Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. No nie.... Pierwotnie miały być jeansy i patrzyłem głownie na swoje gacie w których siedziałem. ... Dobra pora spać... Jeszcze nad tym pomyśle... Cos tam poprawilem: Dalsze zabawy z Zbrushem:
  2. W sumie podobała mi się ta dłuższa szyja ale zmieniłem i chyba jest lepiej. Nie wime czemu ale w Viewporcie mam problem z aliasingiem w Zbrush. Acha nie wchodzilem w detal typu pory bo nie wiedze sensu:
  3. Witam, oto efekt kilku dni pracy. Jest to mój 1 większy model w Zbrush. Wcześniej zrobiłem tylko jedną główke i siedziałem troche w mudboxie. Pomyślałem, że zrobienie topicu zmotywuje mnie do wykonanie retopa w zbrushu, oraz następnie nauki topogana. http://www.youtube.com/watch?v=0IU7ZL92fRA http://www.youtube.com/watch?v=SfzOEcf4KCU&feature=youtu.be
  4. Charakter postaci uchwyciłeś. Tak jak pisałem wcześniej jak na nią się patrz to mam wrażenie ,że jest coś nie tak. Wydaje mi się że problem leży w żuchwie, brakuje kąta ?~80 stopni?. I ucho za nisko. Nie jestem wybitnym sculpterem wiec mowie tylko swoje odczucia :). Keep it up :) i dłubiesz następną.
  5. Ze Tyson to skojarzyłem bez czytania ale coś dziwnie wygląda ... Proporcje leżą?
  6. No ale nie da sie ukryc podobienstwo jest. Tylko ten jakiś inteligentniejszy wyraz twarzy ma i chyba by nie przetrwal gradu ciosów kliczki.
  7. Sebazx6r odpowiedział Ania → na temat → Maya
    OOo dzieki sam obejrze chetnie :D odnosnie blendera :).
  8. Sebazx6r odpowiedział Blank → na temat → Animacje
    Bardzo fajne :).
  9. Spawów się nie poleruje, to jest element przenoszący obciążenia.
  10. Sebazx6r odpowiedział Ania → na temat → Maya
    Odnośnie suwaka. Klikasz na nazwę atrybut w chanel boxie by podświetlić potem klikasz środkowym myszy na viewporcie. Przytrzymujesz przycisk i myszką na boki. Zmiana pozycji pivota insert (da się dla zaznaczonych vertexów/poligonu/edy). Ciekawe skróty: space ctrl prawy myszy shift+pmyszy, ctr+shift+prawy myszy, Dla roznych trybów moze różnie działać. Z altem nawigacja. G powotrz ostatnia komende.
  11. Sebazx6r odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Beny po co dysputować z kimś kto zmarł 2 lata temu?
  12. Sebazx6r odpowiedział Ania → na temat → Maya
    Troche slabo czytasz.... bo napisalem o tym.
  13. Swietna czacha. :)
  14. Juz jest ok.
  15. w obj robilem w fbx jest konwersja do cm. Popatrzę jeszcze potem bo to taki szybki test był. P.S. Proporcje sa oki.
  16. Sebazx6r odpowiedział Ania → na temat → Maya
    Ja zaczynałem naukę na 2009. Dużych różnic nie ma. Doszedł na pewno jedno okno dialogowe rodem z XSI, ale to ma w przyszłości zastąpić hypershade. Mental ray ma parę krótkich zmian. Zmiany w dynamice mogly byc ndynamics. Nie wiem jak ze split poligon toolem, ale w Mayce 2013 zastąpił go interactive split poligon tool, który jest do dupy. Nie znaczy jednak,że jest ono wywalone shift+prawyy przycisk myszy w object mode. Benio mowil ze 2010 najstabilniejsza wersja. Interfejs jest praktycznie bez zmian ino kolorystyka i wersja mentalray.
  17. Obczaje rano jak mi to wyjdzie. W mayce wyglada to duzo latawiej. edit: Ja nie chce obrac pivota tylko go przeniesc wogole gdzie indziej ale zerkne bo jeszcze nie patrzylem.
  18. Witam, czy jest możliwa jak w Maya przy zaznaczonych verteksach(nie wszystkich) lub poligona/edgach przesunąc pivot?. Nie chodzi mi przesuwanie pivota względem całego obiektu tylko dla kilku vertexów. Tworzac tym samym np.: tymczasowa os obrotu.
  19. Witam mam problem z przenoszeniem modeli z Maya do max poprostu nei trzymają skali. I nawet nie chodzi o różnice jednostek. W obu prog. mam ustawione cm.
  20. Hej swietne czym swieciles? Jakas HDRk'a do tego? Ciekawi mnie studio.
  21. Taa ZZR1400 na 2012 rok to Twoj model? Wypas :). Duzo za chudy rolgaz. Grubosc daj taka jak ciezarka kierownicy.
  22. Legomir sam za mało modelujesz by oceniać innych. Naprawde jest ladnie. Są bugi, ale jest ladnie.
  23. I like your previouse work better. Still it is awsome.
  24. Sprawdzilem z goZ i ladnie eksportuje i nie mam efektu fish eye. Czytalem o takim problenie w spolpracy z Maya. Byl to przypadek Ztki 3 ale widze ze tu dziala ladnie. Maxos chyba Ty wlasnie masz wylaczona prespektywe "P".
  25. Czemu wyłączyć? W tutkach zawsze było by ją włączać? Wiem ze wtedy widać dokładne proporcje jak jest włączona Izometria (bez perspektywy)..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.