Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Co powiecie na temat tego ujecia. Moze porobie w najblizszym czasie inne hdrki dorawalem fajny programik.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Najbardziej w oczy rzuca sie krocze ginekomastia i kolana ;/.... Jedziesz dalej :)... Wywal go z portfolio :) na chwile obecną... ,ale jak pisalem jedziesz dalej to się nauczysz :D ... ja też może kiedyś się nauczę :).
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Indain :) Łooobożeczyk :D tzn łobojczyk... keep it up
-
Teczka SebaZX6R
thecrew - dzieki za motywującą odpowiedź, a raczej demotywującą. Zmiana kamerki i refleksy, depth plus ambient... Nie wiem czy dorbze kadruje, czy trojpodzial w takim studyjnym renderze ma sens. Nauka interiorów i robienia scen....
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
nie ;p. Nie bedzie. Ma ktos moze jakies tutki do exteriorow? Maya, mental Ray.
-
Animacja Inicjałów
Strasznie nieczytelnie sie to sklada ;/ ....... NIe che byc wredny ale dopieru na koncu cos widze a tak to lipa ;/ moze nadaj im lekka grubosc.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Test trawa FUR painteffects reszta do poly i suns and sky... pierwsze podejscie.
-
Teczka SebaZX6R
http://www.youtube.com/watch?v=wNlv1kuwul4
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Nom... ale nowe studio testowalem.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
- Demo reel 2011
-
iAnimate progress reels
Jaka szkola?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Test portal ligh i soczewki do korekcji ;/ materialy do poprawki .... Wiem odgrzany kotlet. EDIT - Poprawka:
-
Postac 3d: Robbit
Katane?! :D fajnie by z mieczem wygladal...a.
-
Desert Devil
a tego patrze to z hig poly nie wycinasz
-
mental ray Realistyczne oświetlenie
zamiast zwiekszac ilosc photonow zwieksz radius albo zmniejsz scene... Jak juz beda nachodzic sie troche fotony to wtedy GI sie baw.
-
Desert Devil
Smodku daj siatki do poogladania :).
-
Desert Devil
Cos krzywo ;p hehe "D/ nice.
-
rendering klatek w Maya aspect ratio
To chyba zalezy od ustawien kamery takze. Raz sie ustawia 1.33 raz 1.5. Jak masz ustawiona kamere? Tu masz pare wiadomosci na ten temat. Pare razy mialem z tym problem. http://en.wikipedia.org/wiki/Aspect_ratio_%28image%29
-
scena 3d: FooL MooN
Tez tak uwazam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Teraz lepiej troche? Dodalem ambient oclusion i bez cieni render. Sam kask i reszta w PS.
-
scena 3d: FooL MooN
Mi tez sie nie podoba....
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Moge spytac w czym robisz HDRI? W specjlanym sofice do tego czy na czuuuja malujesz w PS?
-
Audi TT RS 2012
M4cus mozesz przeslac link do tutka tego sposobu modelowanie. Moje pytanko tylko brzmi tak. Jak ukształtuje cala siatkę tak by ladnie wygladał i wycinasz otowry to czy probujesz zachowac kwadraty czy tylko wycinasz i juz tak zostawiasz bo nie bedziesz drugi raz wygladzac? Ogladalem teraz i kiedys twoje merca. Zastanawiam sie jak wyglada Twoja siatka przed i po wycieciu.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Zobacze co da sie zrobić.