Skocz do zawartości

MariushO

Members
  • Liczba zawartości

    1 160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MariushO

  1. Heh no swietne, jak zrobisz cala postac to dam 10*(2x5* heheh...)Super materialy i oswietlenie. Takich prac wiecej bo domki i samochody juz sie znudzily.
  2. MariushO

    W czym i ile warte?

    Oczywiscie ze jestes w stanie, zalezy tylko od twoich umiejetnosci. O wycene zapytaj w tym watku http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=15861&page=280
  3. Hmm no antyaliasing do zmiany, to tak na 1 rzut oka(chyba ze to wina rozdzialki ale nie sadze). Te swiatla w rogu nad sufitem to prawdopodobnie dziura w siatce przez ktora przenika swiatlo z zewnatrz albo problem topologii obiektu. Hmm ta ziarnistosc na srodku sciany dziwnie wyglada, po mojemu to maly sampling glossines w materialach. Dodaj jeszcze AO do renderu w post albo do materialow bo brakuje glebi w obrazku.
  4. rotgut o optymalizacji sceny mozna mowic jak sie ja widzi i wie co i jak z ustawieniami. Normalne jest, ze jesli chodzi o optymalizacje pod animacje, to trzeba szukac jak najslabszych ustawien, bez drastycznej straty jakosci. Oczywiscie trzeba jeszcze pomyslec o postprodukcji, ale jedno da sie naprawic ze slabego renderu a drugie nie bardzo. Jak chcesz pomocy kolego beznazwy to daj scenke do obejrzenia. mirach dobrze ci powiedzial, co ty masz za komp jesli myslisz ze ktos inny zrenderuje ci ta animacje 375x szybciej(idac za twoimi obliczeniami)?
  5. daj gdzies ta scene to zobaczymy co tam poustawiales. 30 min renderingu dla jednej klatki...hmm i duzo i malo, w zaleznosci co to za scena.
  6. rotoscoping, matte painting, masking, color grading... tyle mi przyszlo do glowy.
  7. http://www.primesense.com/?p=486 Tu jest link do firmy ktora wyprodukowala czujnik dla kinecta
  8. Dobrze Adek mowisz,ze ciekawych rozwiazan bedzie duzo. Z tego co kojarze, kiedys obilo mi sie na internecie, ze firma ktora produkuje cale serce Kinecta dla Microsoftu, opublikowala juz open api do sterowania i programowania, tylko ze swojego urzadzenia, ktore malo co rozni sie od Kinecta.
  9. heh no to niezle, ciekawi mnie implementacja tego w 3ds max...hehehe
  10. Swietna robota stary, normalnie rewelacja, nawet jesli zrobiles tylko czesc tego modelu. Materialy- super realizm. Jak ode mnie 5*
  11. Ten plan nazywa sie blueprint i jest tego w internecie pelno. Z tego co przejrzalem tego tutka pogladowo to on ci pokazuje tam wszystko co robi, z tym ze pracuje w maxie 6. Jak masz nowsza wersje, to mozesz uzyc modyfikatora Symmetry.
  12. Mialem to samo, na poczatku mialem jakis problem z graphire ribbon, po paru dniach , tak jak u ciebie z parsowaniem, a na koncu, zab w zab co ty. U mnie naszczescie pomoglo cofniecie systemu z obrazu przed instalacja 3ds maxa, chyba bog mnie natchna zeby go nie kasowac. Szukalem na google ale nic nie znalazlem. Na jakims forum 3d dop. ktos mi powiedzial, ze problem wynika z jakiejs aktualizacji windy. Jak juz wszystko naprawilem, instaluje teraz tylko najwazniejsze updaty windy i do tej pory narazie wszystko smiga.
  13. MariushO

    Amd buldozer

    Heh ola-f tak sie tylko pytalem, bo z intelem nieraz byly problemy po premierze. AMD nigdy nie mialem i sie nie interesowalem dlatego ciekawi mnie jak to bylo z nimi wczesniej.
  14. MariushO

    Amd buldozer

    No wlasnie glownie o rendering mi chodzi. Czyli do premiery zostaje ponad 2 miesiace. No coz moze dam jakos rade. Teraz powiedzcie jak bedzie wygladala sprawa z plytami glownymi i chipsetami? Bo tak, procek wyjdzie na pocz czerwca a znajac zycie to plyty na poczatku moga byc niedopracowane. Wiec pewnie trzeba bedzie jeszcze poczekac na wydanie stabilnego sprzetu obslugujacego procka?Czy to juz wszystko bedzie dopracowane?
  15. MariushO

    Amd buldozer

    Ok duzo juz tutaj powiedziane bylo w tym watku i rozumiem ,ze trzeba czekac na rzeczywiste testy. Ale tak pytajac znawcow sprzetu, powiedzcie czy warto wstrzymac sie do pojawienia tego buldozera? Akurat mam problem w tej chwili, bo musze zmienic komputer. Z poczatku stawialem na SB intela, ale zas teraz AMD szykuje kontratak. Wiec powiedzcie czy oplaca sie meczyc jeszcze troche na starym kompie i zdecydowac sie dopiero po odpowiedzi AMD?
  16. MariushO

    Modelowanie twarzy

    Na poczatku tak jak w tym tutku, tylko zrob jeden taki kwadracik z Line, potem odrazu konwertuj go do Editable Poly i nastepne "kwadraciki" dodajesz funkcja Create(jest w opcjach Editable Poly)Od razu tworzysz wtedy polygony, nie musisz nic atachowac ani weldowac vertexow.
  17. MariushO

    Modelowanie twarzy

    Jak masz zrobione wszystkie te czworokaty, zaznaczasz 1 z nich, w opcjach wciskasz Atach Multiple, wyskoczy ci lista i zaznaczasz wszystkie kwadraty i ok. Potem zaznaczasz wszystkie werteksy i Weldujesz je z odpowiednio malym parametrem by nie zburzyc siatki.Na koniec cala ta pajeczyne konwertujesz do editable poly. Swoja droga dziwnie to gosciu robil, moznabylo inaczej.
  18. MariushO

    Problem Z Podglądem

    albo F4 we wszystkich widokach, bo nie widzisz krawedzi i myslisz ze w left pokazuje ci 1 obiekt.
  19. moze zapytaj wujka google, on cie napewno przyjmie ;)
  20. MariushO

    animacja 3d: Green Corner

    Swietne swietne fajf stars
  21. heh...nie ma za co. Czasem trzeba sie zapytac zeby ruszyc dalej.
  22. Shogun3d dobrze mowi, bez wytrackowania kamery z filmiku nie wmontujesz realistycznie szybowca, tym bardziej jak ruch kam w filmie jest spory. Daj sobie spokoj z mapowaniem na plane, zaladuj wszystko w environment map, od razu bedziesz mial mapke do reflections, co doda realizmu(oczywiscie jesli film jest w dosc wysokiej rozdzialce), jesli chcesz na bierzaco podczas animowania modelu widziec w jakim momencie filmu jestes to wczytaj go sobie do viewporta jako background.
  23. Zamiast konwertowac do poly to na stosie modyfikatorow dodaj modyfikator EditPoly bedziesz sie mogl cofnac do boxa i zmienic jego rozmiar Po modyfikacji w editPoly uwazaj jak cofasz sie do boxa, ze zmiana jego segmentow, bo pochrznisz sobie to co zrobiles wczesniej. Ze zmianami rozmiarow nie ma takiego problemu.
  24. A sprobuj w multi sub dac blend materialy. W jednym z nich zamienic faktyczne materialy miejscami w slotach i jako maske dac jakis waski gradient. Nie wiem czy to zadziala bo nie probowalem ale podejzewam ze kombinacji musialo by byc troche. Najprosciej bedzie pewnie namalowac texturke w ps Co do pluginu to nie mam pojecia. Moze jest cos takiego, trzaby pogooglowac.
  25. MariushO

    GTX580 czy GTX570

    Predator patrzylem teraz na skapcu i ceneo cena 1660-1720 za gtx295 normalnie masakra
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności