Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Liczba zawartości

    4 457
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Test trawa FUR painteffects reszta do poly i suns and sky... pierwsze podejscie.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=wNlv1kuwul4
  3. Miszcze :). Gratulacje fajny dziadu.
  4. Test portal ligh i soczewki do korekcji ;/ materialy do poprawki .... Wiem odgrzany kotlet. EDIT - Poprawka:
  5. Katane?! :D fajnie by z mieczem wygladal...a.
  6. a tego patrze to z hig poly nie wycinasz
  7. zamiast zwiekszac ilosc photonow zwieksz radius albo zmniejsz scene... Jak juz beda nachodzic sie troche fotony to wtedy GI sie baw.
  8. Smodku daj siatki do poogladania :).
  9. Cos krzywo ;p hehe "D/ nice.
  10. To chyba zalezy od ustawien kamery takze. Raz sie ustawia 1.33 raz 1.5. Jak masz ustawiona kamere? Tu masz pare wiadomosci na ten temat. Pare razy mialem z tym problem. http://en.wikipedia.org/wiki/Aspect_ratio_%28image%29
  11. Teraz lepiej troche? Dodalem ambient oclusion i bez cieni render. Sam kask i reszta w PS.
  12. Moge spytac w czym robisz HDRI? W specjlanym sofice do tego czy na czuuuja malujesz w PS?
  13. M4cus mozesz przeslac link do tutka tego sposobu modelowanie. Moje pytanko tylko brzmi tak. Jak ukształtuje cala siatkę tak by ladnie wygladał i wycinasz otowry to czy probujesz zachowac kwadraty czy tylko wycinasz i juz tak zostawiasz bo nie bedziesz drugi raz wygladzac? Ogladalem teraz i kiedys twoje merca. Zastanawiam sie jak wyglada Twoja siatka przed i po wycieciu.
  14. Pobawiłem się starym modelem do kasku. Zmienilem materialy oswietlenie iii duzo photoshopa :).
  15. Jak wy robicie zeby inna siatka nie przenikala przez ta druga? Tu przykladowo ten czepek
  16. No wlasnie zastanawiam sie za co by tu sie zabrac nowego narazie chce obczaic jeszcze fast_skin_shader oglądam tutki. Mysle sprobowac kazda czesc ciala sobie robic oddzielnie modelowac i sculpcic. zmienione materialy oswietlenie i duuzo phoshopa :P.
  17. Ladnieale lustrzane odbicie :). Opona na displacment czy model? plus dodatki w bumpie?
  18. Moge sie przy okazji spytac jak robisz mapki subdermal epidermal i back? Mam ochote zabrac sie za mentalowego skinshadera w Maya. Za bardzo nie wiem jak sie zabrac do tekstur.
  19. Nie przypuszczalem ze to auto ma takie krzywizny nadkoli. Sory my mestake :). Moge spytac na zagieciach masz chamfery? Zageszcales siatke czy bawiles sie smoothgrupami?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności