Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Liczba zawartości

    4 459
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Tu masz wątek z wip http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=86249
  2. Dostawiasz boxa do modelu i wrzucasz jako progres... Szczerze nie rozumiem...
  3. Poproszę o pokazanie czystego renderu. Ładne wklejki. Ode mnie plus.
  4. Jest moc widzę ,że bardziej aktualna wersja z łańcuszkiem na pierwszej stronie. Odemnie *****.
  5. To nie baza tylko gotowe pocięte elementy. Baze się robi pod całą bryłę a potem tnie po zagęszczeniu.
  6. Dobra podsumowanie i biorę się za coś nowego... Next: Poprawki: Polypaint przerobionej postaci:
  7. Sebazx6r

    Modo vs 3dsMax

    Zasada działania we wszystkich programach tego typu jest podobna. Ja pracuję głównie w mayce i dlatego jest mi wygodnie. Wygodnie także robi mi się w Zbrushu. Max jest podobny do Maya ale ma swoje dziwne rzeczy - modyfikatory. Nie mogę się przyzwyczaić do modyfikatora UV.... W modo trochę grzebałem. Niby prosty ,ale.... Dobrą opcją jest ponoć Cinema 4d znajomy sobie bardzo chwali. Maya nie cierpi zato. Na pewno łatwiej się przesiąść na inny soft gdy jest kogo spytać czy w danym programie jest taki a taki odpowiednik narzędzia... Ogólnie jakby to ująć soft nie tworzy ty tworzysz. Reszta to kwestia przyzwyczajenia, a przyzwyczajenia się zmienia.
  8. Czułem, że Olaf się odezwie przy trailerze. Powodzenia z projektem :).
  9. Sebazx6r

    Animacja 2d: Commodore 64

    Street road to chyba na Amige było bo na C64 nie widzialem. Drazniaca muza :D...
  10. Dla mnie wypas. Wcześnie już chyba to gdzieś zamieszczałeś bo widziałem. Według zasługujesz na front mimo małych niedociągnięć, na pewno bardziej niż "Wajdowski wychodzony" front pewnego CG grandpa... Krótkie i ładne o to w tym chodzi ma cieszyć oko.
  11. Włosy exportowales zbrusha? Chodzi mi dokładniej o krzywe.
  12. Sebazx6r

    Nowe Max3D.pl

    Mówił, któś juz ,że czerwona czionka razi i boli wzrok od niej?
  13. Wszystko ujmouje i jest zaje... oprócz grzejnika.
  14. Na pewno kiedyś się udam. Tylko bobas mi podrośnie. Wcześniej jednak kupie sobie te zestawy do rzeźbienia i poćwiczę. Taki update. Zacząłem pracować nad dołem. Zastanawiam się nad proporcjami czy ramiona nie wyglądają lekko przykrótko. Poprawilem proporcje conieco: Upadete: Update: Jeszcze plecy: Dziękuję za minusy następnym razem poproszę o komentarz dokładniejszy komentarz. Jeszcze mała poprawka bo nie leżał mi środek.
  15. po to :D... ale chyba skimnilem sam...
  16. obojczyki wraz z mięśniami do nich przylaczonymi 1cm do środka? Ładna małolata.
  17. QRde klata ma być zapadnięta :D... Nie no serio na razie mam tak. Żyły poprowadziłem na podstawie fot, ale przyjże się jeszcze raz i poprawię. Progres wrzucony jest sprzed przeczytania uwaga więc spoko. Przeczytam postaram się zastosować. Klatkę chcę taką zostawić, to suty chyba zdeka wyżej podciągnę. Pleców jeszcze zbytnio nie tykałem, ale wstępnie nie będę chciał robić jakiejś wielkiej separacji. Dzięki za uwagi. Odnośnie żył. Paul Dillet ak Frankenstein: Poprawiłem dłonie. Ogólnie traktuje ten model jako oddzielny od porzedniego cybercostam. Tylko baze skorzytalem by sie nie pierdzielic. INDIAN znajdziesz mi taki schemat po Polsku? Czy wam też chodzą po głowie: kij bejsbolowy dresy i adidaski :D może czapeczka z daszkiem?
  18. Trudno to nie skreca :D.... Propornuje zmniejszyc gloss na oponach Na przednich swiatalch masz jakis bump? Grid? Trochę zagęste i za małe robią szum? Tak to myślę że chyba to już kończysz....
  19. Motywujący jesteś, ale bym polemizował. "Coś" to pojęcie względne. Trzeba umieć kłamać i mieć kontakty albo umieć w ch...j
  20. To nie takie proste znaleźć robotę. Bylem na 3 rozmowach w studiu post... i nic.
  21. W diffuse tez masz frenel na kolory bo ten bok czerwony to troche nie bardzo....3 i 4 od konca nice. Tylko ta czerwien cos nie teges.
  22. Poprawilem by byl bardziej ludzki: A któregoś dnia może tak ładnie będę :) http://www.artbylowis.com/arts/sculptures/sagat.jpg Kilka drobnych zmian: EDIT: Stary jestem nie ma co się zatrzymywać trzeba iść dalej:
  23. Tak ten Zerg potem się okazało, że to ktoś sobie przerysował swoją wersję, ale starałem się uchwycić podobieństwo. Odnośnie drugiego (Sagata) to bym prosił o wskazówki gdzie co nie tak. Dól przerysowałem trochę powiększyłem w grze miał ona taką wielką brodę. Czachę z tyłu bym poprawił. Ucha też leży... Barków nie komentuję hehe. Ogólnie speed więc następny będzie lepszy. Czy może chodziło Ci o postać? Już jej nie będę kończył biorę następny chyba ,że zabuduję nogi bo ich prawie nie rzeźbiłem. Łydki są tragiczne triceps mnie męczy. Mam zamiar jeszcze ze 2 główki porzeźbić i spróbuję ładnie ramiona wyrzeźbić jako oddzielny slowspeedSculpt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności