Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Nowe produkty od Autodesk
Może nie każdy lubi się ograniczać bazą?
-
Nowe produkty od Autodesk
OpenSubdiv jej :)
-
Nowe produkty od Autodesk
To chyba 2014 extention Mayce szybciej bym to zrobił. Topgounem podobnie :).
-
Henschel Hs 129 B-3
Wyciecia na cylindrach np.: na lufie to pewnie siateczka dość gęsta?
-
[FD] Nano detective
Jeszcze czysty render bo pamiętam ze w poście robisz fajne cuda :).
- Nagroda publiczności 3D - głosowanie
-
Bitwa 3D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
i juryyyy xD
-
Bitwa 3D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Gratuluje zwycięzcom. Dziękuje za krytykę i samą inicjatywę jaką był konkurs. Był to taki kopniak na zrobienie czegoś od A do Z. Dużo się można było nauczyć. Jedno muszę przyznać, jestem zadowolony, że skończyłem i nie do końca zadowolony z pracy, ale to raczej na plus. Pozostaje tylko zacisnąć zęby i cisnąć kolejne projekty by podnieść skill'a. Może następnym razem uda się wymyślić coś mnie oklepanego. Pozdrawiam wszystkich uczestników.
-
Pojazd 3d DMC Delorean concept
Szkice 2009 model 2013?
-
Animacja: Adidas Samba Collection: Predator
Jeszce nie na froncie?
-
animacja skanu głowy
Dziwnie to się ogląda bez dźwięku. Sam diffuse? Przydałaby się jakaś różnica grubości pomiędzy skórą, a spalonym spalenizną.
- Nagroda publiczności 3D - głosowanie
- Pole Vector spory problem
-
Scena 3d : Express Delivery
Praca miła w odbiorze, aczkolwiek.... xD powiem także ,że jest zajeb..sta. pzdr
-
[Postać] Facet od brudnej roboty
Szkoda z nie zdazyles wyglada wpyte...
-
Teczka Zbrush
Znalazłem fajną stronkę z której będę korzystał przy tworzyniu następnych główek.: http://www.humanbiologicaldiversity.com/Race_Face_Plates.htm Główki powstają ze sferki głównie dynamesh a następnie Zremesher plus projekcja. Staram się robić 1 główkę dziennie. Obecnie robię głównie z referencji. W sobotę się obijałem. Schodzi mi od 1,5 do 3/3,5h na główkę. Chyba wszystko zależy od dnia :). Przyznam ,że po miesięcznej przerwie dość średnio mi szło... up:
-
Maya-VRay - rendering i zapis obrazków z gammą 2.2
Wyrenderuj do Tifa 16bit i podbij game w P.S. levelsami. Jezeli korzystasz z mayowego renderview window (framebuffera to jest tam opcja zapisue z gamma 2.2.). V-ray nie mam zbytnio jak w tej chwili sprawdzic.
-
Life after PI
http://www.cgmeetup.net/home/jobs/rhythm-hues-recruiting-modeler/ To w sumie nie czaje tego bankructwa....
-
Początki :] Jaki program 3d ?
Mayka jest spoko da sie modelowac. Ja juz sie przyzwyczaielem. Wraz z 14 14.5 coraz ciekawiej. Zawsze mozna sobie jakis plugin zessac creative jak czegos brakuje. Tak jak kazdy soft lubi sie wysypac daltego warto czesto robic incrementy.
-
[FD] Unwanted guest... Gotowe
Racja może się nie kleić, ale już poza konkursem. Dopisałem w poprzednim poście historię. P.S. Sorry, ,że tak edytuje wątki, ale nie podoba mi się często to co wypociłem. Podobnie jest z renderami.
-
[FD] Unwanted guest... Gotowe
Przysiadłem jeszcze na trochę po konkursie: http://i.imgur.com/3ha2X3c.jpg Edit (po wypowiedzi FF): Wersja pozakonkursowa, wykonana po terminie. Funkcjonariusz wychodzi z przeszukiwanego pomieszczenia. W ostatniej chwili zdaje sobie sprawę czyhającego niebezpieczeństwa. Obcy postanowił wyjść z ukrycia i nie ma pokojowych zamiarów. Wrzucam Vieport i siatki:
-
Lunapark
Lawka i balon przejmuja prym w skupianiu uwagi...
-
poprawienie swiatki przy riggingu ?
Mozesz wyeksportowac wagi do tekstur. Wiec jak zbytnio sie nie zmienia UV to mozes je spowrotem zaimportować. Najlepiej wtedy używać split poligonal toola. Nie kasowac i tworzyc nowych poligowno. Skin->edit smooth skin-> export skin weights tool ; potem import. W starszych maykach mozliwe ze trzeba bedzie dac all files w oknie wyboru w 14 juz jest porpawione i odrazu jest opcja plikowa skin weights. Z drugiej strony możesz przekopiować wagi z ze starej topoligi na nową. Ważne by model był zbliżony kształtem. Skin->edit smooth skin->copy skin Weights. Proponuje Raycast metodę. Kolejnosci zaznaczania nie pamietam. Wiec pluginy nie potrzebne pzdr.
-
[FD] Sekta
Cud Malina jedna z lepszych prac :).
-
[FD] Baby Shaft
Cud Malina jedna z lepszych prac :).