Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Tu po lekkich poprawkach Co do lusterek: Twoj przyklad to chyba render? Poprawiam pare elemtnow zobaczymy POPRAWKI: Takie cudo... nParticles instance, nclothe, motion path, defermer squash.... http://www.youtube.com/watch?v=lETsmIJAx0U&list=UUxW02Yen88HrHcd-aRqDJPg&index=1&feature=plcp
  2. Pokaz proces teksturowania od kuchni Wyglada swietnie :).
  3. Wpisz w google "body topology", bo ta nie jest poprawna. Ja znawca od topolgi postaci nie jestem ale na pewno ta nie jest do konca dobra.... http://www.google.pl/search?q=topologia+siatki&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=pl&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=dzpsT8GoJcnmtQbZltiEAg&biw=1440&bih=681&sei=ejpsT76KH9HbsgaNtKCkAg#um=1&hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl%3Aofficial&tbm=isch&sa=1&q=body+topology&oq=body+topology&aq=f&aqi=g-L2&aql=&gs_l=img.3..0i19l2.3030l5126l0l5385l13l13l0l4l4l0l145l888l5j4l9l0.frgbld.&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,cf.osb&fp=5182eeb76988b7a5&biw=1440&bih=681 Tu masz siatkee na mojej postac... Szalu ogolnie nie ma i na pewno sa tu duuuzo lepsze postac ale conieco Ci pokaze co i jak.
  4. Felgi i opony do poprawy. Wymodelowanie opony nie jest takie trundne. Fajnie by bylo jakbys wymodelowal. Co do felgi ;/ chyba oryginal nie byl az tak plaski? Karoseria mi sie podoba :). Powodzenia!
  5. To jeszcze bym chcial wiedziec jak pomimo trojkatow masz ta rowno? :D Rozumie ze dajesz smooth jeszcze ,ale czemu sie nie krzywi? By the way bardzo ladnie :).
  6. ??Jakub?? zaokraglilem juz troche szyby wywalilem powielone drzwi z tylu. Postarm sie wrzucic rendzik taki nie dokonca (fest :D)... Musze wymodelowac klamki i reflektory wycieraczki pare plastikow i usczelek jakies proste wnetrze. Render nie powala wiem...:
  7. Fajna lysinkowate takei na plecach !!! Gratulacje!!
  8. Mozesz zdradzic jak eksportujesz to z rihno? Ze masz taka siatke a nie tropjkaty?
  9. No to PS wyglada sexi :)
  10. Fajnie sie zapowiada keep it up :).
  11. Grzybki kozak :) takie bajkowe :)...
  12. Sebazx6r odpowiedział xrs → na temat → Maya
    mozesz dac lattice na te pkt i dodac driven keys
  13. Witam, zmuszony jestem w robocie na przesiadke na blendera.Kilka pytanek. Jak kasowac edga by nie kasowalo face'a. Jak dostawic edga tam gdzi e chce i nie mowie o loopie. Jak stichowac edge w UV by stichowalo tylko 2 edge a nie jeszcze vertex ktory jest na koncu tego edga. Mam nadzieje ze powiedzialem ostatnie zrozumiale powiedzialem. Chodzi mi ze jak znaznaczam edga to moze w UV editorze to zaznacza mi 4vertexy zamiast 2UV ;/ na koncu edga i jak daje merge to nie laczy 2 edgy tylkonp.:3
  14. A no spoko jestt szyba wlasnie dojzalem :). Ogolnie ladne prace.
  15. Na pierwszym to na scianie i szkle i suficie to odbicie? No to chyba na suficie juz go nie powinno byc...
  16. Sebazx6r odpowiedział marcin.m → na temat → Modo
    Siema jaka cena u kolegi? Ile by koszatowalo na 2 stanowiska a ile na jedno?
  17. Rice... podoba mi sie ekspresja na twarzy postac.
  18. HDRI zrobione w otorczeniu by sie przydalo. Ja specem nie jestem ale brak mi odbic. Samochod sie wydaje plastikowy (nadwozie).
  19. ***** ode mnie ale to juz pislem w przypadku wipa! pzdr
  20. Taki update, tyl jeszcze nie ruszony... Walcze nad tylem... zdobylem fota i powoli poprawiam... : Doszla oponka. Szalu nie ma ale jest:
  21. Sebazx6r odpowiedział carrido → na temat → Maya
    Popierwsze samego passu nie wyrenderujesz w ten sposob... Renderujesz normalny obrazek razem z passami ktore nie sa widoczne w oknie renderujacym. Po w oknie musisz z menu roziwjalnego wziasc open pass. Jakich materialow uzywasz? Nie wszystkie mentaloskie materialy nie obsluguja passow.
  22. Bardzo dobra praca. Wole Twoja wersje niz podciagnieta kolegi z posta wyzej. *****
  23. Przegiales troche z Dofem :), ale ladnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności