Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Przegiales troche z Dofem :), ale ladnie.
  2. Sebazx6r odpowiedział Cezary2528 → na odpowiedź w temacie → Maya
    i3d chyba duzych siatek nie pociagnie z tego co pamietam. Edit mesh--> Split polygonal tool zrob by byly kwadraty 4-gony. Taki model szybciej bys odtworzyl w maya.
  3. Sebazx6r odpowiedział Lowcst → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak bedzeisz chcial jakies wskazowki co do renderu to moge troche pomoc... Mimo ,ze specem nie jestem :).
  4. Sebazx6r odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nice :)... Ja wqrtce tez siadam do organiki :)... Tylko jeszcze pare hardsurface :)... Tak trzymaj :).
  5. Sebazx6r odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To nie zmienia faktu ze opona wyglada jak kupa ;/. Nie chcialbym miec tego w Fiacie 126p, a co dopiero w ferrai. Ale serio zacznij robić na podstawie czegoś. Ogolnie widac, ze pojecie o modelowanu juz masz. Stolik sie krzywi przy wycieciach pod nogi. Fajnie ze pracujesz nad skilem. Uczymy sie cale zycie :).
  6. Sebazx6r odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoko powodzenia.
  7. Sebazx6r odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z ciekawosci gdzie pracujesz? Bo z takim poziome to musisz już gdzieś robić :).
  8. Sebazx6r odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gratuluje 5* ode mnie a dałbym i więcej. Jakich programow uzywasz? Widze Z pewnie maxx i AF? Wrzuc do finished 3d albo moze do animacji :). Jakdla mnie do WIPA to nie pasuje poprostu miażdzysz jest wypas.
  9. Sebazx6r odpowiedział Cezary2528 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Moze dorysuj pare lini a nie okna w powietrzu wisza... to moze byc problem. Ogolnie siatki z programow CAD sa slabe. Czesto wymagaja poprawek.
  10. Sebazx6r odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pisalem już ,że rządzisz? :)
  11. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wlasnie mebli nigdy nie robilem ;/... A tu tekstura ze słabego zdjecia. Nie wiem czy tu dawac bumpa jako ze jest na gladko polakierowany fornir. Uzylem mia material tekstura w diffuse i reflection. Wlaczylem fresnal.... ale tego nie jestem pewien. W poniedzialek pomacam drewienko. Studio chyba jest dosc slabo wykonane nigdy nie oswietlalem mebli. To jakich swiatel uzyc? ambient nie splaszczaja. Ja uzylem 3 spotligh z area light wlaczonym do tego hdri jakas by chrom odbijal ;/ ale lipa na plaskim. Jak zrobic by bylo widac ze bymp jest pod lakierem ;/. Co do auat :D to do tego fronta to tez troche bedzie brakowac :D nigdy nie zrobilem porzadnie auta hehe, o renderze jego nie wspomne. Zdecydowalem sie na ciecie i detal przed mesh smoothem. Poprzednie meble to była masówka, musze zrobic ich kupe... Potem moze jeszcze raz przerenderuje:
  12. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne podejscie do autka tym razem zamierzam wyciac elementy z calej bryly. Zaczynam od spline cage by bylo latwiej.
  13. Mozliwe sprzeczac sie nei bede. Ja osobiscie kupilem kompa w zeszlym Roku Tylko na Gigabyte plyta i karta Radeon 6870 i nie narzekam :/ tyle ze karta poszlado reklamacji dziwne dzwieki wydaje. Do tego jest dluga wiec bym tym razem chyba wybral geforca. Za zestaw zaplacilem 2600. Procek amd 1090T.
  14. Nowe AMD z serii FX jest tanszze od 1100T. Ja na stronie ram...tu zlozylem kompa Z 8GB ramu patriota 1600 cl8 gefem 560gtx FX 6rdzeni do na plycie gigabyte dysk 500GB seageta zasilacz 650W chyba corsair albo zalman nie pamietam do tego obudowa zalmana w granicach 2800, a Ty wybierasz procek za 1200zl. Ok spoko ale czy jest sens przy plycie Gl.. Asrocka? Mozna wziasc zawsze phenoma one ladnie sie kreca. Ja mam 1090T. Ale nie jestem zwolennikiem podkrecania mi narazie wystarcza.
  15. Sebazx6r odpowiedział Gopakos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyglada troche jak lód :). Ale wypas. Mozes uszczknac rabka tajemnicy jak zrbiles polewe na smietance :).
  16. To co mi brakowale to wlasnie tych slicznych oponek :)... 5*
  17. Art deco... biurko kosztuje nie wiele mniej od mojego auta :/...
  18. Takie tam meble musze robić. Ogólnie masówka.
  19. Zajecia sie zaczely w listopadzie zeszlego roku chyba troche przesadzasz z tempem .... Program zostal rozbity na dwa lata. Troche szkoda. Wszystko w swoim czasie.
  20. Olaf ma racje ja do Drimagine poszedłem by się douczyć liznąć nowych rzeczy. Wcześniej siedziałem po 12 do 30h na dzień (lol) dzień się wydłużał noc skracała. Strasznie na tym ucierpiały na tym moje relacji z Żonką ale opłacało się dużo w tym czasie sie nauczyłem w dość krótkim okresie czasu. Jednak wciąż twierdze, że raczkuję. Zależało mi na interakcji z osobami z branży stąd Drimagine. Od jakiegoś czasu pracuje jako grafik w firmie meblarskie i wizualizuje mebelki. Trochę się również musiałem douczyć HDRI Ligh studio etc. Wciąż czekam, aż ktoś da szanse na rozwój w prawdziwym studio, gdzie bym mógł rozwinąć skrzydła :D i stać się brzydkim kaczątkiem a nastepnie jak się uda łabędziem ;p z krzywymi nogami. Wcześniej studiowałem Automatykę. 3D uczę się z pasji. Po doświadczeniach na PW stwierdzam, że jak się nei przysiądzie to się nie nauczy szkoła daje tylko kierunek, choć czasem błedny. Pozdrawiam... Seba
  21. Sebazx6r odpowiedział Lowcst → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardziej pasuje do galerii work in progress. Jednakze ladne poczatki. Poprawcowalem bym nad kadrem. Uzywasz Mental Raya?
  22. Sebazx6r odpowiedział Radko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgadza sie 636 03 mocno doinwetowana. Ladna sietak pozdrawiam :).
  23. Sebazx6r odpowiedział Radko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jest super pokaz siateczki jeszcze :) dla potomnych.
  24. Na modelowanie trzeba duzo czasu poswiecic. Teraz zaczna sie FX i potem V-Ray potem rigging. Ja osobiscie czekam na to. Rysuneku zaocznych prowadzi kto inny i jest to pomylka. Rzezba jest fajna. W storybordingu nastapi zmiana wykladowycy. Osobiscie modelowac juz umiem rendzic w mentalu jako tako. Podstawy rigginui animacji tez mam ale chce dowiedziec sie roznych rzeczy na ktorych temat bede zadawal sam od siebei pytania. Nie ma co ukrywac w domu takze trzeba kupe czasu poswiecic, dlatego ja sie skupiam na Maya.
  25. Ja bym lakier auta mimo wszytko dal jaskrawy by sie wyrózniał sam lakier. Ciekawe jak by to wygladalo....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności