Imho jeśli poznasz jeden to szybko ogarniesz drugi. Mari jest w wersji non commercial i indie: https://www.thefoundry.co.uk/products/non-commercial/mari-non-commercial/ http://steamcommunity.com/app/433930?l=polish- Vray dla MODO wydany
- Wiz: Interiors FStorm render
- Vray dla MODO wydany
- Modelowanie pojedyńczych, bardziej skomplikowanych kształtów
oprócz nauki na błędach zacznij oglądać modele innych, coś zostanie w głowie google obrazy lub yt -->3d hard surface topology flow- Nuke - Gradient Map / Color ramp. Greyscale value >> gradientmap
nie siedze w nuke, ale może Ci coś pomoże http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=189&t=119780&show=gradient%2cmap http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=189&t=99213&show=gradient,map&page=0- Zestaw PC do 12 000 zł - z dotacji na nowe miejsce pracy
z dofinansowaniem chodzi o to żeby komp(skrzynka i akcesoria) był na jednej fakturze-jeden sklep, jeśli nie wykorzystasz całej kwoty możesz coś dokupić np. tablet, ale musisz to jeszcze dogadać z babkami z urzędu- AE : jak zrobic taki efekt
na szybko szukałem i nie znalazłem identycznego, chodzi o to żeby "rozpuszczanie" było długą sekwencją, poniżej są to szybkie przejścia (da rade bez pluginów, wystarczy dobry smoke, particle footage) ------- jamnique bardzo dobrze to opisał- KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV- zwiastun z E3 2016
ciekawsze ile Audi zapłaciło, żeby tam jeździć? suma kilku spotów w tv czy jakieś inne kwoty- Jaki soft 3d? (proste wizualizacje / rendering / fotorealizm)
Pro-Lighting Studio?? nie używam Blendera, ale przy tej cenie wygląda sensownie, plus że program masz już obcykany https://www.blenderguru.com/product/pro-lighting-studio/- TABLETY
Ja mam M i L'ka wydaje mi się zdecydowanie za duża. Zawsze to 500 w kieszeni. Ewentualnie zwykły Intuos (wcześniej seria Graphire) za 800 też będzie dobry (brak klawiszy funkcyjnych). Najlepiej jak wielkość obczaisz w sklepie lub u znajomego :)- Kilka pytań o opcje
Może Ci się przydać "Modeling game assets in Modo" Christian Philippe https://dl.dropboxusercontent.com/u/234152844/The%20Foundry/Modo/Modeling%20game%20assets%20in%20Modo_v1.00.pdf- Octane Render 3.0 oficjalnie
korzysta już z RAMu systemowego czy wciąż z karty?- Proceduralny system modelowania w Modo 10.1
Mari non commercial bardziej mi pasuje niż Nuke - Jak tworzyc modele róznych uządzeń typu samchód, samolot itp.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności