Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Poprawilem klamkę tą pod spodem prawym rogu bo się zaokrąglała, a nie powinna.
  2. Chamfer w maya robi co innego (to jest chamfer vertex). Bevel nie bede dawał bo mi kulkę zrypie cona wyzejpoprzestawiam trochę wertexy blizej siebie, albo dam uzyje crees tool na krawedziach, ale nie teraz bo zapomnialem myszke z uczelni i musze pedzic ;/.
  3. Sebazx6r odpowiedział Shogun_Warrior → na temat → Maya
    "Q" wciśnij. Z frustracja dodam ze robienie otworów :D mnie wqr...wia :/.
  4. Sebazx6r odpowiedział Shogun_Warrior → na temat → Maya
    slidedge tool nie tnie wszystkiego co popadnie?
  5. Sebazx6r odpowiedział Shogun_Warrior → na temat → Maya
    q- darzenie wybór czyli strzałka w- przemieszenie e- obrót r- skala spacja - menu takie zobaczysz sobie :) prawy przycisk na obiekcie (zmieniasz object edge face UV vertex) ctr+shift prawy przycisk ctrl prawy shift prawy ( w zależności w jakim trybie będziesz wyskoczą inne typy F1-F5 zmiana z animation suface poligons q -wychodzisz z poszczególnego narzędzia wracasz do wybierania elementów. Jak bedziesz robic obiekt z kilku elementow to pierwsz musish dac w poligonach (mesh->combine a dopier potem merge vertex/edge etc...) Obczaj youtuba warto.
  6. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym napis nalozyl bump mapą.
  7. Zorbie na płask jak coś a potem wygnę za pomocą bend deformer, albo latice. Dodaje siatke z błotnikiem. Troche sie namęczyłem zrobiłme pętle tam gdzie trzeba. Jeszcze pare twikow. i pogróbiam. Zrobiłem dziś na uczelni klamkę :).
  8. Bierznik zje mi duzo poligonow a ja robie na laptopie. W sumie aprametry ma srednie. C2D T7500 i 4GBramu plus 8800GTS 512MB. opone bym mysial chyba od poczatku zrobic by zrobic bieznik. Wtedy na plask bym zaczynal potem bend deforme 2 krotnie .... ;/ Co do silnika. Nie mam jeszcze wyrobionego zmyslu :D artystycznego by robic dokladnie na podstawie zdjec ;/. To jest moj pierwszy motocykl :D. Poprzednio zrobilem 3 auta ale teez tak sobie mi wyszły i bawiłem się w modelowanie ludzi. Tak robie by zapoznac sie z modelowanie :). Chłodnice mysle zrobic jakos. Ale najprawdopodobniej bedzie to jakies przepltaanie miedzy soba poligonalnych bazowych elementow.
  9. Sebazx6r odpowiedział Samael774 → na temat → Maya
    Mozesz tam rowniez wlaczyc ekportowanie do OBJ co jest wylaczone w Maya 2011.
  10. Sebazx6r odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    W zaleznosci od modelu moga byc albo 4 albo 5 dziur na sruby. Tak przynajmniej jest w astrze 2 :/.
  11. grupujesz wygładzanie?
  12. To nie NTV650 tylko zx636 B1H :P... Wal kardana ma duze straty, jego plusem na pewno jest praktyczna bezobslugowosc. A moze myle straty z pasem :D dlatego w Buell Blast 500 jest taka wielka pizza. Ja juz z tym sobie poradzilem. Zrobilem zebatke i ogniow nurbsami. Zebatke przeksztaliclem na poly ale ogniowo zostawilem. Zrobilem lancuch korzystajac z duplicate special w Maya potem bend deformer i wire tool.
  13. Wysunalem go troche. Qrde wczoraj bylem w chalupie a nie mialem czasu zajzec ;/ lol. Tyle ze potem mus przejsc za rama i chyba racej nie jest pod katem ;p.
  14. Bardzo fajnie :). Jak ogarnę Maya to może tez zajmę się Zbrushem. Pytanko używasz tablet?
  15. Wywalam wahacz kola poszerzylem. Wahacz jeszcze raz zrobie.on jest na bank niesymetryczny tylkop nie pamietam z ktorej strony szerszy. qrcza chyba mi sie Maya wyqrzaczyla ;/. Tarcze tez wezsze maja byc. Bedzie problem przy lancuchu chyba ;////
  16. Duzo elementow :D jest niezgodnych ale jakby mialybyc zgodne to chyba musialbym je modelwac na podstawie dokumentacji ;/, albo osobnych blueprintow.
  17. Zastanawiam sie jak extrudowac to powierzchnie w maya ;/ w Rihno było to jakoś prostsze nie che wszystkich elementow po kolei extrudowac ;/. Wydaje mi sie ze poligonami zrobienie tej tarczy zajmie duuzo czasu. Ok juz sobie poradzilem. Przekonwertowalem na poligony z zaznaczonym cube i duza liczba przy count. Potem niedowaleniem 3 razy raz na wygładzenie (by przy smooth pojawil sie kant) kant był) potem na grubość i znowu na wygładzenie. Nastepnym razem to porostu zostawię krzywe wykorzystane do ciecia i z duplikuje powierzchni a następnie extrude na tych krzywych by zrobić boczne ścianki. rozwiazanie z neta tylko przydaloby sie jeszcze połączenie wszystkiego w całość. pozdrawiam.
  18. Zrobilem tarcze hamulcowe z nurbs. Pomyslalem ze latwie bedzie te wszystie otwory zrobic w nurbsami. Natknąłem na problem. Chcialbym to pogrobic: Pomyslalem moze przektonwertowac na poly ale niezle babole wychodza.
  19. Pobawilem sie tylnym zawieszenie. Przyznam sie ze duzo elementow przeplatam i nei modeluje z jednej bryly. Nie wygladaja tez do konca tak samo jak w rzeczywisto :/. Troche sie juz mecze z tym modelem wiec robie powoli. Zrobilem tarcze w NURBSAMI i przekonwertowalem na poligonu troche duzy ich jest ale bede wylaczal chyba to w warstwie, zeby nie obciazac kompa. Lapek powoli nie wyrabia :/.
  20. Oj qrde kilka filmow wywalilem. Zasada modelowania jest taka sam jak innych modeli. nick na youtubie SebaZX6r.Chwilowo tłuke się z motocyklem i doprowadza mnie do szalu ;/. W modelowaniu auta jest dosc slaby.
  21. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.carbodydesign.com/tutorials/3d/car-3d-modeling-tutorials/ przyznam ze jeszcze nie korzystalem.
  22. No :D troche ze zrobieniem zdjecia mam problem. 200km do domu, ale jutro chyba zjezdzam do domu to sie postaram. Nie chcialbym go odkrecac ;/. Dzieki za siatke.
  23. Jakby ktos mi podrzucił gotową sugestie, bo to co ja zrobię to ;/ szkoda słów. Jest to przedni blotnik od zx6r 2003 B1H 636.
  24. Trzymam kciuki. Mnie już nerwica przy motocyklu powoli bierze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.