Zawartość dodana przez Sebazx6r
- Obiekty 3D: modelowanie, trening
-
Teczka 3D: Character Design
BArdzo ladnie :).
-
Tygodniowy Speed Modeling 29 : Zwierzątko domowe
qrde myslalm ze mysz bez ogona :).
-
Tygodniowy Speed Modeling 29 : Zwierzątko domowe
Dzieki, qrde indian to zawsze cos zabawnego wymysli :P... Z matroską mi sięskojazylo :D.
-
Tygodniowy Speed Modeling 29 : Zwierzątko domowe
Nic tylko już gdzieś je widziałem, Ktoś wcześniej modelował takie. A potem jeszcze byly chyba w zbrushu obrobione. Moje wypociny:
-
Tygodniowy Speed Modeling 29 : Zwierzątko domowe
Juz gdzies widzialem te roztocza///
-
Saab 9-5 Sedan 2010
Takze sie przychylam do prosby low poly high poly plus to wycinanie :).
-
Male modeling
Chodziło mi o ustawienia shaderow... Tym bardziej gratuluje :).
-
Male modeling
qre grdyki mi brakuje ;/.
-
Male modeling
qrde nie rozumiem gdzie Twoje 5 gwiazdek ;/. Mega wypas. Wlosy ee popraw, nie przemawiaja do mnie :/, takie szczurze troche. O w kocu gwiazdeczki. P.S. z jakiego tutka korzystasz?
-
Dodge Charger
Qrde polska mentalnosc. Bardzo ladnie nastepny bedzie lepszy. P.S. kolega powiedzial ze zaczal z tutka skonczyl bez.
- Obiekty 3D: modelowanie, trening
- Obiekty 3D: modelowanie, trening
- Obiekty 3D: modelowanie, trening
-
Dodge Charger
troche z innego rzutu by się przydał :). Jak wy ustawiacie te renderingi ze tyle czasu wam zajmują? MI trwa kilka minut max. A mam procek T7500 8800GTSmobile i 4GB ramu.
-
Postac3d: Nauka organiki
plecy bardziej odchodz? kregow nie widac. Tak moja sugestia.
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
3 swiatla ustawia sie adekwatnie do kamery.
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Pokarz jak ustawiłęs światłą :). Prosze o rzut z vie portu.
-
Skoda Fabia Combi
Tu masz 2 sposoby na usuniecie ale patrze zeby Ci topologia byla dobra. Tak bys mial odpowiednie pętle. Sam jestem początkujący ale coś moge powiedzieć. Albo usuń tą krawędz nad czerwoną tylko nie całą tak by te boczne linie pozostały.
-
Male modeling
Też 5 aż progress jakich mało, a nastepny pójdzie szybciej :).
-
Pojazd 3d : Model zx6r 636
Gateway FX6860. tylko procek T7500 i dyska samsugna 7200rpm. Usunąłem historie coś tam rendze. Wątek dotyczy modelu rendering to będzie odrębna sprawa jak się nauczę to może updatne. Wciaz mi przerywa render po dodaniu HDR. DOBRA ODKRYLEM W CZYM problem zamiast wygladzania przez przycisk 3 (nie wiem jak to nazwac? turbo smooth) zrobilem mesh->> smooth i pomimow wiekszej ilosci poly mam bardzo duzo wolnego Ramu tak wiec projekt wroci do WIP'a :).
-
Pojazd 3d : Model zx6r 636
Zaraz wrzucę z blinem i ambient oclusion moze da rade wyrenderowac (komp juz nie wyrabia). Owiewki są miejscami krzywo bo robiłem bez smooth otwory. Łancuch był nurbs, ale potem zrobilem jeszcze raz na POLY bo mi kompa muliło. Tarcze i zebatkio nurbs przekonwertowane na poly (nie wyszlo to jakos pieknie). Wrzucam BLIN. Moze zaraz model w formie FBX wrzuce na sendspace czy cos to sie podziele. W work in progress jest kilka testowych renderow na 3 swiatla, ale tak jak pisałem poprostu LAPTOP mi nie wyrabia ;/ i potrafi zjesc caly ram i przerwac render. Jak ktos ma ochote przyrendzic to prosze obj bo fbx sie krzaczyl. http://www.sendspace.com/file/zx8xsb LINK DO WIPA: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=73122&page=7 Jest parę renerów (3 światła studio) dopóki mi komp wyrabiał. Usunąłem historie RIG zniknal ale renderuje: Postarm się updatenąć.
-
Pojazd 3d : Model zx6r 636
Postanowiłem przenieść model do Finished works. Sam model bez renderingu (tego będę się jeszcze uczył ale na mniejszych obiektach). Model posłużył mi do nauki. Laptop mi już nie wyrabia. Po zejsciu do garazu stwierdzilem ze model rozni sie od rzeczywwstosci :). Modelowałem na podstawie zdjęć. Jest to mój pierwszy naprawdę poważny model poświęciłem na niego kilkadzięsiąt godzin pracy. Zbytnio nie mam na niego już sił. Za dużo elementów dlatego koncze. Chodzi mi po głowie zamodelowanie kierowcy :D albo motorynki ROMETA. POZdrawiam. Nadszedł czas na naukę renderingu i mentalray (tak na porządnie).
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Nic dziwnego ze przegrali :D . Armia jak z RPIV. Nice bardzo mi sie podoba.
-
Teczka SebaZX6R
Proces Tworzenia opony metoda prób i błędów: Opona: Próba: Druga wersja na tyl juz taka zostanie, jeszcze przód: Maya software. Sam lakier: Reflektor: Powoli kończe... MODEL SKONCZYLEM JUZ GO NIE BEDE POPRAWIAC: