Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. sonda?? bonda??
  2. 1 i 3 wedlug mnie a najlepiej to chyab jakby kolor plyny z 3 byl w 1 ?
  3. Sebazx6r odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ale to tylko w Maya 2012 z tego co sie orientuje.
  4. Sebazx6r odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie chodzi o model a nie o render odem nie pinć.
  5. zgadzam sie z przedmowcami. Krotka zabawa dla podniesienia skila. Wyrabia szybkosc modelowania takze.
  6. Sebazx6r odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za duzy bump na kanapie?
  7. Sebazx6r odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mapujesz wszystko? Ja chyba sie zabiore za BMW Bobber :).
  8. Sebazx6r odpowiedział Chasdiel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To ja jade autem w takim razie. Bede musial do tej pani zadzwonic, bo nic o dojezdzie na koszt wlasny nie slyszalem. Do autka moge zabrac ze 3/4 osoby. Wolałbym 3 jak coś pisać na PRV. Jadę z Żoliborza. Jeszcze czekam na info od Pani Marty bo odpowiedziałem na email 31 wieczorem. Oczywiscie zrzuta na paliwo.
  9. Sebazx6r odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Elementy przy spawach to masz w tym polaczone czy w to sie nie bawisz tylko spawem przykrywasz?
  10. Sebazx6r odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Słowa uznania. Bardzo mi sie podoba :).
  11. Sebazx6r odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ja robie w Maya :).
  12. Sebazx6r odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyciecie takiego ksztaltu byloby problematyczne? Pytam bo wiekszosc modeli robilem poly by poly ale ludzie np Smoku robia pelna bryle smooth i dopiero tnal, a to juz roznie wyglada wtedy (trojkaty etc...)
  13. Sebazx6r odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wycinales pod spodem pod ta lampe?
  14. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chcialem zamknac temat, gdyz zajmuje sie innymi modelami. Uwazam, że te 2 rendery wyszły mi najlepiej. Chciałem uzyskać białe tło z niewyraźnym cieniem, ten może wyszedł troche zamazany.Widocznie przesadziłem z katem spotlight. Jeszce 2 ujecia wrzuce w tym jedno Ciemne dla Indiana i na tym konczę zabieram się za jakiegoś nakeda małego lub inną rzecz. Tak jak obiecałem ujęcie ciemne dla Indiana. Na tym zostaje. Dodatkowo wrzuce ujecie bez Cienia z Raytracing. Sprawe powinno zalatwic oclusion pass. Czekam na opinie zarówno odnośnie modelu jak i renderu. Pozdrawiam.
  15. Sebazx6r odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment mozesz pokazac siatke na wyciecuy tego blotnka? Tzn ostatni render (jak mozna to przed zageszczeniem do wycicia po i po wycieciu :) jak to wyglada).
  16. Sebazx6r odpowiedział ArMoor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja w tym roku zaczynam mam nadzieje ze duzo sie naucze. Swietna praca.
  17. Sebazx6r dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przygoda z CBR 1000RR z 2004 roku zakończona. Może następne prace będą na wyższym poziomie. Soft Autodesk Maya 2009 Mental Ray. Trochę PS.
  18. Sebazx6r odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorki bump mapa jakas taka nieprzekonywujaca. Zgubilem literke.
  19. HDRI sam robisz?
  20. Sebazx6r odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to sie nie podoba kazdy od czegos zaczyna. Zanim zaczniesz krytykowac pokaz sam co potrafisz. Tu ludzie przychodza po slowa otuchy a nie pogardy. Kazdy zasluguje na szacunek. Co do modelu bardz fajny. Ja bym tylko ten bum zmniejszyl i zagescil, troszke.
  21. Nie dziala bo zapomnialem o silownika :D ale zalozmt ze w nogach sa jakies silniczki :P. Jak widac Tripod w srodku siedzi alien ma 4 monitorki i wolant . Rokieta trzymana w powietrzu przez pole magnetyczne :P. Sonar z malym dzialkiem u dolu do tego. Patrze mi jeden element sie przesunal i zapomnialem dac aproxymacji smooth na nozki, a byly przygotowane do tego. Przemek z pilki robiles tego swojego potwora? Bo siatka tak widze sie rozklada jak na primitive soccer czy jako stak?
  22. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.youtube.com/watch?v=0HOSVTFXsw8 http://www.youtube.com/watch?v=Iy4kjE_yPTw&feature=feedu Polycount w lewym gornym rogu. Karosieria na turbosmooth jest. Jeszcze jej ne zageszczam. Taki wieszaczek na szybko: Taki tam.... Cos ze speedmodelingu zeby sie nie zgubilo: Kurka UV, wieszka inCloth:
  23. Sebazx6r odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja to nie umiem robic calego auta wedlug tutka podgladam jak ktos swoej auta robie na tutku i modeluje wogole co innego a od jakiegos czasu to juz wogole bez tutkow jade modelowanie. Poprostu nei mam Cierpliwosci :). Teraz tego CV mecze. Wczesniej zrobilem subaru i ferrari i jeszcze jedno ferrari :D ale srednio podobne byly.
  24. Sebazx6r odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ladnie duzo aut juz zrobiles?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności