To chyba zalezy od ustawien kamery takze. Raz sie ustawia 1.33 raz 1.5. Jak masz ustawiona kamere?
Tu masz pare wiadomosci na ten temat. Pare razy mialem z tym problem.
http://en.wikipedia.org/wiki/Aspect_ratio_%28image%29
M4cus mozesz przeslac link do tutka tego sposobu modelowanie. Moje pytanko tylko brzmi tak. Jak ukształtuje cala siatkę tak by ladnie wygladał i wycinasz otowry to czy probujesz zachowac kwadraty czy tylko wycinasz i juz tak zostawiasz bo nie bedziesz drugi raz wygladzac? Ogladalem teraz i kiedys twoje merca. Zastanawiam sie jak wyglada Twoja siatka przed i po wycieciu.
No wlasnie zastanawiam sie za co by tu sie zabrac nowego narazie chce obczaic jeszcze fast_skin_shader oglądam tutki. Mysle sprobowac kazda czesc ciala sobie robic oddzielnie modelowac i sculpcic.
zmienione materialy oswietlenie i duuzo phoshopa :P.
Moge sie przy okazji spytac jak robisz mapki subdermal epidermal i back? Mam ochote zabrac sie za mentalowego skinshadera w Maya. Za bardzo nie wiem jak sie zabrac do tekstur.
Nie przypuszczalem ze to auto ma takie krzywizny nadkoli. Sory my mestake :).
Moge spytac na zagieciach masz chamfery? Zageszcales siatke czy bawiles sie smoothgrupami?