Musisz jej nadać jakąś grubość najpierw. Bądź w jej ustawieniach (zakładka viewport i rendering) albo nadać modyfikator "sweep"
Jeśli to max oczywiście.
Spoko, za rok będą i cząsteczki :)
Generalnie poza viewportami które powinny już być dawno w takiej formie to nie widzę w tym wszystkim niczego co by miało mnie zajarać :)
IES generalnie daje takie cienie i generalnie lampy tez taki ostry cień dają.
Nie widzę sensu urywania tu IES'a.
Użyłbym zwykłego Vraylight z mocą ustawiona np. na waty. Potem wielkość światła decyduje o cieniach. im większe światło tym cienie bardziej rozmyte.
Jeszcze tylko taką zasuwkę jak miał jaś fasola do zamykania drzwi i byłby max hehe :)
A poważnie super jest. Renderki z Modo mają taki specyficzny feeling, bardzo mi się podoba.
Czasem tak jest gdy masz np. w stosie kilka editable poly, każdy z inna modyfikacja siatki to lubi się popierdzielić. powyłączaj po kolei ze stosu rzeczy i sprawdź. Niestety nie znalazłem sposobu na naprawdę takich rzeczy :/
JA nieco z opóźnieniem ale Mafia II skończona. Wielu narzeka ale dla mnie poza brakiem konkretnej swobody był mega wypas. Dopracowanie niektórych detali jak śnieg zsuwający się z auta czy odpadające dekle na zakrętach rozwala. takich smaczków jest wiele, szczególnie z PhysX. Ogólnie nie zawiodłem się, dla mnie jest tak jak być powinno :)