Zawartość dodana przez mihpolak
-
Hitman: Absolution — zwiastun na E3
Nezumi - Człowieku o czym ty mówisz? Nie trolowałem wcześniej ( no może raz, sądziłem że wątek umarł ) i nie troluje dzisiaj. Najnaturalniej na świecie zrozumiałem, że cytując n-pigeona, podałeś coś jako przykład i przyjąłeś pewną umowność, która ułatwi zobrazowanie analogii. Po czym TO DRUGIE zdanie wywołało u mnie "fale fanatyzmu",ponieważ ośmieliłem, się wyrazić swoją opinie stwierdzić, że problem tkwi nie w tym, że tak wielu ludzi uważający się za inteligentnych nie rozumie przenośni, ( i tu ważne ) ale uważa, że to co dzisiaj jest nazywane w niej przenośnią nie było tak traktowane w chwili jej pisania, a stała się nią dopiero po paru tysiącach lat, kiedy nauka zupełnie pozbawiła ją wiargodności i zmusiła do przyjęcia takiej wersji. Prosta sprawa, gdybyś nie podsumowywał tego co kto nie rozumie, ja razem z tobą przyjąłbym Twoje porównanie. Zrobiłeś to, masz prawo, ja odpowiedziałem, flaga się nie podniosła i marszu nie było. A z tym widelcem to możesz na YT jakiś tutorial nakręcić jak chcesz.
-
Hitman: Absolution — zwiastun na E3
Bez urazu Panowie. Być może ma sens porównania Bibli z instrukcją obsługi maszyny do szycia,pod warunkiem że żyjes w świecie Hitmana. Przykład ze starego testamentu : n- punkt instrukcji: jeżeli zostałeś nazwany przez dzieci łysym, powiedz o tym bogu, a on rozkarze niedźwiedziom by te je rozszarpały (ks. królów 2:23-24 aż mi głupio, że to piszę). Wtedy tak. Jaka jest możliwa opcja,, która motywowała kogoś do napisania tych i wieeeeeelu innych prostych historii: 1.ktoś wrażliwy wziął pod uwage zróżnicowanie intelektualne i zdecydował się przekazać jakieś nauki moralne akurat w taki sposób?, czy 2. ktoś wyssał całą opowieść z palca, a jedynym celem było uzyskanie posłuszeństwa wobec doktryny, z całkowitym olaniem zrozumienia dla człowieka?
-
Hitman: Absolution — zwiastun na E3
Biblie nie traktuje się jako bajki dla dzieci, ale jako napisaną przez ludzi z wiedzą i rozumowaniem dziecka. A bajką dla dzieci nie jest ponieważ podobnie jak Hitman stary testament to konwencja gore, przy czym w porównaniu trailer z Hitmana to subtelna opowieść. A to że w nowym doszli nowi bohaterowie, którzy powiedzieli ,że księżyc nie jest sera ale z budyniu, to już inna sprawa.
-
Typy vertexów w turbo/mesh smoth
Dodaj modyf. tesselate- wł. polygons i face centers, na to mesh smooth.
- Problem z renderem Vray
-
Film animowany: WIZYTA
No faktycznie, przez ten obiektyw w pewnych momentach, gdyby oglądać na stojąco można stracić równowagę. Ja akurat tego problemu nie miałem, bo oglądać zacząłem siedząc, a skończyłem leżąc.
-
Cocaine Unwrapped - The Machine
mytwoch ty urwisie i psotniku, jeżeli jestem Maciusiem to możesz mi wyjaśnić jakim cudem pisze posty, tabletem, figlarzu? Zresztą nie trzeba być noblistą, żeby zorientować się, że autor "jedzącego banana Marcela" mówiąc o wielopłaszczyznowości, chociażby mu założyli hiszpańskie buty, nie potrafiłby podać żadnej płaszczyzny, nawet gdyby bardzo chciał. I nie poda.
-
Poprawne rozłożenie siatki - problem
Możesz posłużyć się siatką z chamfer boxa, podobna geometria, siatka zresztą też prawie identyczna jak na drugim obrazku.
-
Cocaine Unwrapped - The Machine
Nezumi, weź że odpuśc, najpierw Dziadek, teraz mytwoch, jak zaraz dołączy Maciuś z Klanu, to też będziesz się z nim użerał?
-
Cień Hair and Fur przy Vray Sky
Małe sprostowanie odnośnie głupot napisanych przeze mnie wyżej : chodziło mi oczywiście o mr prim H&F, który renderuje się dopiero po uruchomieniu maxa jako administrator. No a drugie kretyństwo tego nieszczęsnego postu - tryb Geometry nie różni się od pozostałych stabilnością nawigacji w viewporcie ( bo niby jak ), jedynie po konvertowaniu H&F na mesh. Reszta, czyli 1 % tego co napisałem wcześniej jest w porządku.
-
modelowanie siatki sufitu podwieszanego
w przypadku Vraya - displacement z włączonym Water Level :
-
Cień Hair and Fur przy Vray Sky
to ja też dodam, że aby native H&F działał popawnie w Vrayu, należy maxa uruchomić jako administrator. W tym trybie aktualnie komponuje postaci włosy w liczbie 40000 tys, Hair Segments - 40, bez minimalnych trudności dla komputera, przy czym dodam , że taka sama ilość przy Geometry, uniemożliwiałaby nawet normalne poruszanie się w viewporcie, o długości renderu nawet nie wspominając.
-
Irradiance map czy rozdzielczośc renderu ma na nia wpływ
chwile mnie nie było a zdążyłem dostać baty. Jeszcze raz, bo chyba się nie zrozumieliśmy, w tym co napisze powiedzcie mi gdzie jest dokładnie błąd. Jeżeli nie ma to znaczy że cały czas o tym samych gadaliśmy, a jak jest to spróbuję znaleźć na to cytat z Vray CG, bo chyba inaczej już nie można. To co tutaj nazywane jest rozdzielczością IM, jest po prostu mapą 3d, o której jakości decyduje gęstość sampli tym samym jakość GI. Wnioskuje może błędnie, ale tej samej jakości mape dostaniemy wypalając ją w roz. 640x480 z ust 0, -3, albo 1280x960 z -1,-4. Po to by użyć jej na innych rozdzielczościach np. 2560x1920, zamiast wyp. ją na ust. -2,-5. Na każdej z tych map sample będą rozlokowane tak samo gęsto, gi identyczne.
-
Scena 3D: Manipulator wolności pozornej
to w takim razie robię wypierpapier.
-
Scena 3D: Manipulator wolności pozornej
dziadek najwyraźniej nie jest zachwycony tym, że nikt nie zauważył jakie fajne aparaty trzyma z synkami na swoich zdjęciach. A przecież od jakiegoś czasu próbuje wyeksponowac swoją maszynę tu i ówdzie i nadal forumowicze zdają się tej subtelności nie zauważać.
-
Jak wczytać teksturke (modyfikator Unwrap UVW)
żeby nie było, że ci zatrolowałem poprzedni wątek. Unvrap UVW>Edit> [ATTACH=CONFIG]86005[/ATTACH]
-
Brak modyfikatora swab
tzn. co?, całun?
-
Brak modyfikatora swab
no przecież sweep też był, bo był nie? Ale skoro skrzynką nikt w tym kraju nie jest zainteresowany, może dla każdego kto odgadnie, świeżutki oryginalny całun turyński? Ten wątek trzeba przecież jakoś zamknąć z klasą.
-
Brak modyfikatora swab
daje kołpak od traktora i czarną skrzynkę z Tupolewa, że chodzi o skin wrap.
-
Pomoc dla studenta
hubert1602 - no jak się uczysz modelowania to F1, no a jak lubisz wiedzieć ( a nie tylko wykonywać polecenia krok po kroku ) co robisz to Vray CG jest dla ciebie. Co do tutków to wpisz w google Vray Tutorial, wyskoczy ci tego całe mnóstwo, większość po prostu opisuje to samo tylko w inny sposób. Chrupek3D - jednym z tych tutaj jestem ja, a mam w d.... euro koko, a jak ktoś nie ma to też jest spoko.
-
Pomoc dla studenta
Vray The Complete Guide ci wystarczy, poważnie.
-
Brak modyfikatora swab
jedyny swap jaki znam z maxa, to nie mod. tylko opcja zamieniająca miejscami dwie mapy, np. w mapie Mix.
-
Irradiance map czy rozdzielczośc renderu ma na nia wpływ
To by oznaczało niestety, że obydwoje bredzimy, bo właśnie powtórzyłeś dokładnie to co napisałem. Plus to, że czytaliśmy yego samego Vray CG, który też bredzi.
-
Irradiance map czy rozdzielczośc renderu ma na nia wpływ
Każde z ustawień presetowych jak High, low czy tam medium, odnoszą się do rozdzielczości 640x480, jeżeli np. w takiej rozdz. ją wypalisz to potem jak wspomniał SWRSC możesz ją wykorzystać przy inncyh rozdzielczościach. Inna sprawa to w w jakiej rozdzielczości tą mape wypalasz, jak np. w 1280x960 to to samo ustawienie da 4 x więcej samplingu, tym samym jest to ustawienie wyższe niż High dla danej rozdz. P.S. Jeżeli bredze to niech ktoś na litość boską mnie poprawi.
-
problem z Final Gather [Mental Ray]
F8>exposure control>mr Photographic Ex..> i wtedy spróbuj zmienić balans bieli , czyli white point.