Skocz do zawartości

MariushO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MariushO

  1. MariushO odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    co do tutoriali to jest ich full na necie pod wersje ktora masz i nowsze. Z tego jak sie domyslam to nie musisz robic retopology po zmianie pozy bo topologia siatki zmienia sie razem ze zmiana pozy, chyba ze zrobiles drastyczne zmiany w modelu to wtedy moze byc potrzebna, Wszystko zalezy od tego co zrobiles.
  2. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Plugins
    M@Ti myslalem nad nim i wiem ze ma dobre opinie ale kosztuje troszke najbogatsza wersja 300 dolcow choc w porownaniu do np tej unwrelli to mozliwosci duzo wieksze
  3. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Plugins
    nie no jak kupie to wiem ze zadziala bo jest wersja 64 bit chodzilo mi o tego triala. Wiesz co kupuje go i zobacze mysle ze i tak wiecej pomoze niz natywny Unwrap maxa
  4. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Plugins
    wiem poprawilem sie po paru minutach ale problem jest ze maxa mam 64 bit i nie zadziala chyba. Kurcze nie wiem co robic bo te 13 eur to zadna kasa, napewno w porownaniu z Unwrella tym bardziej jak mowisz ze daje rade ten plugin
  5. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Plugins
    No patrzylem na strone kosztuje niecale 13 euro ale triala nie widze, po opisie zapowiada sie niezle, szkoda ze nie ma triala bo nie chce sciagac jakiegos wareza z wirusami. edit. jest trial ale tylko 32bit
  6. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Plugins
    ok dzieki a jest trial jakis do sciagniecia zeby potestowac?
  7. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Plugins
    lucek dobrze wiedziec, fajnie ze dales znac o tym xrayunwrap, bo juz sklonny bylem kupowac Unwrelle, popatrze co potrafi ten plugin
  8. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Sprawdzilem jak dziala.Ogolnie dobre wrazenie, w polaczeniu z mozliwoscia tworzenia wlasnych krawedzi odciecia textur plugin przyspiesza mapowanie i calkiem dobre rezultaty sie uzyskuje.Mowie o tym tak gwoli informacji dla tego kto bedzie czytal ten post i zastanawial sie czy kupic ten plugin.
  9. MariushO odpowiedział waryna → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Przynajmniej napis Sony zrob splainami, reszta spokojnie moze byc texturka
  10. MariushO odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zdecydowanie za jasno
  11. MariushO odpowiedział MatikLS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    prawdopodobnie wykrywa ci te pliki tylko max nie widzi sciezek do textur w poszczegolnych kanalach.Jak masz w mat jakies text to poprostu pokaz maxowi gdzie one sa i powinno byc git
  12. MariushO odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Koncepcja fajna. Chociaz nie jestem specem od vizek to pow ci co mi nie pasuje: przesadziles z tym lens flare, lepiej byloby jakbys dal glow na te palace swieczki(chyba ze klient tak chcial, bo z doswiadczenia wiem, ze klientom rozne rzeczy sie podobaja); na zyrandolach brakuje efektu glow, wygladaja sztucznie i tak jakby nie swiecily(w porownaniu do swieczek), sufit powinien byc rozjasniony bardziej przez swiatlo; kominek sztucznie wyszedl po mojemu bo ogien powinien dawac wiecej swiala; edit: w porownaniu gory obrazka i dolu, to na dole brakuje kontrastu w cieniach, wiecej AO, szczegolnie na styku sciany i podlogi
  13. ja pobawilbym sie z cloth w maxie do tego efektu a co do materialow to zalezy w czym bedziesz renderowal
  14. stratuss jak wspominalem wczesniej HairFarm do wlosow jest super ale oczywiscie dla samej zabawy nie warto go kupowac bo tani nie jest, chyba, ze bedziesz mial mozliwosc wykozystania go do zarabiania kasy. Jesli tak to polecam ci go i napewno zrobisz w nim to co chcesz, w okolo 2x szybszym czasie (jesli nie wiecej) w stosunku do natywnego Hair and Fur maxa, a jesli chodzi o shading rezultaty beda nieporownywalne(oczywiscie relatywnie do znajomosci opcji)- to tak odnosnie tych wloskow. Jesli chodzi o mat skory to po mojemu za duzo tam czerwieni. Nie wiem w czym renderujesz, jesli w mentalu to tak jak mowil wczesniej Levus podejzewam ze kolorystyka map epidermal, subdermal i base jest zle dobrana. A tak ogolnie to swietnie ci idzie. Dzialaj dalej.
  15. MariushO dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Mam pytanie, czy warto zainteresowac sie tym pluginem do robienia UV w maxie? Mial moze ktos do czynienia z w.w.?
  16. MariushO odpowiedział enter24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wtakim razie ctr+x
  17. MariushO odpowiedział enter24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprobuj alt+F6
  18. MariushO odpowiedział emimari → na odpowiedź w temacie → Modeling
    TS-TurboSmooth, funkcja podobna do MeshSmooth, wygladza siateczke. Skoro nie wychodzi tak jak oczekujesz z booleanami i procutter to jedyne wyjscie to convert to editable poly i zrobic to recznie na polygonach (cut,delete,shift+move edges,cap)
  19. Jako, ze uwielbiam orientalne klimaty i Smoka tyl modelu podchodzi mi wlasnie pod cos takiego, to glosuje na niego. Smoku pusc ten modelik do HTC np. niech zrobia cos takiego i ja kupuje.
  20. MariushO odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A te tekstury masz na dysku? Moze max ich nie widzi i musisz dac mu sciezke do nich?
  21. MariushO odpowiedział LukeM. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale jak renderujesz to texturka jest, tak??Jesli jest,to moze byc problem z karta graficzna bo ona odpowiada za wyswietlanie w viewportach
  22. MariushO odpowiedział Kajzer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik super jak narazie. Planujesz dac jeszcze na to TS albo MS? Jesli nie, to w niektorych miejscach mozesz zagescic troche siateczke. I dolaczam sie do Seby, pokaz jak wygladaja te polugony u ciebie.
  23. MariushO odpowiedział agnese788 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cienie i mozesz dodac Ambient Occlusion, doda troche glebi
  24. MariushO odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co napisali pod 2 gwiazdkami to sam juz nie wiem jak to bedzie, na tej stronie nie spotkalem sie z pelnym przedstawieniem regulaminu tej "promocji". Mimo, ze okazja fajna, ale cos mi tu smierdzi.
  25. MariushO odpowiedział niuno → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Z chwila nastania Zbrusha 4 i GoZ sprawa sie troche rozjasnia i calkiem dobrze wszystko funkcjonuje. Robilem proby z UVMasterem i GoZ na niezbyt skomplikowanych modelach i wszystko dzialalo tak jak trzeba. Mormalnie nie bedziesz mial problemow jak zrobisz low poly np. w maxie zmapujesz to w maxie i dalej robisz wszystko w ZBrushu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności