Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. to ten dzik :)...
  2. Sebazx6r odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W czym robiles taki dymek?
  3. Sebazx6r odpowiedział arturskoczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie :). Gratuluje. W jakim sofcie robisz?
  4. Zrob tutka jak to zrobiles :D. Zawsze zapalasz swiatla w postprodukcji? :D Czysty render: Próba post. Troche po omacku:
  5. Sebazx6r odpowiedział LukaszD2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak skoncze motocykl to tez cos takiego pokombinuje. Czyli modele roslin nie są twoje ? tak :).
  6. Sebazx6r odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ucze sie na PW na Wydziale inzynierii produkcji. Tzn zostala mi mgr ale nie moge sie zabrac za to. Na przeciwko jest wydzial SiMR. Kolega z akademika (dobry kumpel) byl w kólku naukowym. Jeden ze znajomych scigal sie w szajowozach potem w rallycrosie seicento. Kolega byl mechanikiem. W hali stalo Formula sae skladana (z g. silnikiem od GS ktory na zwezcze to wogole juz by nie chodzil). Kolega mi opowiadał. :). Z regalulaminu to juz wszysto co wiem :) nic wiecej.
  7. Sebazx6r odpowiedział donpedrinio → na odpowiedź w temacie → Maya
    Sprawdz czy normale sa dobrze rozlzoone ja teki cos to bym robil inaczej. W tym przypadku nie ma mowy o jakiej kolwiek topologi ;/. Zaznacz obiek i wez display face normals. Rozumie ze tak sie dzeie po wygladzeniu. Potem mozew POLYgons i w normals i tam zaznaczajac scianki revers albo konform normals.
  8. Kiedy sie postkamy to mi wytlumaczysz jak to przebiega :).
  9. Wciąż się uczę mental Ray w Maya 09: Takie tam efekty. Drugie po photoshopie. W pierwszy dodane tylko odrobine Ambient oclusion.
  10. Sebazx6r odpowiedział OMAM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja góru/goro :D nie jestem ale taka sugestia. Takeigo lupa zrób dokoloa obu oczu. To pameitam jak asam próbowalem robic Drugi lub powinien isc tuz za tym i po szczecze.
  11. Sebazx6r odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie winszować talentu :). Może kiedy i ja przysiąde do Zbrusha :).
  12. Sebazx6r odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Maya
    ahaaa :) dzieki wielkie... tez mi sie przyda. Mi nie chcailo wyswietlac Layered shade jak robilme zx6r. Teraz bede uzywal innego sposobu dodania textur do mir car paint :).
  13. Sebazx6r odpowiedział LukaszD2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze ze w Maya robisz. Mozesz uchylic rabka tajemnicy jak tak ladnie to zrobiles?
  14. Sebazx6r odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Siema musieliscie wrzucic zwezke pewnie do silnika by ograniczyc moc? Z tego co sie orientuje wymagane jest to przez przepisy.
  15. Sebazx6r odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Maya
    i nie bedzie lepiej zrob to na blinie ustaw w jego color i tam sobie ustawiaj a pote ustaw we wlasciwy material...
  16. Sebazx6r odpowiedział kazube → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Żylki w oczach by sie przydaly oczy az tak czerwone bym nie robil nie wiem czemu ale tylko oczy do mnie nie przemawiaja. Ok pewnie krew ulega juz rozpadowi ale :)...
  17. Chlopaki jak mozna zapodajcie jakies materialy do renderingu. Modelowanie idzie mi coraz lepiej :). Pozdrawiam.
  18. Sebazx6r odpowiedział Ayzen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakby bylo taie super to by bylo w produkcji :). Koszt wytworzenia nie jest proporcjonalny do otrzymanego efektu :).
  19. Sebazx6r odpowiedział kazube → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesteś mistrz :).
  20. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oponka: Poprawiony przod. Troche popsrzatalem w temacie. http://www.youtube.com/watch?v=dg7rkbZtqRY Renderki ZX6r: Bezpośrdenio z Maya: I po dodaniu ambient oclusion w PS: bez post: post: CBR: Drugie podejscie do blotnika:
  21. Sebazx6r odpowiedział Lelum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaz siateczki prosze :).
  22. Sebazx6r odpowiedział UVW → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W Maya robisz?
  23. Sebazx6r odpowiedział Ayzen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kola zastosowane przez Ciebei maja bardzo małą sprawność :D z tego co pamietam. W stanch teraz jest to popularne ludzie robia na nich czopery. W ... kulek lozyskowych w sroku . W sumie kolo to jedno wielkie lozysko :).
  24. Sebazx6r odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Acha :P nie wiem o ktory chodzi :D...
  25. Sebazx6r odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Planar mapping?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności