Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rano spojrzę świerzym okierm czy nie zmienić proporcji głowy czy dłoni...
  2. No wlasnie z tymi Porshe sie potwierdzilo to może i nasz mały 3d model będzie latał po ulicach lol. Pewnie ktos wyszukał w necie. Świetna robota.
  3. Sebazx6r odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Powinieneś dostać front za to cudo :).
  4. Sebazx6r odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Powinieneś dostać front za to cudo :).
  5. Sebazx6r odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wypas świetnie się prezentuje.
  6. Sebazx6r odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wypas świetnie się prezentuje.
  7. Sebazx6r odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poka studio wnetrza :).
  8. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mniej więcej tak było w refkach... Next: Update Tors. Próba Dynamesha:
  9. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki speed tylko rozciagniety w czasie...
  10. Bardzo ciekawe. Racja kolo na ławce rzuca się w oczy nie bardzo spasowany.
  11. Sebazx6r odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To ja kończę, bo mam prawo mieć inne zdanie.
  12. Sebazx6r odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Chyba nie skumałeś czaczy :).
  13. Sebazx6r odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Proponuje blokować temat po utworzeniu, dyskusja chyba nie ma sensu :).
  14. Sebazx6r odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Co z tego, że kucharz jest dobry i tylko on potrafi docenić swoją potrawę jak całej rzeszy ludzi nie smakuje? To chyba tylko świadczy o tym, że kucharz jest samozwańczy? Kuchcisz dla ludu, więc powinieneś się liczyć z jego opinią, bo ktoś może być uczulony na orzeszki. Niemniej jednak pewnie te słowa trafią jak kula w plot, a dyskusja nie zmierza do konsensusu. Dodam tylko, że produkt jest gotowy, tak więc nie potrzebna jest tu opinia osoby wybitnej, gdyż nie potrzebne są wskazówki od specjalistów, którzy mogą nakierować podać rozwiązanie. Do oceny wystarczą dwa słowa: podoba mi się lub nie podoba mi się. W momencie, gdy wykonuję pracę i jest w fazie WIP zależy mi na ocenie osób doświadczonych by umieli wskazać błędy i nakierowali jak można poprawić. To jest inny przypadek. Od siebie powiem, że ujęcia mi się podobają, ale animacją bym tego nie nazwał.
  15. Sebazx6r odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chętnie bym się od Ciebie uczył. *****... już dałem z rana.
  16. Ja się nie uważam za artystę.Tylko, czy jak w ogłoszeniu jest napisane CG Artist to mam już nie aplikować? Problem jest taki, że pewne branże stają się coraz bardziej popularne, a ilość firm wcale nie rośnie proporcjonalnie do zapotrzebowania. Jeszcze z 10lat do tyłu nie trzeba było mieć wypasionego portfolio. Teraz mamy ogrom ludzi którzy zdobyli doświadczenie w pracy. Przez ich pryzmat patrzy się nowych pracowników, który pomimo chęci sami w domu nie wzbiją się na wyżyny doświadczonych kolegów. Piplinu nie nauczysz się w domu. Mój starszy brat jak zaczynał w DTP wystarczyło wysłanie CV. Dostawał się na rozmowę i padało pytanie: "umie pan taki program" i odpowiedź "umiem". No z tym "umiem to różnie było". Jak już się zaczepił popracował odpowiedni okres zmieniał prace i zdobywał doświadczenie. W pewnym momencie to już do niego dzwonili. Pomimo braku wyższego wykształcenia jest dyrektorem, bo umie, bo nauczył się w pracy. Z drugiej strony chłopak ma charakter. Teraz jest ciężko by ktokolwiek do Ciebie oddzwonił. W Polsce jest kilkanaście firm post-produkcyjnych plus małe firmy. Na jednej ulicy w Londynie jest tyle samo jak nie więcej. Za granicą pewnie także nie jest różowo, ale istnieją szkoły które, mają feedback z pracodawcami, którzy zapewniają staże, które są w pewnym sensie przepustką. Duże firmy wolą zatrudnić doświadczonych ludzi choćby z zagranice niż dać szans młodym na rozwój - wywiad z pewnym dyrektorem Platiage. Nie pamiętam dokładnie słów, ale "zatrudniliśmy już wszystkich najlepszych grafików z Polski, dlatego zatrudniamy ludzi z zagranicy". Trochę deprymujące dla młodego adepta 3d. Rozumiem, że to za wysokie progi, ale mimo wszystko. Większość firm obecnie szuka gotowego produktu, a gotowy produkt to produkt z doświadczeniem. Niestety to nie tylko sytuacja obecnej branży. Ciekawe tylko co będzie jak Ci ludzie kopną w kalendarz? Pewnie trochę wyolbrzymiłem, ale patrząc na obecną sytuację na rynku pracy, czasami mam takie odczucie. Firmy rekrutujące określają wymagania z kosmosu, a potem taki pracownik robi zdania, które mogłaby wykonać małpa z zoo. Rynek się nasyca, młodzi idą obecnie na informatykę, ogłoszeń dla informatyków jest multum. Pytanie czy przy takim dużym zainteresowaniu za te 5 lat sytuacja się nie odmieni.
  17. Sebazx6r odpowiedział caramba4u → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sztafeta :D... fajnie ale proporcje leżą..
  18. Sebazx6r odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czesc fajne autko ale koledzy maja racje. To nie jest wina studia tylko modelu - ciastowatość Nie masz wogole ostrych krawedzi na krawediach drzwi. Po turbosmooth porobily Ci sie oble krawedzie a powinny byc ostre. Chamfera brak, albo creasa na początek. Tylko jak koledzy napisali zbyt żadka siatka bazowa. Drzwi przez brak suport edge/bevel/chamfer czy jak to w maxie nazwał po smooth robią się ciastowate. Nie wyglądają na twarda powierzchni. Jest też trochę krzywo. Wrzucaj zrzuty z Viewportu z jakimś blinem. Nie ma sensu renderować na etapie modelowania. Pociesze Ciępisząc ,że moje pierwsze auto to też było ciasto :).
  19. Sebazx6r odpowiedział brodkins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie C lub F.
  20. Sebazx6r odpowiedział ym91 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajnie wyszło, dziadka nie słucha bo tylko demotywuje, a krytyki sam przyjąć nie umię. Na pewno studio rendery trzeba popracować. Jakieś texturki. A tak lepiej bym nie zrobił tej animacji składania rozkładania. :D...
  21. Głos na AdrianS.
  22. Sebazx6r odpowiedział Xaia → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca!
  23. Sebazx6r odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo przyjemne dla oka.
  24. Sebazx6r odpowiedział Krystof → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Większość osób pracujących w przemyśle w Polsce to samouki. Jakby była naprawdę dobra szkoła to nie byłoby to złe można chodzić. Jednak wydaje mi się, że firmy mają swoje wewnętrzne programy do zarządzania assetami i renderingiem i nie muszą się one pokrywać z tymi co mają państwo w szkole. Wymieniłeś bardzo dużo zadań jak na jedną osobę. A co będzie robić pozostałych 5 osób? Chętnie dowiem się co nieco więcej o tej szkole.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności