Zawartość dodana przez Robertus
-
Indigo Renderer 3.0 - wideo zapowiadające nową wersję
To chyba troszkę nie tak. Trochę walczyłem z Octane ale uważam że silniki które nie stawiają priorytetowo na GPU są bardziej uniwersalne. Nie oszukujmy się ale renderer który może tyle ile mam pamięci na karcie bardzo mnie ogranicza. Widzieliście chociażby jakiegoś exteriora z dużą ilością drzew na poziomie Vraya? Ja nie. Nie byłbym w stanie wyrenderować w octane 70% scen nad którymi pracuje na normalnym q6600 + 8gb ram Do wizek produktów tak, do projektów o dużym skomplikowaniu żaden z nich się nie nadaje. Może za kilka lat
-
Problem z trialem
Po prostu raz zainstalowany i "skończony" trial nie będzie się ponownie jako trial dal uruchomić. Ratuje cię format dysku jeśli chcesz :)
-
123d
Ja go załatwiłem w 3 minuty filletem :) Odpaliłem drugi raz i: - jest wolny, viewport, tworzenie brył, edycja... po 10 minutach walki poddaje się :)
- Pojazd 3D: CSC II (concept car)
-
Znikająca helixa
Musisz jej nadać jakąś grubość najpierw. Bądź w jej ustawieniach (zakładka viewport i rendering) albo nadać modyfikator "sweep" Jeśli to max oczywiście.
-
Autodesk 123D
a pamiętacie kiedyś GMAX? może idea odżyła
-
25-lecie firmy MAXON
Kurcze, tyle już lat. Na tym sofcie jeszcze na Amidze zaczynałem się bawić w tematy 3D :)
-
The Hobbit production diary - Start of production (HD)
http://www.thehobbitblog.com/?p=2244 Wszystko ładnie wyjaśnionie
-
Blender 2.57
Uhm, pewnie dlatego nie mogłem się doszukać. Dzięki!
-
Blender 2.57
A ma ktoś jasieś linki jak postępuje i czy w ogóle idzie do przodu projekt integracji Vraya w Blendka?
- [Modelowanie] Otwór [3ds max]
-
Wideorecenzja: 3ds max 2012
Spoko, za rok będą i cząsteczki :) Generalnie poza viewportami które powinny już być dawno w takiej formie to nie widzę w tym wszystkim niczego co by miało mnie zajarać :)
-
Darmowy zestaw modeli mebli łazienkowych od CGAxis
No niestety na tą chwilę linki do tych modeli nie działają...
-
problem z cieniami
IES generalnie daje takie cienie i generalnie lampy tez taki ostry cień dają. Nie widzę sensu urywania tu IES'a. Użyłbym zwykłego Vraylight z mocą ustawiona np. na waty. Potem wielkość światła decyduje o cieniach. im większe światło tym cienie bardziej rozmyte.
-
problem z cieniami
A jakie światło w nie jest?
- Nissan Skyline R34 GTR
-
Pojazd 3d: Mini Morris Cooper 1275s
Jeszcze tylko taką zasuwkę jak miał jaś fasola do zamykania drzwi i byłby max hehe :) A poważnie super jest. Renderki z Modo mają taki specyficzny feeling, bardzo mi się podoba.
-
3ds max - uzyskanie jednego kształtu.
Ot, polymodeling. Może pomocniczo jakiś taper lub fdd ale generalnie to ręcznie.
-
logika undo
Heh :) to nie wiem hehe.
-
logika undo
A w jakim sofcie? :)
-
Wilq - animacja !!!
The Analogs na soundtracku, super :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Czasem tak jest gdy masz np. w stosie kilka editable poly, każdy z inna modyfikacja siatki to lubi się popierdzielić. powyłączaj po kolei ze stosu rzeczy i sprawdź. Niestety nie znalazłem sposobu na naprawdę takich rzeczy :/
-
ctrl+c, ctrl+v
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/copitor polecam :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
JA nieco z opóźnieniem ale Mafia II skończona. Wielu narzeka ale dla mnie poza brakiem konkretnej swobody był mega wypas. Dopracowanie niektórych detali jak śnieg zsuwający się z auta czy odpadające dekle na zakrętach rozwala. takich smaczków jest wiele, szczególnie z PhysX. Ogólnie nie zawiodłem się, dla mnie jest tak jak być powinno :)
-
CryEngine 3 - demo technologiczne
Yeah :) zajedwabiste. Ciekawe na czymś puścili ten "real time" hehe :D