Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Moze zwiekszyc glossines na zewnetrznej czesci lakieru?
-
Pojazd 3d: GoldSter - motocykl customowy
Tak mi sie podobalo ze nie zwrocilem uwagi na wydechy :D.... no i hamulce :D...
-
Pojazd 3d: GoldSter - motocykl customowy
Wyjales mi to z ust...
-
przetwarzanie obrazu - animacja
Nie ten dzial... Proponuje praca oferowana...
- Modele Firebata
-
Teczka gameart: KMiklas
Wypas :). Naprawde mocne.
-
Postać 3D: Pluck a Pigeon
Oczywiscie na pingwina.
-
vrayhdr dla Maya?
Nie jestem pewien bo nie mam V-raya przed sobą ,ale... W hypershadzie znajdź w zakładce textures znajdź swój file[texture] z wpiętą hdrk. Zaznacz go i przejdz do attribute edytora ctrl+a. Color Balance rozwiń i tam masz regulacje koloru. Wylacz filtr by nie blurowalo hdrki. Tak samo się to robi dla Maya software mental raya i dla innych. Możesz tez pobawić się Nodami. Wpiąć np.d do gamma correct plik z hdri albo clamp albo mnozyc cudaka przez multiple dived i dopiero to wpiąć jako HDRI. Będę miał V-ray przed nosem to jeszcze się upewnię.
-
Pojazd 3d : Ferrari 340 Mexico Berlineta
Najfajniej wyszły chyba opony felgi i podłoże. Myślę ze można popracować nad odbiciami na karoserii. Sam mam z tym spory problem. Nie myślałeś srebrnym kolorze ala aston martin, albo białej perły? Strasznie mi ten kolor meczy wzrok. Położenie kamery też trochę mało obrazuje model. Poczekaj może lepsi się odezwą :). Ładny model.
-
Animacja 3D: Poszukuję
Me like tha GOD rays. Animacji nie dałem rady obejrzeć do końca. ADHD...
-
Kicker_6s...
Dzięki. Tak wiem trochę sztywnawo. Robiłem całość od modelu, rig po animacje. Myślę dalej ćwiczyć ale na gotowych Rigach. Odnosnie Room. Robiłem to na jednych zajęciach w Drimagine. Jeszcze Korczak uczył. Dostaliśmy RIG pokoik. Zadaniem było zrobić cinematic. Pomyślałem ,że zrobię coś ala RING. Ogólnie postać przestraszyła się tego co zobaczyła. Chciałem tez wrzucić coś do portfolio, gdyż trochę ubogo. Dlatego myśle nad tym posiedzieć. Całość na steped jest. ncloth dodany. Chyba jest glicz nakoncu. FK/IK blend troche mi sie pierdzieli ;/... http://www.youtube.com/watch?v=2GhieCCD4X8&feature=youtu.be
-
Kicker_6s...
Nie rozumiem? Animowałem normalnie na lowpoly. Aproksymacja ustawiona w mentalu i do tego dispmapa jeżeli chodzi o postać. Nie chce mi się już do tego wracać. Ruch kamery miał imitować dostawanie w palnik (widok z oczu). Tak jak w grze.
-
Kicker_6s...
Bym musiałbym puścić render na parę h. Playblast z Viewportu może być? Ja tego już na jakiś czas nie będę ruszał. Wygląda już w miarę ale mogę pokazać. Starałem się robić na podglądzie sylwety tzn. czarna postać plaska. Teraz myśle zabrać się za to i dokonczyc: http://www.youtube.com/watch?v=jYL1ahPVmRY
-
Kicker_6s...
http://www.youtube.com/watch?v=BXxf3_en52M&feature=youtu.be Całość wykonałem od podstaw. Wiem, że szału nie ma ale dużo się przy tym nauczyłem. Może jeszcze wrócę do tego by powalczyć z nclothem, którego ostatecznie się pozbyłem. Jeszcze wersja bez tych fajerwerków z tylu: http://www.youtube.com/watch?v=9F8S6nejHso&feature=youtu.be
-
Postać 3D: Pluck a Pigeon
Zmien tytul i walcz o front :p.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
popieram... A co oglądałem Lawless o bimbrownikach w czasach prohibicji. Polecam.
-
teczka 3d: rendery samochodów i nie tylko
Sprzedajesz te modele? Bo niechcący znalazłem wszystkie na: http://www.squir.com/index.php?str=main&kategoria=3&a=0&b=10&towar=2022
-
Problem z wygładzaniem siatki, eksport do *.obj
Sprawdź normalki. Mogą się odwrócić po eksporcie. Jeżeli łączyłeś dwa obiekty i nie frezowałeś transformacji to po eksporcie odwrócą się normalki. Wyłącz wyświetlanie materiału obustronnego. Ewentualnie w display-poligon-wlacz face normals. Patrz na niewysmuthowanym obiekcie bo mocno zagęści. Mozesz mieć tez zweldowane vertexy ale nie połączone edge.... zrekonstruuj tą część siatki kasując facy i naprawiając je apend polygonal toolem.
-
Postać 3D: Pluck a Pigeon
troche późno pisałem... qrde jak gołąb to trochę zauważyłem notę. Niech zmieni nazwę na pingwin :).
- Fume Fx Playground
-
Postać 3D: Pluck a Pigeon
Jest wypas :D. Co do kadru Pingwin biegła na render i nie wyhamowal... :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Narazie bawilem sie tylko mozna powiedziec. Na pewno zerkne, bo sam nie dokonca jestem zadowolony.
-
Render Elements Mental Ray
W mayce mozna AO wrzucic do renderu na PAS. zakladam ze w maxie tez, gdyz brat non stop mowi ze AO zamiast w V-ray rendzi w mentalu bo szybciej.
-
Czy funkcja Bridge w Maya jest skopana, czy ja czegoś nie wiem?
kupiles? :)... Diamand tools tez dobre swego czasu byla beta.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Model nie jest mój w sumie nie wiem skąd. Jest to mój 2 Render w V-ray. Pierwszym był box :).