-
Liczba zawartości
4 467 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Taki speed tylko rozciagniety w czasie...
-
Wiz: Zagospodarowanie jeziora Krzywego
Sebazx6r odpowiedział WILLOW1183 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo ciekawe. Racja kolo na ławce rzuca się w oczy nie bardzo spasowany. -
To ja kończę, bo mam prawo mieć inne zdanie.
-
Chyba nie skumałeś czaczy :).
-
Proponuje blokować temat po utworzeniu, dyskusja chyba nie ma sensu :).
-
Co z tego, że kucharz jest dobry i tylko on potrafi docenić swoją potrawę jak całej rzeszy ludzi nie smakuje? To chyba tylko świadczy o tym, że kucharz jest samozwańczy? Kuchcisz dla ludu, więc powinieneś się liczyć z jego opinią, bo ktoś może być uczulony na orzeszki. Niemniej jednak pewnie te słowa trafią jak kula w plot, a dyskusja nie zmierza do konsensusu. Dodam tylko, że produkt jest gotowy, tak więc nie potrzebna jest tu opinia osoby wybitnej, gdyż nie potrzebne są wskazówki od specjalistów, którzy mogą nakierować podać rozwiązanie. Do oceny wystarczą dwa słowa: podoba mi się lub nie podoba mi się. W momencie, gdy wykonuję pracę i jest w fazie WIP zależy mi na ocenie osób doświadczonych by umieli wskazać błędy i nakierowali jak można poprawić. To jest inny przypadek. Od siebie powiem, że ujęcia mi się podobają, ale animacją bym tego nie nazwał.
-
Chętnie bym się od Ciebie uczył. *****... już dałem z rana.
-
"Codzienność Grafika"- Młodzi, wykształceni z “wielkich corpo”
Sebazx6r odpowiedział kotisded → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ja się nie uważam za artystę.Tylko, czy jak w ogłoszeniu jest napisane CG Artist to mam już nie aplikować? Problem jest taki, że pewne branże stają się coraz bardziej popularne, a ilość firm wcale nie rośnie proporcjonalnie do zapotrzebowania. Jeszcze z 10lat do tyłu nie trzeba było mieć wypasionego portfolio. Teraz mamy ogrom ludzi którzy zdobyli doświadczenie w pracy. Przez ich pryzmat patrzy się nowych pracowników, który pomimo chęci sami w domu nie wzbiją się na wyżyny doświadczonych kolegów. Piplinu nie nauczysz się w domu. Mój starszy brat jak zaczynał w DTP wystarczyło wysłanie CV. Dostawał się na rozmowę i padało pytanie: "umie pan taki program" i odpowiedź "umiem". No z tym "umiem to różnie było". Jak już się zaczepił popracował odpowiedni okres zmieniał prace i zdobywał doświadczenie. W pewnym momencie to już do niego dzwonili. Pomimo braku wyższego wykształcenia jest dyrektorem, bo umie, bo nauczył się w pracy. Z drugiej strony chłopak ma charakter. Teraz jest ciężko by ktokolwiek do Ciebie oddzwonił. W Polsce jest kilkanaście firm post-produkcyjnych plus małe firmy. Na jednej ulicy w Londynie jest tyle samo jak nie więcej. Za granicą pewnie także nie jest różowo, ale istnieją szkoły które, mają feedback z pracodawcami, którzy zapewniają staże, które są w pewnym sensie przepustką. Duże firmy wolą zatrudnić doświadczonych ludzi choćby z zagranice niż dać szans młodym na rozwój - wywiad z pewnym dyrektorem Platiage. Nie pamiętam dokładnie słów, ale "zatrudniliśmy już wszystkich najlepszych grafików z Polski, dlatego zatrudniamy ludzi z zagranicy". Trochę deprymujące dla młodego adepta 3d. Rozumiem, że to za wysokie progi, ale mimo wszystko. Większość firm obecnie szuka gotowego produktu, a gotowy produkt to produkt z doświadczeniem. Niestety to nie tylko sytuacja obecnej branży. Ciekawe tylko co będzie jak Ci ludzie kopną w kalendarz? Pewnie trochę wyolbrzymiłem, ale patrząc na obecną sytuację na rynku pracy, czasami mam takie odczucie. Firmy rekrutujące określają wymagania z kosmosu, a potem taki pracownik robi zdania, które mogłaby wykonać małpa z zoo. Rynek się nasyca, młodzi idą obecnie na informatykę, ogłoszeń dla informatyków jest multum. Pytanie czy przy takim dużym zainteresowaniu za te 5 lat sytuacja się nie odmieni. -
Sztafeta :D... fajnie ale proporcje leżą..
-
Czesc fajne autko ale koledzy maja racje. To nie jest wina studia tylko modelu - ciastowatość Nie masz wogole ostrych krawedzi na krawediach drzwi. Po turbosmooth porobily Ci sie oble krawedzie a powinny byc ostre. Chamfera brak, albo creasa na początek. Tylko jak koledzy napisali zbyt żadka siatka bazowa. Drzwi przez brak suport edge/bevel/chamfer czy jak to w maxie nazwał po smooth robią się ciastowate. Nie wyglądają na twarda powierzchni. Jest też trochę krzywo. Wrzucaj zrzuty z Viewportu z jakimś blinem. Nie ma sensu renderować na etapie modelowania. Pociesze Ciępisząc ,że moje pierwsze auto to też było ciasto :).
-
- 15 odpowiedzi
-
- cruze
- szymon burzawa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak dla mnie C lub F.
-
Fajnie wyszło, dziadka nie słucha bo tylko demotywuje, a krytyki sam przyjąć nie umię. Na pewno studio rendery trzeba popracować. Jakieś texturki. A tak lepiej bym nie zrobił tej animacji składania rozkładania. :D...
- 15 odpowiedzi
-
- cruze
- szymon burzawa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tygodniowy Speed Modeling #77 - Sonda
Sebazx6r odpowiedział Paveu69 → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Głos na AdrianS. -
Świetna praca!
-
Obiekt 3D: Imagine the iWatch
Sebazx6r odpowiedział KMiklas → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo przyjemne dla oka. -
Większość osób pracujących w przemyśle w Polsce to samouki. Jakby była naprawdę dobra szkoła to nie byłoby to złe można chodzić. Jednak wydaje mi się, że firmy mają swoje wewnętrzne programy do zarządzania assetami i renderingiem i nie muszą się one pokrywać z tymi co mają państwo w szkole. Wymieniłeś bardzo dużo zadań jak na jedną osobę. A co będzie robić pozostałych 5 osób? Chętnie dowiem się co nieco więcej o tej szkole.
-
Świetne halucynkowe kureczki :).
-
W Rihno nie zawsze tak jest. Tylko mayka bardzo latwo gubi punkt styku.
-
Tak ale jka w mayce krzywe sie nei stykaja to nie zrobi czesto powierzchni. Legomir pomodeluj pierwszo :).
-
Brzuch ma kijowy jak Coleman ale co tam gosc byl mr Olimpia :D.
-
Mokre jakies. Moze zmniejszy glossines, albo odbicia przynajmniej.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Sebazx6r odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Zwęzisz szyje i poprawi się odbiór. Pogrub powieki. Dolną wargę daj głębiej szczególnie kąciki ust. Przy dolnej wardze. Wywal texture i pokaz z profilu amfas i profil bez wlosów. Na pewno jakiś większy szpec się odezwie. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Sebazx6r odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Straszny kark -
Mozesz zawsze go potraktować laticem.