Skocz do zawartości

Robertus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Robertus

  1. No właśnie, mamy podobne widać doświadczenia. Ale mi nadal brakuje tej specyficznej głębi kropel. Na renderach wychodzą po prostu płasko. Próbowałem nawet uzyskać z nich jakąś kaustykę ale bez dobrych rezultatów niestety. Może kiedyś jeszcze :)
  2. Zlaty Hrad bardzo realistyczny, podoba mi się. Przy Cortesach chyba najbardziej kuleje góra szyjki, przepalona. Ale ogólnie bardzo, bardzo ładnie. Masz jakiś patent na krople? Ja próbowałem już wielu rzeczy i jak do tej pory PS robi je najlepiej :)
  3. Kiszka z tym dx11. Jakoś nie mam ochoty migrować ze sprawdzonego Xp64
  4. Robertus odpowiedział Kulki → na temat → Wolne dyskusje
    Pewnie będziesz musiał druknąć ale ja kiedyś podjąłem walkę z urzędnikami i wysyłam wszędzie i wszystko drogą elektroniczną :) Jak będą potrzebować to wydrukują sami przecież
  5. Robertus odpowiedział zuzu-87 → na temat → Modeling
    Możliwe że masz włączony "snap to grid". Jeśli to max to w górnym menu ikonka magnesika. Tam są też opcje co i do czego ma przyciągać.
  6. Robertus odpowiedział legomir → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Bad Moon > niema bo pewnie nawet w becie by chodziła w przeciwieństwie do Windozy hehe.
  7. edit: swoją drogą gdyby nie cena to właśnie w Indigo bym zainwestował szukając dobrego "unbiasa"
  8. To chyba troszkę nie tak. Trochę walczyłem z Octane ale uważam że silniki które nie stawiają priorytetowo na GPU są bardziej uniwersalne. Nie oszukujmy się ale renderer który może tyle ile mam pamięci na karcie bardzo mnie ogranicza. Widzieliście chociażby jakiegoś exteriora z dużą ilością drzew na poziomie Vraya? Ja nie. Nie byłbym w stanie wyrenderować w octane 70% scen nad którymi pracuje na normalnym q6600 + 8gb ram Do wizek produktów tak, do projektów o dużym skomplikowaniu żaden z nich się nie nadaje. Może za kilka lat
  9. Robertus odpowiedział dizek → na temat → 3ds max
    Po prostu raz zainstalowany i "skończony" trial nie będzie się ponownie jako trial dal uruchomić. Ratuje cię format dysku jeśli chcesz :)
  10. Robertus odpowiedział legomir → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ja go załatwiłem w 3 minuty filletem :) Odpaliłem drugi raz i: - jest wolny, viewport, tworzenie brył, edycja... po 10 minutach walki poddaje się :)
  11. Ładnie to wygląda. Pierwsze skojarzenie to GTR przez tą belkę na grilu :)
  12. Robertus odpowiedział ciastuch → na temat → Modeling
    Musisz jej nadać jakąś grubość najpierw. Bądź w jej ustawieniach (zakładka viewport i rendering) albo nadać modyfikator "sweep" Jeśli to max oczywiście.
  13. Robertus odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    a pamiętacie kiedyś GMAX? może idea odżyła
  14. Kurcze, tyle już lat. Na tym sofcie jeszcze na Amidze zaczynałem się bawić w tematy 3D :)
  15. http://www.thehobbitblog.com/?p=2244 Wszystko ładnie wyjaśnionie
  16. Robertus odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Uhm, pewnie dlatego nie mogłem się doszukać. Dzięki!
  17. Robertus odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A ma ktoś jasieś linki jak postępuje i czy w ogóle idzie do przodu projekt integracji Vraya w Blendka?
  18. Robertus odpowiedział Smoku → na temat → 3D
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer polecam do takich zabaw
  19. Spoko, za rok będą i cząsteczki :) Generalnie poza viewportami które powinny już być dawno w takiej formie to nie widzę w tym wszystkim niczego co by miało mnie zajarać :)
  20. No niestety na tą chwilę linki do tych modeli nie działają...
  21. Robertus odpowiedział cahir → na temat → V-Ray
    IES generalnie daje takie cienie i generalnie lampy tez taki ostry cień dają. Nie widzę sensu urywania tu IES'a. Użyłbym zwykłego Vraylight z mocą ustawiona np. na waty. Potem wielkość światła decyduje o cieniach. im większe światło tym cienie bardziej rozmyte.
  22. Robertus odpowiedział cahir → na temat → V-Ray
    A jakie światło w nie jest?
  23. http://robertkudera.pl/g_nissan_skyline_r34.html może będzie pomocne :)
  24. Jeszcze tylko taką zasuwkę jak miał jaś fasola do zamykania drzwi i byłby max hehe :) A poważnie super jest. Renderki z Modo mają taki specyficzny feeling, bardzo mi się podoba.
  25. Ot, polymodeling. Może pomocniczo jakiś taper lub fdd ale generalnie to ręcznie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.