misiekINblue
Members-
Liczba zawartości
67 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez misiekINblue
-
teczka 2d Teczka 2D: misiekINblue
misiekINblue odpowiedział misiekINblue → na temat → Work in progress (WIP)
dzięki za rady ;) ten luźniejszy czas wykorzystam właśnie na trening "postrzegania" ;) co do Naruto to zdaje się, że wąsy są u niego prawdziwe przez to ze ma w sobie Kyūbi'ego ;) -
teczka 2d Teczka 2D: misiekINblue
misiekINblue odpowiedział misiekINblue → na temat → Work in progress (WIP)
Google, ale jakąś książeczkę do anatomii trzeba będzie skombinować -
teczka 2d Teczka 2D: misiekINblue
misiekINblue odpowiedział misiekINblue → na temat → Work in progress (WIP)
jako, że przez ostatnie miesiące nie miałem w ogóle czasu na rysowanie i dopiero teraz będzie trochę luźniej, to w głowie zrodził mi sie mały pomysł na twórczość i dopadło mnie stwierdzenie, że anatomia u mnie masakryczne kuleje więc pora na treningi i ruszenie w końcu ręką tak wiec wieczorne kreski do kolacji (sorki za jakość ale skaner swoją mlodość juz ma za sobą) [/url] -
haha wchodzę na forum i pierwsze co mi sie rzuca z miniaturek w oczy "Giru" z Dragon Ball :), rzeczywiście Twoja pracka jest bardzo do niego podobna ;)
-
postać/zwierzę Teczka 3D: Character Design
misiekINblue odpowiedział stratuss → na temat → Work in progress (WIP)
wygląda bardzo fajnie, nie wiem dla czego coraz bardziej mi przypomina moją byłą sąsiadkę ;) -
Tygodniowy Speed Modeling 27: Biżuteria
misiekINblue odpowiedział Smoku → na temat → Archiwum - Speed Modeling
No to i ja zapodam taką sobie przewieszkę ala Gothic -
Tygodniowy Speed Modeling 27: Biżuteria
misiekINblue odpowiedział Smoku → na temat → Archiwum - Speed Modeling
temacik fajny, myślę ze wygospodaruje sie te 100 minutek ;) -
Jedidan12 słusznie zauważył, stopka najczęściej robi sie chudsza w kierunku pleców pudła tak do ok 2/3 szerokości gryfu, ale to 1 zależy od modelu gitary 2 od lutnika ;)
-
no i w końcu zaczyna to ładnie wyglądać;)
-
ale się narobiło, a ja myślałem, że już jaki update był ;) no nic czekam dalej obserwując wątek ;)
-
no zapowiada sie ładnie, otwór rzeczywiście jest za duży (ze wzgledu na to co opisal Plasti) , do tego przejście pomiędzy gryfem a pudlem rezonansowym nie jest jednolite, gryf jest przykręcany i bądź przyklejany do pudla ;) oczywiście rozumiem ze podstrunnica będzie osobnym elementem którego jeszcze nie ma ;), pozdrawiam i czekam na dalszy progress ;)
-
Pojazd 3D: Maluch Policyjny!
misiekINblue odpowiedział Przemek W → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ogólnie wizja fajna , ale model ma kupę niezgodności, ale skoro to malec wiec się nie przejmuj ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
misiekINblue odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
krótko zwięźle i na temat, zaraz sprawdzę jak to się będzie świecić;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
misiekINblue odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
taka sobie zabawa ze świecącymi ściankami sześcianu... ... i mam pytanko przy okazji jak uczynić takie cóś, coby ścianki, które emitują tą prawie zieloną poświatę emitowały ją na większa odległość?, męczyłem to dość dłuższą chwile na rożnych materiałach ale efekt był ten sam, zwiększenie siły świecenia zawsze skutkowało przeniesieniem tej poświaty na wierzch (zdj 2) a tego nie chcę, wiec nadal nurtuje mnie to pytanko jak to zrobić bez używania dodatkowych świateł na każdej ściance, Pozdrawiam ;) -
tekstury są widoczne przy renderowaniu, a jeśli chcesz je widzieć w viewporcie to musisz ustawić sobie opcje w zakładce(menu) ->>Views -->Show material in view port as: -> i tam masz do wyboru kilka opcji
-
Witam ;) Mam problemik którego od kilku dni nie jestem w stanie pokonać a nie znalazłem rozwiązania, które by mi w czymkolwiek pomogło. Problemik ów przedstawia sie następująco : Jest sobie domowa sieć z trzema kompami, (moje dwa i jeden brata) moje kompy to stacjonarki gdzie: 1 (dla uproszczenia będą cyferki) to normalny kop na którym śmigam, a 2 to farma ( o ile można tak nazwać jeden stary komp) i teraz tak: 1 łączy się z siecią poprzez wi-fi, a 2 jest połączony z 1 przez lan, a dokladnie skrętką Cross, 1 widzi 2 i wzajemnie, a problem pojawia sie przy samej chęci wrzucenia np animacji do renderowania: odpalam Backburner Manager na 1, i serwer na 2 , serwer sie ładnie wita z managerem i jest cacy, nastepnie odpalam serwer na 1 i on takze sie wita ladnie z managerem i niby tez jest cacy ale jak zapodaje render i odpala sie to magiczne okienko to przy połączeniu z managerem jest widoczny tylko 2 i nie da sie wyslac animacji naraz na 1 i 2, napomnę jeszcze ze jak włączę "monitor" to monitor widzi i 1 i2 z czego 2 pracuje nad animacją a 1 jest w oczekiwaniu. Teraz moje pytanko WHYYYY :( co jest nie tak, czy to przez to ze manager wyłapuje 2 połączenia z różnych sieciówek? czy zwyczajnie sie nie da w ten sposób uruchomić renderingu na obu kompach?
-
Bardzo fajne animacje, zgodzę się z FPS'em ze akcja mogłaby być szybsza, ale sam poziom animacji bardzo fajny ;)
- 5 odpowiedzi
-
- frozen time
- rajch
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
teczka 2d Teczka 2D: Adaś0101 (18+)
misiekINblue odpowiedział Adaś0101 → na temat → Work in progress (WIP)
trzeba jej przyznać ze rozciągnięty kręgosłup ma ;) fajnie wyszła gdyby nie głowa to takim evangelionem delikatnie podchodzi, lubię ten klimat ;) co do jakiś uwag to tylko chyba to ze odnoszę wrażenie ze bron jej sie okręca dookoła pasa inaczej nie była by w stanie przełożyć jej pod lewą reką ;) -
obiekt Taurus mod. 608, Colt 1911a1
misiekINblue odpowiedział Horus → na temat → Work in progress (WIP)
no ładniutko wygląda ;) , poza tym frezem w łbie śruby, który jest wypełniony drewnem, ale nawet z tym uszczerbkiem jest fajnie -
teczka 2d .: Teczka 2D: OmeN2501 :. v3.1
misiekINblue odpowiedział OmeN2501 → na temat → Work in progress (WIP)
ja pindole jakie Elfy, ta packa wgniata w fotel i najbardziej mi się podoba z tych zapodanych, genialnie po prostu. -
a ja nie będę zachwalał tak jak reszta ;) oj dobra jednak będę, poważnie ekstra pracka ;) ciekaw jestem ile czasu zajęło Ci "wymazianie" w PSie całej reszty?
-
finished 2d Finished 2D: Ilustracje do gry karcianej
misiekINblue odpowiedział Morbid Karbid → na temat → Work in progress (WIP)
prace wgniatają w fotel, niesamowite -
scena 3d "Czwórka" Chełmońskiego
misiekINblue odpowiedział cucsoniuss → na temat → Work in progress (WIP)
no powiem że się namęczysz nieźle, czekam na postępy ;) -
teczka 2d E to tha C
misiekINblue odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
no kurcze zajefajnie ze tak to ujmę ;) nie mogę się napatrzeć na banana ;) -
ciekawa wizja, aż strach pomyśleć ze ludzkość do tego zmierza. świetna Pracka gratuluje