Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Teczka SebaZX6R
Ano robiłem :P. Poszło PW. Jeszcze sie nie odezwali. Mysle, że pewnie by woleli kogoś obcykanego z Blenderem.
-
scena 3d: mój pokój
Qrde musze sie za jakis interior zabrac :). Ladnie Ci idzie. Że tak powiem do przodu :).
-
Teczka SebaZX6R
http://www.youtube.com/watch?v=qvI0exmI38E
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Czujka do dymu. DYm oswietlenie i lens flare zrobione w PS: Rendze caly czas. Na wtorek musze zrobic jeszcze animacje. Do rozmowy o prace. W sumie firma nie jest wymagająca. No i projekt robiony w Maya a bedę musiał nauczyć się Blendera ;/. Czysty render: Ambient plus swiatlo z PS: Plomien z Maya:
-
Tygodniowy Speed Modeling #41: Steampunk
A no by sie przydala sonda.... chyba ktos zaspal.
-
Dziwny render
Nie BMP jpg png ... wrzucasz na imageshack i hotlinkuj tutaj :).
-
Alternatywa dla AutoCADa
Archicad, albo mozesz kupic Autocad LT cena 4-5tys.zł. Jest duzo tanszy od pelnego cada. W intelicadzie u ojca w firmie tez chyba pracuja.
-
Teczka SebaZX6R
Lekki update: http://www.youtube.com/watch?v=qvI0exmI38E bez post:
-
Obiekt 3d: Robot
Masz fantazje :). Fajny model duzo detalu :).
-
Teczka SebaZX6R
Rendery jeszcze musze popracowac. CBR jeszcze nie rendze. Dzis wymodelowałęm błotnik przedni jeszcze tylni doszedł (ten juz bardziej po łebkach brak materiałów). Dla relaksu wlasnie ustawiam oświetlenie. Wogóle to dzięki :) napędzasz mi motoryke działań. Jutro spotkanie w sprawie pracy :). 5 lat automatyki ponad, rozmowa na stanowisko grafika :). Ustawiłem światło. Jedno Spotligh z area mental ray light i drugie takie oddzielnie do fotonow. final gatering z fall off tuż za motocyklem. Narazie sam lambert. Skoncze model to moze zabiore się za materiały.
-
[Sprzedam] Astra 2 hatchback 2000r Białystok
Wszystko opisane w ogłoszeniu. CENA DO NEGOCJIACJI: http://allegro.pl/show_item.php?item=1822032449
-
"Enigma" concept bike
No ladnie, ale jest krzywo np . przy otowrach na sruby i ten otwor na keirownice nie zamaly? chyba ja jedna z nich popchniesz do przodu to z drugiej storny pojdzie do tyly i uderzy w obudowe. I chyba tyle.
-
Na nieznanych wodach
mgła nad woda wygladafajnie oprcz tej skaly tam. Ale te swieca ce rosliny :D to tak mi srednio podchodzą.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Moze to zabrzmi dziwnie ale kazdy ma inne wyobrażenie studia albo sie myle :O... Fajny skalpel. Obrus mi sie nie podoba tylko :).
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
eeeee nom... zrekonstruuj łatwo powiedzieć :).
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
bez post: z post:
-
Postać 3D: Ksieżniczka na ziarnku grochu.
to ten dzik :)...
- Pojazd 3D: PWR RT02
-
Dom ze szkła
Bardzo ładnie :). Gratuluje. W jakim sofcie robisz?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Zrob tutka jak to zrobiles :D. Zawsze zapalasz swiatla w postprodukcji? :D Czysty render: Próba post. Troche po omacku:
-
Na nieznanych wodach
Jak skoncze motocykl to tez cos takiego pokombinuje. Czyli modele roslin nie są twoje ? tak :).
-
Pojazd 3D: PWR RT02
Ucze sie na PW na Wydziale inzynierii produkcji. Tzn zostala mi mgr ale nie moge sie zabrac za to. Na przeciwko jest wydzial SiMR. Kolega z akademika (dobry kumpel) byl w kólku naukowym. Jeden ze znajomych scigal sie w szajowozach potem w rallycrosie seicento. Kolega byl mechanikiem. W hali stalo Formula sae skladana (z g. silnikiem od GS ktory na zwezcze to wogole juz by nie chodzil). Kolega mi opowiadał. :). Z regalulaminu to juz wszysto co wiem :) nic wiecej.
-
problem z fejsami przy eksporcie obj
Sprawdz czy normale sa dobrze rozlzoone ja teki cos to bym robil inaczej. W tym przypadku nie ma mowy o jakiej kolwiek topologi ;/. Zaznacz obiek i wez display face normals. Rozumie ze tak sie dzeie po wygladzeniu. Potem mozew POLYgons i w normals i tam zaznaczajac scianki revers albo konform normals.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Kiedy sie postkamy to mi wytlumaczysz jak to przebiega :).
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Wciąż się uczę mental Ray w Maya 09: Takie tam efekty. Drugie po photoshopie. W pierwszy dodane tylko odrobine Ambient oclusion.