Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Chyba juz przestane go meczyc...
-
Teczka3d
Czesc mozesz napisac w czym robisz? Felga wyglada bardzo fajnie :). Moglbys zagescic siatke w oponie i bierznik dac w displacment mapie. Podobnie boczek. Do tego odwroc mapke pod displacment i dodaj specular przez co bedzei bardziej widoczne wytloczenie. W sumie info na boku mozesz bump mapa plus specular zrobic. Postaw jakiegos swiecacego boxa albo daj plaszczyzny by powstaly refleksy na metalu - mapka HDRI ewentualnie wrzuc enviroment jakis. W BRDF mozesz zeby dla kat 0 bylo juz 60/80% obijania a dla 90 100%. Wszyskie terminologie ktore napiaslem mozesz wpisac w youtube i wyswietla Ci sie przyklady. Czyli tak: Displacement map, bump maping, specular(reflection), HDRI lightning, studio ligning. Max i V ray ma material swiecacy w przypadku np.: Maya i mental ray uzyj surface shader w outer kolor daj kolor na bialy i w HSV biel ustaw na 2/3. Wlaczajac FG zacznie swiecic. Radiu min FG ustaw na 0,1 wielkosci sceny dla max i 0,01 dla min. Wyrenderuj ambient oclusion razem z displacment mapa. Zmixuj w photoshopie na multiplay z beauty pass (takze przeczytaj sobie rendering in passes ...) Mam nadzieje ze cos pomoglem Pozdrawiam. P.S. edutuj post i dodaj miniaturke Acha jeszcze jeedno tych srub nie odkrecisz bo niema dojsca pod klucz
-
Blender 2.63
Jezeli dziala w koncu na n-gonach to sciagam :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
L:adny interior :). pozdrawiam Seba
-
Pojazd 3D: Opel Kapitan P2
Thumbs up!
-
Postać 3D: raziel z gry Soul reaver
qrde jak ja wlazlem na ten dzial :D .... myslalem ze to pierwsza strona WIPA az sie dziwilem ze tak duzo nowych prac hehe...
-
Postać 3D: raziel z gry Soul reaver
Nie widze renderu? gdzies znikl?
-
Wirtualne Muzea Podkarpacia
Pewnie przytloczyla ich skala prac :D... Nateksturowales sie :D.
-
Wirtualne Muzea Podkarpacia
Swietna praca jedyne co mnie odstrasza to sufit w bibliotece, ktory jest low poly i widac problemy shadingiem i lamanie.Chyba ze tak tam ma byc? Najlepsze sa chalupy wiejskie :).
-
Obiekt : Model Gramofonu
Robiles boolina tak? Uzyles cylinder w otwroze jest dno :), czytaj w dzirze usunac mozesz. Wtedy na scianki otworu dajesz extruda lekkeigo i juz masz dobra topologie pod bevel/chafer by zaokraglic.
-
Obiekt : Model Gramofonu
Usun denko extruduj do srdka teraz daj bevel i zrob denko spowrotem.
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming
Bardziej by mi posowaly Cadilaci :D z automatow :D
-
Obiekt : Model Gramofonu
Powierzchnia plaska deformowac sie nie bedzie smooth nie uzywasz pokombinuje z boolinem :). Nie ma co sie chlastac z poprawnoscia siatki. Tylko uwaza by Ci shading grupy nie polecialy.
-
Lego Hellboy Minifigure
Swietne :). Wlasnie rownież czekam na więcej :D scenka lego i front :).
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Mebel nie zalezy ode mnie w sumie juz istnieje i jest zrobiony na wysoki polysk. Sugestie co do edycji materilau mile widziane. Zastosowalem mia material plus bump i diffuse. Acha maya mental ray. Tu dodam jeszce by nie zasmicac (ta sam kolekcja):
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Berger na bialym tle ten fortepianik wygladalby o niebo lepiej.
- Pojazd 3D: Mercedes Benz 300 SEL 6.3 AMG
-
Evermotion VFX - demoreels!
Chlopaki wymiatają.
-
Współpraca Maya z 3ds Max
Animacje mozesz zbakowac do siatki i wtedy eksportujesz jako model. Inaczej raczej sie nie da. To so poprostu dwa rozne jadra programowe. Same siatki eksportujesz jako obj albo fbx. Ten drugi to nowszy format.
-
Scena 3d: Zapomniany ogród [UPDATE]
Prosilbym o uchylenie rabku tajemnicy odnosnie drzewostanu :).***************
-
POJAZD 3D: Nissan Maxima
Swietne ujecie bardzo i sie podoba pomysl z tym cieniem :). Az sobie pozwolilem podjac probe sklonowania tyle ze przodem :D na mojej niedorobionej subarynie :D w tym ze tlo ogarnalem swiatlami :). Renderujesz na poziomie miszczoskim.
-
[Pojazd]Subaru WRX STI 2006
Dzieki. Wyrenderowalem oddzielnie refleksy i podbilem. Cien pochodzi z oclusion. Oddzielilem go maska i podbilem by byl ciemniejszy. Auto bylo wyrenderowane oddzielnie. Na chwile obecna bawie sie nukiem. Ogólnie troche zabawy było w PS. Pozdrawiam
-
Ginetta G50 GT4 i Cup dla Rfactor 2
Swieta racja :). Wyglada naprawde miodzio :).
-
[Pojazd]Subaru WRX STI 2006
Hej dzięki za komentarz. zdaje sobie sprawę z niedoróbek następny model i render będą lepsze.
-
[Pojazd]Subaru WRX STI 2006
Autodesk Maya 2009 Mental Ray Photoshop CS4 Modeling, rendering, postprodukcja. Tło w Photoshopie. Pozdrawiam Seba Ujecie zainspirowane renderem Vision3d.