Zawartość dodana przez MariushO
-
"Przyswajanie" tutoriali
Możesz zobaczyć 100 tutoriali jak zrobić budynek, 500 tutoriali jak wymodelować człowieka... i 1000 tutoriali jak zrobić... Zduplikujesz czynności jakie zostały pokazane w tutku, zrobisz wspanialy model i...nadchodzi czas kiedy postanawiasz zrobić cos sam...jak przesunąć tego wertexa?...zrobić to tak czy tak?...jak to on zrobil w tym tutorialu?...i tysiące następnych pytan na które musisz odpowiedzieć sobie sam jak zaczynasz wlasna prace. Tutki naucza cie technik jakie możesz wykonać do uzyskania jakiegoś efektu, potem zaczynając własne projekty uczysz się na bledach. On w tutku 150 zrobil tak...kurde to nie działa u mnie...a jakbym zrobil tak... Mysl i czerp z tego co widziales w tutorialach. Nie chodzi o kopiowanie wszystkich krokow tylko o wykorzystanie tych krokow na własne potrzeby!
-
VFX School
Polecam CGSociety workshops, ma duzo kursow vfx online i do tego taniej! Masz tez fxphd, digital tutors, gnomon jest tego troche. Chyba ze zalezy ci na szkoleniu w jezyku polskim to nie mam pojecia. Moim zdaniem wiecej nauczysz sie z kursow online ktore ci proponowalem wyzej, jesli oczywiscie wiesz czego chcesz sie nauczyc.
-
Laptop do 4000 z mozliwoscia dalszej rozbudowy
Witam wszystkich. Pewnie ten temat byl walkowany wiele razy ale ponawiam go bo wiecie technologia idzie w gore...:) Ciekawy jestem opini zawodowcow w dziedzinie grafiki 3d i 2d jaki wybraliby laptop ktory choc troche zastapilby stacje robocza w tej cenie. Ja raczej preferuje prace mobilna i czesto nie mam dostepu do komputera stacjonarnego przez dluzszy czas dlatego szukam w miare wydajnego laptopa w cenie do 4000 zl na czas obecny i z mozliwoscia jego rozbudowania. http://sklep.benchmark.pl/product/160236/Komputery/Laptopy_i_netbooki/Samsung_SERIES_5_NP550P7C_S01PL_.html to moj pierwszy wybor po wielu poszukiwaniach ale moze ktos zna cos lepszego w podobnej cenie. Prosze o porade.
-
Ile tris na współczesne gry?
Wszysto zalezy pod jaki silnik modelujesz, na jaka platforme, jaki rodzaj gry. Poczytaj helpa enginow jakie cie interesuja, tam jest podane jakie sa minimalne i maxymalne wymagania odnosnie ilosci trisow czy polygonow. Nalezy je traktowac raczej pogladowo, nie boj sie przekroczyc limitu o 1000 polygonow to nie problem. A jesli pracujesz w teamie to modelujac cokolwiek dostaniesz wytyczne co do budzetu polygonow
-
Blueprint-y i jednostki- problem
Zaznacz tego plaina nadaj mu material double sided i w nim masz Facing material, tam w slocie diffuse daj blueprinta przodu samochodu a w Back material w slocie diffuse daj blueprinta tylu. Powinno dzialac.
-
Poszukuję mentora FX
Zrozumienie PF pomoze troszke w poznaniu reszty, po reszta czesto PartlcleFlow wspolpracuje z pozostalymi pluginami i pomaga w uzyskaniu jakiegos konkretnego efektu. No napewno potrzebny bedzie ci program do postprodukcji wiec albo After albo Nuke albo fusion itp. itd.
-
[Tutorial]Pomoc w kupnie tutorialu[3dsmax]
http://www.eduweb.pl/kursy/3d-studio-max/ znalazlem cos po polsku, nie wiem jak to merytorycznie wyglada ale ogolnie eduweb ma wysokiej jakosci tutoriale, wiec pewno nie bedziesz zawiedziony.
-
Poszukuję mentora FX
Hmm... cale fx, podziwiam zapal, jednak Grave dobrze mowi, to temat rzeka. Jesli juz mowa o malych kroczkach, to proponuje zaczac od ParticleFlow, ktore dostajesz razem z maksem. Juz tutaj masz duze pole do popisu a dokupujac do nich Toolboxa 2 i 3 dostajesz komplet narzedzi, ktorymi zdzialasz wiele. Mozesz zainteresowac sie ThinkingParticles, tez ogromne narzedzie z troche innym podejsciem do setupu i przez wielu uwazanych za matke systemow czasteczkowych.Osobiscie polecam ParticleFlow +toolbox2 i 3, ale to tylko moje skromne zdanie. Poznajac czasteczki musisz odpowiedziec sobie na pytanie w czym chcesz sie specjalizowac? Symulacja cieczy, symulacja ognia, symulacja zniszczen... Do konkretnych zastosowan masz osobne programy-pluginy. FumeFX-swietny do ognia, RealFlow-ciecze, RayFire-demolka. Jest tego bardzo duzo i praktycznie kazdy z nich to nastepna porcja wiedzy do nauki a holywoodskie sceny uzyskasz dopiero poznajac je i umiejetnie laczasc wszystko w calosc. Wiec zycze duuuzego zapalu i wiele cierpliwosci. Pozdrawiam.
-
3ds max - kilka pytań
Hmm sabaruPL troszke narobiles balaganu z tymi liniami, to o co tobie chodzi to krawedzie czyli Edge a polaczysz je zaznaczajac je obydwie i wciskajac Connect w opcjach editable poly. Potem przesuniesz wertexy, zeby uformowc drzwi i gotowe
-
3ds max - kilka pytań
Hmm chyba jakies nieporozumienie slownikowo-praktyczne tutaj wyszlo. Jak najbardziej sa linie w maxie, zaklatka Splines, co bagatela chyba oznacza linie.
-
Wacom Intuos4 M - z kablem czy bez ?
Masz do dyspozycji tylko jeden program do pobrania, wiem bo zakupilem wersje wireless 2 dni temu.Jesli chodzi o baterie to jest super i tablet ze stanu uspienia wychodzi w niecala sekunde a nie kilka. Nie wiem jak dla kogo ale dla mnie wersja bez kabli pasuje, choc na usb mysle ze nie byloby wiekszej roznicy. Warto dodac, ze wersja wireless ma troszke mniejszy obszar roboczy.
-
Hotel
pionix ma racje, jesli zrobisz tak jak ci napisal bedzie zdecydowanie lepiej. Jego wersja to ta ktora bym chcial widziec jako twoja prace, zdecydowanie lepiej.
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Xsaroth to sa zdjecia!
-
Wiz: wnętrza
Jes swietnie z modelingiem, prace maja swoj charakter. Co mi tak nie dokonca pasuje to oswietlenie. Wybrales "zimna biel", po mojemu lebiej pasowalyby barwy cieple, z lekko nasycona zulcia i pomarancza. Teraz np salon wyglada jak oswietlony surowymi swietlowkami.
-
Wieszanie się Maxa przy renderze
Moim zdaniem to problem systemu, scenka nie jest bardzo wymagajaca, popatrz na monitor zasobow ile pamieci ci zabiera i jak wykorzystuje procesory. Skoro max nie pokazal zadnego komunikatu to spowodowal jakis blad systemu i raczej w systemie szukalbym przyczyny
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Wszystko ladnie i pieknie ale ta trawka mnie denerwuje, dodaj jej moze troche losowosci.
-
Scena 3D: Skok do wody
Ta laska mnie urzekla.. hehhe, ma odwage, nie boi sie ze zrobi sobie krzywde tak sie rzucajac przy samym brzegu. A powaznie swietny wybor z tym gradingiem kolorow, praca ma klimat.
-
W czym i ile warte?
to wszystko o czym mowisz flash spokojnie pociagnie, choc nie zaprzecze, ze mnie osobiscie lepiej pracowaloby sie w AE. Jesli ktos nie zna aftera spokojnie zrobi to i we flashu.
-
Wieszanie się Maxa przy renderze
zby mowic o optymalizacji to musze widziec scenke i co jest poustawiane. Nie mam innego pomyslu, skoro wywala ci podczas renderowania to najprawdopodobniej malo ramu. Czy program daje jakis komunikat jak sie wywala?Na jakim systemie pracujesz?jesli 32 bity to hynol ma racje, nie pomoze ci 6G pamieci.Czasem tez zle ustawienie jednego parametru wydluzy ci rendering o kilka godzin albo sprawi, ze program bedzie potrzebowal wiecej pamieci niz zwykle.
-
V-ray problem
no mozna pisac ale nie tak bezposrednio. Jak zobaczylem ostatni obrazek od ciebie, to odrazu pomyslalem, ze jedziesz na warezach, nie pomoge ci bo nie mam pojecia jak to dziala. Z tego co pokazales to program mowi ci ze nie masz licencji, dalej postepoj wedlog wskazowek w cracku
- V-ray problem
- V-ray problem
-
Finished2D - Bramy Piekła
No niezle, brakuje mi tylko glebi tego tunelu, moze wiecej cieni pomogloby. I dodalbym do tego nibyptaka troche blura i pokazalbym z kad leci bo narazie jest takim dodatkiem do ilustracji a moglby przekazac historie i dodac smaczku obrazkowi. Jakos wzrok leci mi wlasnie na niego a jest przedstawiony bez wrazu.
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
no za sam ten model warto dac thumby czy jak tam to sie nazywa. Nie szukam juz niedociagniec w maxie 2012, ciesze sie tym co daja, moze kiedys bedzie lepiej!
-
Wieszanie się Maxa przy renderze
Wiec kolego piotrq pisze ci przejrzycie, max z fur natywnym potrzebuje duzo ramu. Jesli masz go malo to nie dziwie sie ze ci wywala, jesli masz duzo to optymalizacja ustawien renderera. Jesli ustawiles ze fur maxowski ma byc renderowany przez mentala to odznacz ta opcje, bo pozera mnostwo pamieci