Skocz do zawartości

Robertus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Robertus

  1. Uważam że Visceral Games (Dead Space) ma wszystko co trzeba żeby zrobić dobrą produkcję Obcego. Silnik, mechanika, umiejętność budowania klimatu osaczenia i strachu. Obawiam się że mimo pokładanych nadziei Colonial Marines znów będzie kolejnym przeciętnym shooterem w tej kategorii.
  2. Robertus odpowiedział tymk27 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wszystko pewnie kwestia skali sceny i ustawień vray'owego displace. Musisz dać screena ustawień.
  3. Robertus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tylko czy się cieszyć że aż tyle poprawek czy dumać że tak zabugowana była ostatnia wersja :)
  4. Robertus odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czasem problem tkwi w złym displacemencie. Wyłącz go w global i spróbuj bo nastawy nie masz jakoś przekręcone żeby generowały aż 28h.
  5. Robertus odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Całościowo bardzo fajne.
  6. Robertus odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Bad Moon Wykonanie Lineage kładzie na łopaty :O
  7. Robertus odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Drugi trailer dużo lepszy i mnie osobiście zachęca. Nie mam nic przeciw kolejnej sieczce z kosmitami w tle. Nawet jeśli scenariuszowo nie będzie dobrze. Trochę rozpierduchy jeszcze nikomu nie zaszkodziło :) a wykonanie jest wg. mnie dobre.
  8. Fajne jest, wiewiór zawsze robił ta serię.
  9. Robertus odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mogą być dobre jaja :) fajne jest
  10. Robertus odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja się niestety spotykałem i jak kogoś o to pytałem to mi nie wierzył że cos takiego jest :) Ogólnie miałem to w 2010, 2011. Nic nie udało mi się poradzić. Wyłączyłem ten cholerny autobackup i zapisuje ręcznie. Tracę o wiele mnie pracy niż z tym bugiem...
  11. Cena też zaporowa troszkę...
  12. Niestety potwierdzam :) Próbowałem 2-3 razy ale wyuczone przez lata combo myszka-klawiatura jest nie do pobicia. Choć możliwe że po dłuuuuuższym treningu można odczuć korzyści. Ja ich na razie nie widzę :)
  13. Robertus odpowiedział Adramel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj File >New > Keep objects lub keep object & hierarchy Mi to pomogło.
  14. Robertus odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Tylko tyle osób ukończyło :O W takim razie gratuluje wszystkim ale obiektywnie najlepszy model Maćka więc ma mój głos.
  15. Robertus odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kurcze, tak sobie czytam i chyba delikatnie się włączę. Może nie w temacie tego co sam Hawking sądzi i jakie wysnuwa teorie. Dużo tu zwolenników i przeciwników Boga ale tak to chyba ma wyglądać. Kontrowersje wzbudzają do dyskusji. Nigdy osobiście nie negowałem Jego istnienia ale zawsze najbardziej irytowało mnie to czemu wpaja się nam od dziecka tylko jedne i te same tematy. Bóg, Jezus, dobro, przykazania itp. itd. Szatan to zawsze ten który odpowiedzialny jest za zło i grzech. Na lekcjach religii zawsze traktowany MARGINALNIE, tylko jako uosobienie wszelkiego zła. A czy na pewno ? Czemu nie możemy poznać też Jego historii? Wszystkim polecam co nieco poczytać bo to naprawdę piękna opowieść i sporo daje do myślenia o tym jaki był i jest rzekomy Pan i co wg. testamentu wtedy poczynił. Młodym ludziom nie daje się możliwości poznania tematu całościowo. Dlaczego? Jesteśmy ludźmi z daną nam podobno wolną wolą więc jeśli uważamy się za inteligentnych to powinniśmy poznać temat z obu stron.
  16. To jeden z nielicznych filmów po obejrzeniu których zastanawiałem się gdzie są tu te sławne FX'y. Po przyjściu z kina i obejrzeniu kilku "making ofów" szczena opadła mi maksymalnie. Film to jeden, wielki fantastyczny efekt specjalny. Swoją drogą także bardzo mi się podobał od strony czysto filmowej. Kto nie widział, polecam gorąco.
  17. Robertus odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    I to jest koncept od początku do końca. Super wykonanie i koncepcja.
  18. Robertus odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hm, też mam GTS'a 450 (Gainward) i przynajmniej w Maxie 2010 nie mam większych problemów nawet ze scenami ponad 1mln poly. Może to tez kwestia ustawień w samym maxie.
  19. Robertus odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy raz czytałem o tym projekcie w polskim Top Gear. Gratuluje tego że już jeździ przede wszystkim :) Renderki ładne.
  20. Ja bym zaczął od zróżnicowania materiałów. Na twoich przykładach mają one ciekawe kolory, tu trawka, tam czerwona kanapa. U ciebie natomiast szaro, buro, brązowo.
  21. Robertus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też kiedyś testowałem v2 i to naprawdę fajny sofcik z przyjaznym interafacem i sporymi możliwościami.
  22. Robertus odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne wg. mnie. Dziwnie tylko wygląda ta przekrzywiona krata bramy, deczko mało naturalnie to wygląda.
  23. Robertus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie że coś się ruszyło. Od dawna już przebąkiwali na Splutterfish o nowej wersji ale nie wiele było wiadomo. Cieszę się bo to był też mój pierwszy "poważny" renderer. Sporo na nim walczyłem swego czasu i był wtedy bez konkurencji. Zobaczymy jak sibie poradzi teraz. Trzymam kciuki.
  24. Robertus odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbuj też ustawić kamerę na ogniskową 50-60mm. Te wartości są najbardziej zbliżone i naturalne dla ludzkiego oka. Jeśli teraz masz dużo szerszy kąt to może się wszystko zbyt deformować i uwypuklać przód. Stąd może wrażenie że tylne koła są dużo mniejsze i w złej pozycji.
  25. Robertus odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O wiele lepiej :) Zrób choć prowizoryczną podsufitkę, lusterko wewnętrzne itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności