Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
Jest soft selection i opcja sculp jak w mudboxie. Zobacze z tymi petlami. Znalazlem taki watek naprawilem troche usta i nos szyje tez wydaje mi sie ze poprawiłem trochę prosze o uwagi. Zabrał bym się za Unvrap... http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/completing_the_3d_model_of_the_face_in_3ds_max.html :( Maya porobila mi dziury w siatce tak wiec musze jeszcze raz porpawiac ;/. Dobra coś tam poprawiłem. Zrobilem Uwrapa troche sie rozciaga na brodzie: Dorwalem jakas teksturke i dolozylem normal mape z Muboxa by zobaczczy jak wyjdzie: Bede , ,usial jeszce popracowac na skora. Kiedys widzialem tutka no i oczy uszy a tak w sumie wyglada w miare ok. Wiem nos nie wygalda :D Pytanko... co robic z teksturą na łączeniach??
-
Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
zuchwa poprawione. Szyja idzie za zza uszu jest idzie mięsień? Moze troche bardziej do srodka ale zaraz juz ide chyba spac :). Jeszcze kilka porpawek i zaznaczone petlę:
-
Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
Dzieki zobacze z ta petla brwi :) chyba wystarczy jak w jednym miejscu cos zmienie i powinna powstac Dzieki za Tipsy. Jeszcze zabiore sie za uszy choc ostatnio robilem to teraz troche mam inna wizje :). Mam fajne refki do tego tak wiec powinienem móc po zrobieniu UV otexturowac. Jutro odbieram książkę od photoshopa będę obczajał :). To jeszcze po wygładzeniu: OKi jeszcze nanioslem jedna poprawke tu juz wszystkie loop'y powinny być: Musze przyznac ze coraz szybciej mi to idzie :).
-
Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
- Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
Te ambien oclusion to z cieniami czy chodzi o to ze bedzie pokrzywiona czy jak? :) Prosze jasniej :D.- Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
Acha :D chche :D jeszce sie nie bawilem w taki stuff :). Tzn nie ustawialem materialu wody w photoshopie etc. pomysle o tym :). I postaram się wdrożyć w życie. W chwili obecnej robie kolejna twarz. Mam nadieje ze model wyjdzie ładny dość i zrobi UV dla praktyki.- Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
Trochę przyciemna tekstury do bani. To wiem na bank ;/. oczy za ciemne wyszły ale hmm... Nie wiem czemu co z ta normal mapa słabo widać po otexturowaniu? Obrazek z tla ledwo znalazłem bagno. Powiem szczerze ze robię na laptopie nie mam dobrego monitora wyświetlam na drugim SAMSUNG (trochę już leciwy). W chwili obecnej wracam do modelowanie (czytaj nauki). Trzaskam twarz. Próbuje ogarnąć odpowiednią topologię. Proszę o wasze uwagi gdyż nie bardzo wiem na co patrzeć. W renderingu to jest w tyle.- Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
Co do materiałów. Zrobiłem zwykle projection w Mudboxie. Dorwałem jakąś żabę nie wyszło mi to zbytnio ;/. Mam zamiar nauczyć się photoshopa do edycji materiałów. Wiem, że model nie jest szalowy mam nadzieje ze każdy następny będzie lepszy. Cień zaraz poprawie. Dzięki za odpowiedź. Acha pytanie. Zauważyłem ,że jak dałem diffusiwe layer to tak jakby bump map zanikł? Zerknalem na cien jaki daje lilia i chyby teraz powinno być w miarę ok?- Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
RIG: http://www.youtube.com/watch?v=Z4qvqaRFVes http://www.youtube.com/watch?v=GVzJT-Fj8l0- 3 miesiące nauki Maya...
Poprawione zostały ramiona gdyz podczas zawzietego modelowanie okazalo sie :D ze nie da sie zanimowac ramion przy barkach. Ze tak powiem zepsulem lupa. Projek na jakis czas zaniechany ale moze sie zbiore W subie zrobie UV i wrzuce do mudboxa wypale jako normal mape, bo z displacementami mam problem jeszcze.- Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
SIEMA przez ostatnie 2-3 dni robilem zabe :D. W sumie najdluzej zajal mi RIG plus UV(ktory na koniec zrobilem w kilka minut :D jak juz to przecwiczylem). Narzedzia uzyte MAYA --> MUDBOX --> MAYA (Mental Ray aproximation) normal map bo displacment mi sie krzaczyl. Na raie takie wypiek zaraz zapodam siatek etc. 3500 faces.- Male modeling
Mozesz wrzucic low poli chcilbym zerknac blizej na usta i nos. Ale to juz dla siebie nie do krytyki.- 3 miesiące nauki Maya...
Wynik pracy z ostatnich dwóch dni: http://www.youtube.com/watch?v=lAMWjebYogw Poprzednie prace dołączyłem w wątku tutaj (jest także przebieg tego modelu).- Autodesk Maya. Ktoś z Warszawy/Białystok?
Pozwoliłem sobie odświerzyć wątek: Rzezbienie zakonczone ale LOP poli do RIGA i do UV jak bede mial sile bo czuje ze z UV bedzie ciezko moze ktos zna jakis dobry programik do tego bo w Mayce tak jak napisalem ciezko i q... lapie :). Tu zrzucik z ekranu jeszcze. http://www.youtube.com/watch?v=lAMWjebYogw- tesselate w Majce?
Acha :D to co Ty masz a kompa :D... J mam nieprzyjemnosc pracowania na laptopie. T7500 4GB DDR 667 gf8800GTS Vista X64. I mi zamula mysle kupic jakiegos quda stacjonarke.- tesselate w Majce?
Tak przy okazji :D ale przy 2000.000 poli to Mayka moze Ci nie wyrabiac...- tesselate w Majce?
smooth meshe tez mi przyszedl go glowy hmm. W maya da sie zrobic displacementa map ale to raczej latwiej w programie Zbrush lub mudbox.- tesselate w Majce?
Z brush nie ma opcji podbijania ilos poligonow jak Mudbox??- tesselate w Majce?
Nie wiem czy dobrze doradze ale zaznacz obiekt edit mesh ->> add divisions.- Autodesk Maya. Ktoś z Warszawy/Białystok?
Moze :) jakies dokladne wskazowki :D . TEraz robie model postac chce zachowac topologie... Wiem ze auta nie mialy zbyt dobre ;/. Czasami nie ma sily juz czegos dokonczyc. Bardzo ogranicza mnie nie znajomosci tworzenia textur. Nawet jak juz zrobie UV ;/. Metal raya a raczej nie mental ray tylko uztykownie hypershada troche obczailem. http://www.youtube.com/watch?v=qhM4F25AXKA http://www.youtube.com/watch?v=dh_Qre-G55g- Autodesk Maya. Ktoś z Warszawy/Białystok?
To moze po swietach ;P. P.S. Ma na imię Sebastian i mam 25lat ;p. Dobra to jak cos mozna sie spiknac w jakiejs kawiarence :D. Dzis postanowilem popracowac na topologia krawedzi :D. Dorałem dosc dobrego blueprinta. Będe musiał jeszcze ładnie twarz wymodelowac hmm (najogrzej z nosem i uszami hehe :D http://www.youtube.com/watch?v=fhjSS_GyB_4- Tutoriale
Siema jesli chodzi o tutki to ja korzystam z youtuba anglojezyczne. Sam zrobilem tutkaa bo nie moglem znalezc na youtubie ale sam rozkminilem: http://www.youtube.com/watch?v=TO4782xYqhc Cykl chodzenia plus Motion path Dop sheet. Czyli kolo idzie po lini prostej. A tu duzo tutkow Maya zbrushh etc... po angielsku.- Autodesk Maya. Ktoś z Warszawy/Białystok?
Mozna sie spiknac kiedy na miescie. Mam zrigowane dwa auta i 4 postacie w tym ze 1 2 postac raczej slabe zle zrobione 3 (brzydka juz zrigowana a tu 4). Nie modeluje jakos zajebiscie :P... wiec w sumie nie zawsze mam czas czasem jak mnie natchnie to cos zacznie. [email protected] EDIT: musialem miec jakis blad zrobilem to jeszcze raz podspodem animacja jak idzie po chodniku pozdrawiam: http://www.youtube.com/watch?v=9NwQAhXO8KA- Walk cycle a chodzenie po sciezce
O widze pare osob z Warszawy :D moze ktos by chcial sie spotkac? Ja pracuje na lapku. I wymienic pogladami :D.?? http://www.youtube.com/watch?v=OgQ9PdIil4k Skopiowalem poprzednie ruchy z walk cycle za pomoca doop sheet. http://www.youtube.com/watch?v=TO4782xYqhc o tak to zrobilem. moze komus sie przyd.- Autodesk Maya. Ktoś z Warszawy/Białystok?
Zapewne masz racje. Ostatni roku studiow potrafie siedziec po 8h :D z rzedu nawet dluzej. Teraz zastanawiam sie czy cos nie tak mam z kompem. Chyba Viste wywale i przejde na 7. Renderuje normalnie i jest ok widac Image plane uzyte usebackground jest cien postac gitara. A jak dam batch rneder to twarz na przyklad znika lol ;/. Sam juz nie wiem chyba dzis dam se spokoj. P.S. :D nie jestem artysta :D hehe nigdy nie rysowalem :D raczej stycznosc mialem z rysunkami w dziecinstwie. Nie dawno se usidadlem. Choc chyba za pozno by myslec o pracy w tym kierunku i chyba bede pracowal jako inzynier choc kto wie :D. - Żaba Postać głowy// Moje prace i nauka modelingu...
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności