Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział tetunio → na temat → 3ds max
    W mayce mozna AO wrzucic do renderu na PAS. zakladam ze w maxie tez, gdyz brat non stop mowi ze AO zamiast w V-ray rendzi w mentalu bo szybciej.
  2. kupiles? :)... Diamand tools tez dobre swego czasu byla beta.
  3. Model nie jest mój w sumie nie wiem skąd. Jest to mój 2 Render w V-ray. Pierwszym był box :).
  4. Z tymi vertexami to się zgodzę. POtem nie da sie tego veldnąc nawet veld edgem. Dlatego trzeba sie pyzwyczai i oprocz bridga uzywac fill hoe lub appenda.
  5. Swietny styl i wyobraznia.
  6. no tak myslalem ze to motion path :)...
  7. Bridge jak sama nazwa wskazuje sluzy do laczenia dwoch brzego czyli tym samym tworzenia polaczenia miedzy 2 edgami (naprzeciwleglymi). Do wypelniania dziór uzywaj. Fill hole lub appenda. Jak masz duzo poligonow do wypelnienia to dobrze zrobic brigem zostawiajac skrajne krawedzie i tam dac fill hoe lub append polygonal too.
  8. mia material albo daj dielectric material. Drugi nie dziala z pasami.
  9. Kasowanie preferencji nie dziala. Przeinstalowaywalem mayke. Chyba Benio ma racje. Qrde nie dobrze bo tam jest jeszce grow selection a w UV editorze select shell dla UV.
  10. Jak w temacie sluzy do przeskakiwania np.: znaznazone wertexy do facow. Serwispack i nowe stery do radeon 6870 (tak wiem slaby wybor ;/ bylo brac gefa) nie pomol. Dodam tylko ze na lakpku z gefem 8800gts dziala ok.
  11. Jak wyeksportujesz do obj? to nie zninal wszystkie creasy?
  12. Caly czas mnie zastanawia kontrola nad ta siatk do ciecia? Walish smooht i olewasz trojkaty przy cieciu?
  13. Pokaz jeszcze czysty render bez post :).
  14. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jak jestes inzynier to rob animacjie w Solidworskie,Inwentorze lub Proenginerze o Catia nie wpsomne. Pewnie kierunek informatyka? Ja jestem po automatyce Cadow mialem w pytem autoamtyki mniej ;/.... Uwierz mi 3d nie jest takie proste :).
  15. Sebazx6r odpowiedział asurpanipal2 → na temat → Inne
    Czytaj kupione :). Ja przyzwyczajony jestem do mayk. Ostatnio zmuszony bylem posiedziec w Maxie. Nie jest tak zle. Kwestia tylko ustawiania paru shortów. W mayce smigam po marking menus i jedny short dla mnie oprocz marking menu to G :).
  16. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na temat → ZBrush
    No nie ogarnalem chętnie :D przedyskutuje to na zywo przy lapku w jakimś Warszawskim pubie ;>? hmm? Tylko blisko gniazda bo maj bateły is dad ... :P
  17. Chodziło mi o gąsienice.
  18. Brakuje jednej gasienic :). Powiedz mi jak zrobiles jej RIG? Ja zawsze robilem na wiredeformer i byla deformacja przez to. Tak przynajmniej robilem lanchuch w kawie. Moge sie mimo wszystko domyslac ale szybaka odpowiedz nie zaszkodzi.
  19. Betonowa chlodnica czy masz poprostu az taki szum? Bo szum widze.... N-gony problemow ci nie sprawiaja?
  20. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na temat → ZBrush
    aa mozliwe... mozliwe... Texturujesz już? W porownaniu do mudboxa to chwilowo lipa chyba ze slepy jestem.
  21. Sebazx6r odpowiedział gustaw11 → na temat → Sculpting
    aaaA :D no tak...
  22. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na temat → ZBrush
    Mergdown nie chciał mi działać... Probowalme takze merge visible. Tez nie dzialalo. Probowalme przed zadaniem pytania. Interfejs znam, moze nie wszystkie funkcje ale interfejs już obczaiłem. A to probowalem. Potem bralem sferke skina i retopo i nic... pojedyncze subtule moglem wyrbac ;/... ok dziala jednak nie wiem czemu wczoraj nie dzialalo.
  23. Jak zgrupowac model by uwzglednil wszystkie subtoole przy retopologii? Przychodzi mi do glowy eksport do np. maxa maya i powrot do obj jako jeden model. Wydaje mi sie ze da sie to jednak zrobic w Zbrushu.
  24. Sebazx6r odpowiedział gustaw11 → na temat → Sculpting
    Pracowalem w mudboxie i teraz przesiadlem sie na zbrusha. Interfejs jest do ogarniecia i lepiej sie sculpci.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.