Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Stara glowa ladna :D. jak zrobisz palce u rąk? Za kroteki lydki chyba?
  2. Co powiecie na temat tego ujecia. Moze porobie w najblizszym czasie inne hdrki dorawalem fajny programik.
  3. Najbardziej w oczy rzuca sie krocze ginekomastia i kolana ;/.... Jedziesz dalej :)... Wywal go z portfolio :) na chwile obecną... ,ale jak pisalem jedziesz dalej to się nauczysz :D ... ja też może kiedyś się nauczę :).
  4. Indain :) Łooobożeczyk :D tzn łobojczyk... keep it up
  5. thecrew - dzieki za motywującą odpowiedź, a raczej demotywującą. Zmiana kamerki i refleksy, depth plus ambient... Nie wiem czy dorbze kadruje, czy trojpodzial w takim studyjnym renderze ma sens. Nauka interiorów i robienia scen....
  6. nie ;p. Nie bedzie. Ma ktos moze jakies tutki do exteriorow? Maya, mental Ray.
  7. Strasznie nieczytelnie sie to sklada ;/ ....... NIe che byc wredny ale dopieru na koncu cos widze a tak to lipa ;/ moze nadaj im lekka grubosc.
  8. Test trawa FUR painteffects reszta do poly i suns and sky... pierwsze podejscie.
  9. http://www.youtube.com/watch?v=wNlv1kuwul4
  10. Nom... ale nowe studio testowalem.
  11. Miszcze :). Gratulacje fajny dziadu.
  12. Sebazx6r odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    Jaka szkola?
  13. Test portal ligh i soczewki do korekcji ;/ materialy do poprawki .... Wiem odgrzany kotlet. EDIT - Poprawka:
  14. Katane?! :D fajnie by z mieczem wygladal...a.
  15. Sebazx6r odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    a tego patrze to z hig poly nie wycinasz
  16. zamiast zwiekszac ilosc photonow zwieksz radius albo zmniejsz scene... Jak juz beda nachodzic sie troche fotony to wtedy GI sie baw.
  17. Sebazx6r odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Smodku daj siatki do poogladania :).
  18. Sebazx6r odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Cos krzywo ;p hehe "D/ nice.
  19. To chyba zalezy od ustawien kamery takze. Raz sie ustawia 1.33 raz 1.5. Jak masz ustawiona kamere? Tu masz pare wiadomosci na ten temat. Pare razy mialem z tym problem. http://en.wikipedia.org/wiki/Aspect_ratio_%28image%29
  20. Tez tak uwazam
  21. Teraz lepiej troche? Dodalem ambient oclusion i bez cieni render. Sam kask i reszta w PS.
  22. Mi tez sie nie podoba....
  23. Moge spytac w czym robisz HDRI? W specjlanym sofice do tego czy na czuuuja malujesz w PS?
  24. M4cus mozesz przeslac link do tutka tego sposobu modelowanie. Moje pytanko tylko brzmi tak. Jak ukształtuje cala siatkę tak by ladnie wygladał i wycinasz otowry to czy probujesz zachowac kwadraty czy tylko wycinasz i juz tak zostawiasz bo nie bedziesz drugi raz wygladzac? Ogladalem teraz i kiedys twoje merca. Zastanawiam sie jak wyglada Twoja siatka przed i po wycieciu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności