Zawartość dodana przez Sebazx6r
- Wiz: Produkty łazienkowe
-
Wiz: Kuchnia
Za oknem widać tycie ?drzewko? w zimowej aurze tylko światło chyba tak mocno pada ze tak to wygląda. Też uważam ze beton by lepiej wyglądał. Kratka strasznie meczy wzroku. Ewentualnie może ją zdestruować trochę i dać na takiej wysokości jak na ścianie z oknem.?
-
Pytanie: Teksturowanie gigantycznych modeli
Przy LWF po prostu musisz poprawić game textur zdegamować ją w P.S. 0.454 w kazdym kolorze, bądź zrobić korekcję programową. To apropo wtrąconego LWF. Sprawdź czy na wprowadzonej texturze nie masz włączonego filtru który będzie ją oblukrowało. Patrze ,że masz bardzo duży obszar. Możesz użyć tajlowania. Textura musi być bezszwowa. Zrób to w P.S. Dobrze by było jakby nie było w texturze zbyt dużych kontrastów by nie było aż tak widać ,że textura jest powielana. Mógłbyś spróbować podzielić obszar na części nawet go pociąć I texturować partiami. Ewentualnie użyć UV set'ów (nie wiem jak to w maxie się nazywa). Poprostu dla kazdeg obszaru robisz oddzielne UV i rozmieszczasz je w roznych obszarach UV potem przypisujesz dla nich oddzielne textury. Otworz swoja texture w P.S. i zobacz jak bardzo mozesz sie do niej przyblizyc... Jak masz za mala rozdzialke to cudów nie będzie max jej nie dorobi. W nowym maxie mozna wczytywac rys wektorowe xD wtedy mozesz przyblizac i przyblizac i przyblizac...
-
Stop motion short
Fajnie się ogląda. Dziękujemy za spojler panu z brodą.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Świetne ujęcie. Prawy reflekotr odstaje jak nic nie odbijało się w szkle.
-
heli CB190Z
Coś o tym wiem... Ładny model :). Render Także przyjemny.
-
Teczka Zbrush
No przenika cos tam niestety az takie kontroli nad Rigiem nie mam. Majtki będą :). Ncloth już to przymaskował :)... Akurat mi mayka crashnęła xD... Jak on mnie dzis wpienia... Wkońcu kobieta. Edit: Praktycznie czysty render. Kolor korekcja plus Dof: Staram się by scena była ciekawsza. Mam zamiar wstawić kibel za kotarką. Może małe okna u góry sufitu. Calos mam iejsc w pokoju w piwnicy... Update pomieszczenia:
-
obiekt 3d: Robot kuchenny S-home
Bardzo dobre. Świetne studio. Dla mnie studio to odbicia tło nie musi się odbijać można je dorobić. Miłe dla oka.
-
Łazienka
Ciężko będzie to sprzątać, parkiet nasiąknie woda i się zepsuje...
-
Animacja: Gala Mistrzów Warsztatu
Bardzo dobre. :)
-
Cpt.Obvious v2.01
Bardzo przyjemne gratuluje.
-
POJAZD 3D: BMW i3 Coupe Concept
Kolega mnie wyprzedził rodem z czasopisma samochodowego. Pachnie konceptem.
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Proponuje użyć alphy na te teksturki włosów.
-
Zbrush:Teczka
Mi tam sie podoba. Tzn Goryl słabszy, ale Rock bardzo miły.
- Didżitale i tradycyjne
-
Pojazd 3D: Maserati GranTurismo
Pierwsza fajna. reszta mi się nie podoba. Ogólnie to ładnie.
-
Postać 3D - anioł
Wiesz co kuje w oczy. Fakt że osoba z taką banią się tam nie zmieści. Musiałaby to być straszna chudzina. Biodra jakimś laticem bym pociągnął. Najlepiej prezentuje się sama zbroja ale trochę proporcje leża. Rób jak pisze Indian. Nie ma sensu grzebać jednego modelu w nieskończoności bo i tak będziesz niezadowolony. Chyba pamiętam tego samuraja. No niestety w porównaniu właśnie do niego to progresu nie widać ;/....Dodam ,że widzę ten sam designe. Jaki to kierunek ,że w 3d maxie się inżyniera się broni robiąc postać?
-
Postać: Lisbeth .model głowy 3d
Są błędy. Pewnie dostrzeżenie ich trochę Ci zajmie. Obczaj mięśnie twarzy. i rzeźby osób o wyższym poziomie xD. Nie moje xD. Proponuje rzeźbić coś bez mimiki na początek. Wewnętrzna część oka głębiej. To ona buduje nos. Rób następne... będą lepsze. Czasem warto zrobić przerwę. Pozdrawiam.
-
Teczka gameart: KMiklas
Świetnie gratuluje.
-
Teczka 3D postacie: mrhoho
Trip ma to coś reszta też świetne.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Nie czuć prędkości trawa jedzie kola się kręcą karoseria stoi w miejscu... Ulica cos nie gra.... nie wiem nie ma tego efektu wow...
-
Teczka Zbrush
Jedziemy następną. Zaczynam od główki. Jednak główka zdeczka nie pasowała pod założoną masę ciała wiec lekki remake: Testy shadingu postaci do animacji. Rig prawie na ukonczeniu. Odświeże. RIG: https://vimeo.com/68794966 Nowe testy. Zbrush, Maya 2014, MentalRay, PhotoShop: Czysty render: Scena z animacji którą robię.:
- zombiaki i wiele więcej
-
Postać: Lisbeth .model głowy 3d
Na Twoim miejscu olałbym narazie polypaint i wziąłbym się za samą rzeźbę. Na materiale Basic się fajnie pracuje Nie wiem też co tam robią tek zspeahears Psują odbiór.?
-
Teczka 3D postacie: mrhoho
Przy takich pracach człowiek sobie uświadamia ,że umie jeszcze mniej niż mało xD...