Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Grzybki kozak :) takie bajkowe :)...
  2. Sebazx6r odpowiedział xrs → na temat → Maya
    mozesz dac lattice na te pkt i dodac driven keys
  3. Witam, zmuszony jestem w robocie na przesiadke na blendera.Kilka pytanek. Jak kasowac edga by nie kasowalo face'a. Jak dostawic edga tam gdzi e chce i nie mowie o loopie. Jak stichowac edge w UV by stichowalo tylko 2 edge a nie jeszcze vertex ktory jest na koncu tego edga. Mam nadzieje ze powiedzialem ostatnie zrozumiale powiedzialem. Chodzi mi ze jak znaznaczam edga to moze w UV editorze to zaznacza mi 4vertexy zamiast 2UV ;/ na koncu edga i jak daje merge to nie laczy 2 edgy tylkonp.:3
  4. A no spoko jestt szyba wlasnie dojzalem :). Ogolnie ladne prace.
  5. Na pierwszym to na scianie i szkle i suficie to odbicie? No to chyba na suficie juz go nie powinno byc...
  6. Sebazx6r odpowiedział marcin.m → na temat → Modo
    Siema jaka cena u kolegi? Ile by koszatowalo na 2 stanowiska a ile na jedno?
  7. Rice... podoba mi sie ekspresja na twarzy postac.
  8. HDRI zrobione w otorczeniu by sie przydalo. Ja specem nie jestem ale brak mi odbic. Samochod sie wydaje plastikowy (nadwozie).
  9. ***** ode mnie ale to juz pislem w przypadku wipa! pzdr
  10. Taki update, tyl jeszcze nie ruszony... Walcze nad tylem... zdobylem fota i powoli poprawiam... : Doszla oponka. Szalu nie ma ale jest:
  11. Sebazx6r odpowiedział carrido → na temat → Maya
    Popierwsze samego passu nie wyrenderujesz w ten sposob... Renderujesz normalny obrazek razem z passami ktore nie sa widoczne w oknie renderujacym. Po w oknie musisz z menu roziwjalnego wziasc open pass. Jakich materialow uzywasz? Nie wszystkie mentaloskie materialy nie obsluguja passow.
  12. Bardzo dobra praca. Wole Twoja wersje niz podciagnieta kolegi z posta wyzej. *****
  13. Przegiales troche z Dofem :), ale ladnie.
  14. i3d chyba duzych siatek nie pociagnie z tego co pamietam. Edit mesh--> Split polygonal tool zrob by byly kwadraty 4-gony. Taki model szybciej bys odtworzyl w maya.
  15. Jak bedzeisz chcial jakies wskazowki co do renderu to moge troche pomoc... Mimo ,ze specem nie jestem :).
  16. Sebazx6r odpowiedział lee666 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nice :)... Ja wqrtce tez siadam do organiki :)... Tylko jeszcze pare hardsurface :)... Tak trzymaj :).
  17. To nie zmienia faktu ze opona wyglada jak kupa ;/. Nie chcialbym miec tego w Fiacie 126p, a co dopiero w ferrai. Ale serio zacznij robić na podstawie czegoś. Ogolnie widac, ze pojecie o modelowanu juz masz. Stolik sie krzywi przy wycieciach pod nogi. Fajnie ze pracujesz nad skilem. Uczymy sie cale zycie :).
  18. Spoko powodzenia.
  19. Z ciekawosci gdzie pracujesz? Bo z takim poziome to musisz już gdzieś robić :).
  20. Gratuluje 5* ode mnie a dałbym i więcej. Jakich programow uzywasz? Widze Z pewnie maxx i AF? Wrzuc do finished 3d albo moze do animacji :). Jakdla mnie do WIPA to nie pasuje poprostu miażdzysz jest wypas.
  21. Moze dorysuj pare lini a nie okna w powietrzu wisza... to moze byc problem. Ogolnie siatki z programow CAD sa slabe. Czesto wymagaja poprawek.
  22. Pisalem już ,że rządzisz? :)
  23. No wlasnie mebli nigdy nie robilem ;/... A tu tekstura ze słabego zdjecia. Nie wiem czy tu dawac bumpa jako ze jest na gladko polakierowany fornir. Uzylem mia material tekstura w diffuse i reflection. Wlaczylem fresnal.... ale tego nie jestem pewien. W poniedzialek pomacam drewienko. Studio chyba jest dosc slabo wykonane nigdy nie oswietlalem mebli. To jakich swiatel uzyc? ambient nie splaszczaja. Ja uzylem 3 spotligh z area light wlaczonym do tego hdri jakas by chrom odbijal ;/ ale lipa na plaskim. Jak zrobic by bylo widac ze bymp jest pod lakierem ;/. Co do auat :D to do tego fronta to tez troche bedzie brakowac :D nigdy nie zrobilem porzadnie auta hehe, o renderze jego nie wspomne. Zdecydowalem sie na ciecie i detal przed mesh smoothem. Poprzednie meble to była masówka, musze zrobic ich kupe... Potem moze jeszcze raz przerenderuje:
  24. Kolejne podejscie do autka tym razem zamierzam wyciac elementy z calej bryly. Zaczynam od spline cage by bylo latwiej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.