Skocz do zawartości

Robertus

Members
  • Liczba zawartości

    655
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Robertus

  1. Wszystkim bardzo dziekuje! ReflectVision > dokładnie :) KvG > no niestety nie każdy posiada umiejętność wydesignowania sobie czegoś na papierze, ja mam z tym problem, niemniej takie coś planuje. Ja bym tam swoją drogą takim CCX pośmigal hehe. RA > może i racja ale temat zamknięty :) leander > praca z elementem typografii = amatorka ? Jutro postaram się zapodać siatę i highres. Będą watermarki na pewno bo niestety już kilka razy mi ktoś podprowadził to i owo :/ pzdr. Rob
  2. Przyszedl czas skonczyc się obijać i wreszcie zrobić coś dla siebie :) Swoją koncepcje zrealizowałem myśle w 98%. Maiałem ambicje powalczyć z białym lakierem, polarną scenerią i nietuzinkowym autem. Padło na Koenigsegga i nie żałuje :) Sam model przeleżał na dysku chyba z pół roku, potem przyszła nowa ochota na dokończenie tej pracy. Z technikaliów: renderowane VRAY, świecone VRAYSun, dodatkowo VrayIEs dla halogeow. Śnieg Vraydisp. Tło wyrzeźbione w PS i tam zmontowane z surowym renderem. Obróbka sprowadziła się do lekkiej korekcji kolorów i kontrastu. Jeśli chodzi o samo autko to jest to lekki custom zrobiony wg. moje wizji. Siedzący w temacie zobaczą felgi z pierwszych modeli, tylne skrzydło zaś z niedawnej wersji CCXR i np. inne klosze przednich lamp. Jednak nadal jest to piękny Koenigsegg. Oryginał ma 3200px więc coś tam mogło zjeść. Nazwałem go Arctic i mam nadzieje że się o to nie obraził :) Z powodu zmęczenia materiału narazie zamykam go ładnie na dvd choć nie wykluczam że kiedyś jeszcze pojawi się w innym ujęciu lub studio.... C&C are Welcome pzdr. Robertus edit: Obiecana siatka i linki do wersji hires: TAPETA (1680*1050px) SIATKA
  3. Dzienks za odpowiedzi! Probowalem takze wczesniej VrayCompTex ale wydawalo mi sie za duzo roboty jak na taka wydawalo by sie banalna rzecz :) Jesli uda mi sie wpasc na jakies rozsadne rozwiazanie to dam znac w tym watku. pzdr. Rob
  4. Elo! Potrzebuje malej pomocy. Chcialbym o ile to mozliwe nadac jednemu meshowi 2 lub wiecej roznych map displace. Uzywam Vraydispmod. Mam taki stos modyfikatorow: *obiekt - uvw map (channel 1) - disp mod (channel 1) z podpieta mapa takze z channel 1 wynik: ladnie displace'uje, jak zawsze dodaje kolejno - uvw map (channel 2) - disp mod (channel 2) z podpieta mapa takze z channel 2 wynik: widze displace tylko z channel 2 czyli tego najwyzej w stosie Jest jakis na to sposob aby zmapowac na jednym meshu kilka map dispalce? Zalaczam scene (max 2009), jesli ktos znalazl by czas zeby do tego zajrzec albo ma juz sposob to bede wdzieczny za pomoc :) LINK: http://robertkudera.pl/inne/disp_test.zip pozdr. Robert
  5. Jakos mam przeczucie ze ta seria znow sie odrodzi. Poprzednia miala na sile dorobiona czesc 3 ktorej nigdy byc nie mialo. Trailer jest przedni, jestem pozytywnej mysli :)
  6. Canon zawsze mial 1.6, Nikon 1.5 przelicznika
  7. giger.com moze nie inspiracja bo nie robie podobnych prac ale uwazam ze człowiek nie ma sobie rownych w tych klimatach.
  8. Kurde, ja gdzies mam ten numer Amigi :) to byly czasy hehe
  9. Dwie godzinki temu wrocilem z kina.... dopiero po seansie obejrzalem VFX i jestem .. zmiazdzony :) takze dalem sie nabrac, caly film wciaga opowiescia i nie dal mi ani przez moment chyba dostrzec FX..... sadzilem ze to po prostu "standardowa" charakteryzacja. Najlepsze efekty to te ktorych nie widac. KLASA
  10. Do tego Blender chodzi w OpenGL a nie kazda karta , szczegolnie slaba sobie radzi
  11. Dawno nic nie robiłem dla siebie i tak mnie naszło na świnie :) Totalny speed ale chyba nie wyszło tak zle.
  12. Projekt wizualnie fajny, czy by sie nie zawalil , niewiem. Napewo mi osobiscie nie chcialo by sie pokonywac takiego dystansu po tym slimaku tylko czym szybciej przejsc :)
  13. za szybko chyba jedziesz. w 3h masz cala bryle podstawowa i mnostwo bledow :) ja zawsze np. zaczynam od maski badz nadkola, robie je dokladnie a potem z niego wyciagam dalsze elementy. jeden dokladny element jest dobra podstawa do budowy dalszych po prostu a tu sie zajedziesz pozniej zeby to poprawic wszystko.
  14. Tylko gumowe szmatki mi nie pasuja ale poza tym to REWELA :)
  15. Byl tu taki topic kiedys ... poszukaj
  16. Robertus

    problem z pamięcią

    Shogun 3D > uzywam switcha 3gb od roku i system wcale nie jest mniej stabilny :) dziala raczej super bym rzekl (Xp 32bit, sp2)
  17. Czasem wazniejszy jest klimat a nie technika i narzedzia. U ciebie ten klimat jest coraz lepszy, pracuj dalej bo wydaje mi sie ze bedzie na co popatrzec jeszcze.
  18. Walczysz walczysz, ambitny model wybrales. Trzymam kciuki!
  19. Ogolnie bardzo spoko ale od razu rzucily mi sie w oczy wycieraczki..... neiwiem czy takie ujecie ale wygladaja bardzo prosto i cienko :) Vray sun?
  20. Do 3dsmax materialow ci nie zabraknie, do Blendera jest tez niezle ale odstaje on jeszcze nieco od czolowki rynkowej jesli chce sie szybko osiagnac dobre rezultaty. Blender ma dosc poryty :) interface ktory rozni sie sporo o rynkowych standardow wiec moze ci byc ciezko kiedys przejsc na inny soft w razie potrzeby. Probowalem sie w niego wdrozyc po wielu latach w 3ds maxie ale jest ciezko i odpuscilem na rzecz ........... Cinema 4D. Wg. mnie Cinema to bardzo niedoceniony sofcik. Interface ma b.dobry, wiele rozwiazan genialnych i prozno ich szukac w 3dsmax. Mozliwosci nadązaja za najwiekszymi a i cena bardzo atrakcyjna. Niestety konkretnych materialow niema zbyt duzo. Warto spojrzeć na Lynda.com i zobaczyc probke z Essential training do C4d. To wystarczy zeby zaczac pracowac.
  21. pracodawcy patrza na dokonania wiec najwazniejsze jest portfolio :) powiem jak to wygladalo na moim przykladzie. Skonczylem czysto mechaniczne technikum, potem 2 lata na studium reklamy (wiecej daly mi znajomosci niz wyklady) a potem inzynierskie studia na kierunku grafiki w Katowicach. Tu doslownie 1-2 zajecia z ktorych cos dalo sie wyniesc fajnego. Na szczescie trafilismy na super wykladowce od 3d, gosc znal sie na rzeczy i zajecia byly ciekawe. Ogolnie to trzeba uczyc sie samemu, gdyby nie tracic czasu na wiele lat srednio przydatnych studiów to mozna by o wiele szybciej wyjsc na swoje. 95% swoich umiejetnosci wypracowalem sobie sam. Troche przydaje sie teraz techniczna wiedza z technikum. Podstawy mechaniki i rysunku technicznego bardzo sie czasem przydaja :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności