Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Liczba zawartości

    4 459
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Do bocznego dalem material ID szybciej go sie aplikuje. Wire color w passach nie widze ;/. Będzie różowy dla odmiany.
  2. Oki dzieki. Czyli na kazdy obiekt dac object id w atrybutach. A material ID chyba tez przejdzie?
  3. To przez rendere ID .... Bo to monokolor. Sprobuje puscic bez tla. Mam na 7 sampling glowny. Może inny kolor? Z widokem z boku?
  4. Maciek: Odnosnie tylu wlasnie zauwazylem ze sa wersje z rozne. Ja akurat mialem na dysku refke z podobnym tylem w kolorze tylko widok lekko z gory i bylo w kolorze: http://cdn-static.cnet.co.uk/i/c/blg/cat/cartech/bentleygtcs51/3.jpg Indian fajne ale chyba nie chce za bardzo efektu Vinetingu. ------------------------------------------------------------------------------------------ Z postprodukcja będę jeszcze walczył. Chyba na tym bede musial popracować. W sumie mogłem go przytrzymać troche w Wipie dla posptprodukcji. Tymczasem dodałem kilka swoich wizji. Szybkie pytanko: Niby w ustawieniach mam by rendrowalo do 16bit, ale zapisuje mi do 32bit. Przy konwersji zrzuconych wszystkich warstw sypie sie troche kolorometria rozjasnia sie. Chyba, że dam merge. Musze ckazdy plik po kolei otwierać i konwertować konwertować do 16bit i potem importowac jako stack wszystko. Pracuje na CS4. Czy takie problemy wystepują w nowszych wersjach? Problem nie występuje jak zmerguje warstwy.
  5. Widze ze przegapilem bardzo fajna prace :)..
  6. oj tam oj tam ;) Nie ma wnętrza więc szyby dałem bez refrakcj. Co do slupków, tak dopiero teraz spostrzeglem zapomnialme wyciąć. Juz poprawiłem dodałem render w pierwszym poście. Jeszcze ujęcie z przodu w wersji white dojdzie.
  7. Cześć, Temat edytowałem, wszystkie rendery próbne dostępne w albumie: http://imageshack.us/g/1/9981425/ 5-7dni ostatecznie wyszło na projekcik Soft użyty: Autodesk Maya 2013 V-ray Photoshop Pabloss podniósł poprzeczke, ale co tam... Zapraszam: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Spytano mnie na PRV jak robię odbicia. Może komuś się przyda. We frame bufferze mam zaznaczone sRGB i używam kemerki V-rayowej. Do tego Irradiance map i Lightcatch z Adaptive Sampling.
  8. W finalu bedzie raczej szary. Jeszcze musze podmodelowac przedni zderzak znazek i moze tylne swiatla poprawic tym czasem white....
  9. Sebazx6r

    Ocena zestawu.

    Nie kupuj corsair mi sie rozsypal ten model . OCZ all the way.
  10. Długa droga przed Toba ale nie zniechecaj sie. Powiem tyle ze jest narazie ciastus. Jeszcze macapa ustawiles ze wyglada jak swieczka. Dodam ,że oko trzeba wypracować i patzec patrzec patrzec bo i najlepej nie codziennie w ta jedna prace. Rzezbic za duzo nie rzezbilem ale wiem ze practice make U masta. Na chwile obecna masta of disasta. Moze same główki klecic? Duzo refek. Obcaj teczke kolegi z forum ktory same główki klepal. Naprawdę zrobile duuzy progres. Pewnie dupka przyrosla mu juz do fotela komputerowego ale ostro skila pociagnał. Tak wiec nie zniechecaj sie... I za pare miecha popatrzysz na ta prace i bedziesz sie smial. A teraz anatomia anatomia anatomia i refki refki refki no dluto "_". Hej.... Pozdro Indian ;)
  11. Ptaszek chyb dawn temu szukls pracy. Teraz raczej jest ciezk. Kiedswystrczyl powiedziec umie. Tak przynajmnie robil moj staszy brat.Nawet portfolio nie mial.
  12. Widac :). Ale keep up... update model. W koncu wyrendzilem do warstw wiec podtwikowalem lepiej w P.S.: edit:
  13. Gdybye nie ten paskudny jpg to u mnie masz ***** tak **** :D... Mysle ze gdyby nie ten backplate to byłby front.
  14. Tak wiem :)... a;e ,musialem zrobic cos innego niz przesuwanie wertexow. Splotche widze :) ale nie chcialo mi sie czekac. Chyba jednak nowszy bentley jest ladniejszy no i tego troche schrzanilem ale trudno. Chcialbym się zamknąć w 4-5 dniach na calosc exteriora. Dodalem update. Domodoelowane przednie swiatla. edytuje :): Ladna wizka. Kuja mnie w oczy te czarne bobki w wersalce. Pomyslalem ze pokazestdio. 2 swiatla i kilk geometrii z surfaceshaderem podkreconym w out color han hs v>1.
  15. Dzien drugi projekciku Bentley Continental niby pierwsza wersja. Na pewno sa odstepstwa. Tescik studia w przerwie od modelowania. up.:
  16. Biały mnie zmiażdzył. Pozomiatałeś.... idę szukać szczęki...
  17. Pokore kształtuje się latami. Niesety praca kopary nie urywa. Nie zniechecaj sie i rob nastepne.
  18. Sebazx6r

    Ocena zestawu.

    Od siebie dodam tylko tyle :) omijaj sklep RAM.net czy jakoś tak.
  19. Tylko pozazdrościć połączenia pasji z robotą.
  20. Męcze V-raya. Tym razem pora poświecić troche interiory. Modele na szybko. Podkrecone w Nuke'u.
  21. Grill na alphie złapałeś :) mnie. Teraz trenuje speeda: 1 dzien roboty:
  22. Ladnie tylko backplate jest niskiej jakosci ja bym go wyrzicil bo pixeloza. I nie czaje koncepcji przedniego hamulca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności