Dziękuję. Osobiście z modelu jestem powoli coraz mniej zadowolony, ale chce skończyć animkę. Tak więc poprawiam i poprawiam, by nie było wstydu. Muszę blendshape poprawić bo mi lewą powiekę ciągnie trochę. Trochę mnie już wqrzua ta postać. W sumie nie wiem czemu ale zdetachowal mi sie fur teraz, ale jutro sobie odtworzę muszę mapki podpiać z powrotem.
Tu jeszcze takie ujęcie. Z powiek zdejmę potem trochę speculatra bo zbyt gładkie będą. Displacement plus RIG i animowanie to ból szczególnie jak się za rzadką siatkę zrobi. Jeszcze trochę i zbliżenie zasdtąpiłby kręcący się wentylator xD....