Skocz do zawartości

Robertus

Members
  • Liczba zawartości

    655
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Robertus

  1. Robertus

    Problem z trialem

    Po prostu raz zainstalowany i "skończony" trial nie będzie się ponownie jako trial dal uruchomić. Ratuje cię format dysku jeśli chcesz :)
  2. Robertus

    123d

    Ja go załatwiłem w 3 minuty filletem :) Odpaliłem drugi raz i: - jest wolny, viewport, tworzenie brył, edycja... po 10 minutach walki poddaje się :)
  3. Ładnie to wygląda. Pierwsze skojarzenie to GTR przez tą belkę na grilu :)
  4. Robertus

    Znikająca helixa

    Musisz jej nadać jakąś grubość najpierw. Bądź w jej ustawieniach (zakładka viewport i rendering) albo nadać modyfikator "sweep" Jeśli to max oczywiście.
  5. a pamiętacie kiedyś GMAX? może idea odżyła
  6. Kurcze, tyle już lat. Na tym sofcie jeszcze na Amidze zaczynałem się bawić w tematy 3D :)
  7. http://www.thehobbitblog.com/?p=2244 Wszystko ładnie wyjaśnionie
  8. Robertus

    Blender 2.57

    Uhm, pewnie dlatego nie mogłem się doszukać. Dzięki!
  9. Robertus

    Blender 2.57

    A ma ktoś jasieś linki jak postępuje i czy w ogóle idzie do przodu projekt integracji Vraya w Blendka?
  10. Robertus

    [Modelowanie] Otwór [3ds max]

    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer polecam do takich zabaw
  11. Spoko, za rok będą i cząsteczki :) Generalnie poza viewportami które powinny już być dawno w takiej formie to nie widzę w tym wszystkim niczego co by miało mnie zajarać :)
  12. No niestety na tą chwilę linki do tych modeli nie działają...
  13. Robertus

    problem z cieniami

    IES generalnie daje takie cienie i generalnie lampy tez taki ostry cień dają. Nie widzę sensu urywania tu IES'a. Użyłbym zwykłego Vraylight z mocą ustawiona np. na waty. Potem wielkość światła decyduje o cieniach. im większe światło tym cienie bardziej rozmyte.
  14. Robertus

    problem z cieniami

    A jakie światło w nie jest?
  15. http://robertkudera.pl/g_nissan_skyline_r34.html może będzie pomocne :)
  16. Jeszcze tylko taką zasuwkę jak miał jaś fasola do zamykania drzwi i byłby max hehe :) A poważnie super jest. Renderki z Modo mają taki specyficzny feeling, bardzo mi się podoba.
  17. Ot, polymodeling. Może pomocniczo jakiś taper lub fdd ale generalnie to ręcznie.
  18. Robertus

    logika undo

    Heh :) to nie wiem hehe.
  19. Robertus

    logika undo

    A w jakim sofcie? :)
  20. The Analogs na soundtracku, super :D
  21. Czasem tak jest gdy masz np. w stosie kilka editable poly, każdy z inna modyfikacja siatki to lubi się popierdzielić. powyłączaj po kolei ze stosu rzeczy i sprawdź. Niestety nie znalazłem sposobu na naprawdę takich rzeczy :/
  22. Robertus

    ctrl+c, ctrl+v

    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/copitor polecam :)
  23. JA nieco z opóźnieniem ale Mafia II skończona. Wielu narzeka ale dla mnie poza brakiem konkretnej swobody był mega wypas. Dopracowanie niektórych detali jak śnieg zsuwający się z auta czy odpadające dekle na zakrętach rozwala. takich smaczków jest wiele, szczególnie z PhysX. Ogólnie nie zawiodłem się, dla mnie jest tak jak być powinno :)
  24. Yeah :) zajedwabiste. Ciekawe na czymś puścili ten "real time" hehe :D
  25. Trzymam kciuki za jedno z moich ulubionych autek :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności