Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Swietne te HDRKi :) dobrze kadrujesz masz dryg, ale co ja tam pisze wiesz już to dawno :).
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
To sa cały czas HDRki? Robisz jest HDRI Loght studio?
-
ZBRUSH - kącik porad
Resetowalem. Blad jakby zapisał sie ZPR. Przeskakiwałem na stroke dot etc. I nic zachowuje się dziwnie. Jak zrobię świeża scenę lub otworze jakis stary plik to jest oki. Do mudboxa chyba sie juz nigdy nie przesiądę. Mógłbym nagrać filmik, ale to chyba strata czasu. Ogólnie jest tak ze mam gradient od początku pociągnięcia do końca i w miejscu zakończenia robi najmocniejsze kropka. Próba dodania % maski przez kolejne pociągniecie nadpisuje poprzednie. Rect i curve działa dobrze. Przesiadka na R5 nie pomogła.
-
Scena 3D: Gears of War Judgment Island Level
Sebazx6r odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Cóż powiedzieć brak słów.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Miazdzszy system tymi odiciami :). Mnie zawsze zastnawiaj te czarne. To poprostu niedoswitelone lementy?
-
3D Coat v4 - przegląd nowości
Czy ja wiem. Narzedzia pokazne tutaj wyglądaj dość ciekawie i chyba jest o połowe tansze.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Fajny musze tez cos takiego sprobowac :).
-
ZBRUSH - kącik porad
Co zrobic gdy na toolu zblokuje sie mask pen i dziala jak drag dot?... bardziej, ale nie do konca. czy ktos spotkal sie z taka sytuacja.
-
Rosyjski czołg średni T-62
Kliment robi wedlug dokumentacji ... :).
- Pojazd 3D; Syrena Sport
- Pojazd 3D; Syrena Sport
-
Teczka Zbrush
Nie do konca rozumiem o co Ci chodzi z tymi rączkami. Dłonie same? Dzieki za rysunek przypasowuje mi pod druga opcje. Przy następnej postać bardzie zadbam o te proporcje by było podobnie. Buty doszly: Speed dla odmiany: Dodam ,że wykonane na podstawie tego konceptu: http://fc04.deviantart.net/fs11/i/2006/235/b/f/Zerg_Hydralisk_Redesign_by_CGZool.jpg Poprawione proporcje i tricek pewnie jeszcze cos poprawie przed odstawieniem na półkę.
-
Encounter
Fajny ten pajączek :).
-
WV Passat
Nałóż jakiś material bluszczacy ze speciem np.: Blin bedzie latwiej oceniac. Screeny z Viewportu wystarczą. Looking good imo brzydkie aut :D.
-
Maserati GT - Render
Laczek to opona ale moge sie mylic. Chyba chodzi o profil.
- czy to jest w maya
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Ja wolę przyjąć konstruktywną krytykę i się rozwijać. Rozumiem, że po 60 można już tylko wszystkich lekceważyć i się cofać. Macie racje lepiej spaprać piękny monolog g... oprawą. Pamiętając poprzednie wypowiedzi autora mogłem się spodziewać podobnego odzewu. Skoro tak dbasz o rozwój artystyczny swój i innych i chcesz wnosić górnolotne hasła proponuję zacząć używać poprawnie interpunkcji. Na tym skończę bo wypowiadać się tu mogą tylko osoby z kółka wzajemnej adoracji i wazeliniarstwa.
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Właśnie nic nie zrozumiałeś. Istnieje jeszcze coś takiego jak kultura osobista. Często jej tzw. artystom brakuje. W twojej wypowiedzi również. Odnośnie historii. Tak jak pisałem wcześniej. Historia malodynamiczna przewidywalna do bólu. Nie ratuje jej nawet oprawa graficzna, a jedynie muzyka i miły głos narratorki. Jest to forum graficzne powinna być oceniana głównie oprawa. Pod kątem tego kryterium uważam, że nie zasługujesz na front. Zresztą pod kątem historii również. Pozdrawiam i gratuluje kolejnej spinki.
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Według mnie jedynym ciekawym aspektem jest narracja i udźwiękowienie. Ani historia ani sposób wykonania nie jest ciekawy. Rozumiem, że ma ona ma głębszy sens. Pewnie dotyka problemu przemijania odradzania życia i trudnych wyborów. Podobają mi się niektóe ujęcia z wnętrza. Po prostu ładne tekstury diffuse. To co męczy wzrok to flikering, drętwa animacja. Gdyby nie muzyka i przyjemny głos bym nie obejrzał do końca. Rozumiem, że praca wykonana dużym nakładem czasu i poświęcenia, we własnym zakresie, ale uważam ,że na front'a nie zasługuje, gdyż nie jest to forum humanistyczne. Grafika zaś wygląda gorzej niż w niektórych grach z 20wieku. Pozdrawiam i gratuluje dokończenia. To jest tylko moja opinia nie musisz jej brać do siebie bo stile masz naprawdę ciekawe. Jeszcze raz pozdrawiam.
-
Teczka, od wczoraj do dziś
Ten temat powinien sie znalezc w Work in progress...
-
Teczka Zbrush
Poprzednie koncepcja: Zmiana konepcji dół do przebudowy. Nóżki pod zabudowę. Jednak Mafida ma racje będzie łatwiej.:
-
Teczka Zbrush
Dzięki pokrzepiające słowa. Na fristiajło wymodziłem dól tak by się przyzwyczaić trochę do brushy.
-
Teczka Zbrush
Dynameshed : Teraz dół. Coś w stylu hard surface spodnie zrobie.
-
Teczka Zbrush
Ucho potem... Możliwe ze po dynameshu detal się posypie. Poprawiłem dłonie i klatkę nieznacznie:
-
Pojazd 3d: Lamborghini Miura SV (1971)
Najbardziej nie podoba mi się ujęcie z przodu. Wina jednak ponosi wyglądu auta i tych paskudnych czarnych obwolut w których mało co się dzieje. Jeszcze na oponie nie wygięty napis pirelli denerwuje. Render Silnika najfajniejszy bo najwięcej się dzieje :). Ogólnie bardzo ładniej. Pewnie srebrne by się ładniej prezentowało. ***** ode mnie pozdrawiam.