Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Postać 3D - anioł
Wiesz co kuje w oczy. Fakt że osoba z taką banią się tam nie zmieści. Musiałaby to być straszna chudzina. Biodra jakimś laticem bym pociągnął. Najlepiej prezentuje się sama zbroja ale trochę proporcje leża. Rób jak pisze Indian. Nie ma sensu grzebać jednego modelu w nieskończoności bo i tak będziesz niezadowolony. Chyba pamiętam tego samuraja. No niestety w porównaniu właśnie do niego to progresu nie widać ;/....Dodam ,że widzę ten sam designe. Jaki to kierunek ,że w 3d maxie się inżyniera się broni robiąc postać?
-
Postać: Lisbeth .model głowy 3d
Są błędy. Pewnie dostrzeżenie ich trochę Ci zajmie. Obczaj mięśnie twarzy. i rzeźby osób o wyższym poziomie xD. Nie moje xD. Proponuje rzeźbić coś bez mimiki na początek. Wewnętrzna część oka głębiej. To ona buduje nos. Rób następne... będą lepsze. Czasem warto zrobić przerwę. Pozdrawiam.
-
Teczka gameart: KMiklas
Świetnie gratuluje.
-
Teczka 3D postacie: mrhoho
Trip ma to coś reszta też świetne.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Nie czuć prędkości trawa jedzie kola się kręcą karoseria stoi w miejscu... Ulica cos nie gra.... nie wiem nie ma tego efektu wow...
-
Teczka Zbrush
Jedziemy następną. Zaczynam od główki. Jednak główka zdeczka nie pasowała pod założoną masę ciała wiec lekki remake: Testy shadingu postaci do animacji. Rig prawie na ukonczeniu. Odświeże. RIG: https://vimeo.com/68794966 Nowe testy. Zbrush, Maya 2014, MentalRay, PhotoShop: Czysty render: Scena z animacji którą robię.:
- zombiaki i wiele więcej
-
Postać: Lisbeth .model głowy 3d
Na Twoim miejscu olałbym narazie polypaint i wziąłbym się za samą rzeźbę. Na materiale Basic się fajnie pracuje Nie wiem też co tam robią tek zspeahears Psują odbiór.?
-
Teczka 3D postacie: mrhoho
Przy takich pracach człowiek sobie uświadamia ,że umie jeszcze mniej niż mało xD...
-
POJAZD 3D: Lexus IS250
Fajne tylko te Cienie ostatnio takie ostre dajesz...
-
Teczka Zbrush
Z "Ulkiem" finish. Postać po dynameshac qrremesh i projekcji. Czyli ma odtworzone subdivy.Teraz pora będzie zrobić coś bardziej o naturalnej zwykłej sylwetce.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Wygląda świetnie. Może pora wyrwać się ze swojego Save Zone :) na podbój nowych lądów?
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Po jakimś czasie sam stwierdzisz ,że zbyt długie klepanie jednego modelu nie ma sensu :)... Łatwiej Ci będzie nauczyć się formy korzystając z programów do sculptu ewentualnie robić w jakimś calyu. Imow wygląda ładnie tylko zajmuje Ci to w ... czasu.
-
3D-Coat 4.0 wydany!
Trzeba będzie obczaić ten program...
-
Teczka animacji 3D
Jak tam Bartek pracujesz już gdzieś? Świetnie Ci to idzie. Podoba mi się płynność i timing...
-
Scena 3D: Efekt makiety Tilt Shift
xD świetne chciałby tak umieć malować texturki. Naprawde szczere gratulacje :).....
-
Teczka Zbrush
Skrócę wypowiedź. Tak jestem samoukiem. Cenne są rady starszych stażem kolegów, ale i często tych młodszych. Ogólnie dużo patrzenia i tzw. dupogodzin. Ważnym etapem było przekroczenie granicy i krytyczne podejście do swoich prac. Update. Pierwszy Spotlight: Directx11 shader w Maya. Jak ktoś potrafi by Displacement z Zbrusha zadziałał to będę wdzięczny. Progress RiG'u:
-
Teczka Zbrush
To nie shader xD... Tak zdesaturuję... To malowane w Zbrushu nie wiem czy nielepiej projekcje zrobić. Ba na pewno lepiej.
-
Postac 3d : malpka Nuru
Świetne wejście na forum. Miażdżysz system! Gratulacje Fronta xD... wiem ,że będzie.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Przy tak gęstej siatce lepszy trójkąt lub 5-gon niż nie potrzebny loop...
- Postać 3d: Pani podróżnik, Daring Do.
- Postać 3d: Pani podróżnik, Daring Do.
- Pojazd 3d: Lamborghini Miura SV (1971)
-
Studium exterior dom jednorodzinny
Dostawiasz boxa do modelu i wrzucasz jako progres... Szczerze nie rozumiem...
-
Wiz: Dom jednorodzinny
Poproszę o pokazanie czystego renderu. Ładne wklejki. Ode mnie plus.