A ja ostatnio miałem okazję czytać "Drogę" (genialna) więc sprawdziłem też ekranizację.
Wg. mnie chyba najlepszy film "postapo" jaki widziałem. Klimatyczny, surowy, bez fajerwerków. Na długo zostaje w pamięci.
Wydaje mi się że masz za płaskie (wręcz idealne) powierzchnie drzwi, nadkoli , słupków itd.
Nigdy nie są one równe jak stół. Przez to źle rozkładają się na nich odbicia.
Popraw też materiał szyb, brak choć po części widocznego wnętrza zabiera sporo realizmu.
Testowałem poprzednią betę i mi to wygląda trochę jak raczkujący konkurent Sketchupa. Choć ten ewidentnie nastawiony jest też na wykonywanie zrobionych modeli fizycznie na drukarkach 3D
Bardzo ładny modeling moim zdaniem.
Trochę chyba trzeba by popracować na oponami i bieżnikiem. Sprawiają takie "drobne" wrażenie. Może to kwestia za płytkiego bieżnika?
Użyj Vray Blend material, bazowy materiał to twój materiał podstawowy a to co ma być miejscowe powinno być w jednym ze slotów dodatkowych. Po lewej material po prawej tekstura alphy.
Teraz się Maciek załamie :)
Mi w ujęciach studyjnych brakuje jednak ostrzejszych odbić. Lakier w exteriorze wyszedł super a w studio dość plastikowo. Może wystarczyłoby dodać jedno ostrzejsze światło żeby trochę podkreślić lakier?
A tak swoją drogą czy w Mentalu jest coś podobnego do Vrayowego "low thread priority" ?
Z doświadczenia wiem że w mentalu wcale nie trzeba kręcić ustawień żeby wszystko nieźle cięło. Po prostu jego wątek ma bardzo duży priorytet w systemie i stąd takie problemy.
ant-3D - mam specyficzną sytuację :) kiedyś coś się porąbało przy instalacji systemu i mój dysk C: to teraz zawsze urządzenia przenośne USB :) Sculptris wyrzucił od razu zanim była jakakolwiek opcja custom "no valid drive C" hehe
Ale programem bawiłem się jeszcze zanim przejął go Pixologic. Sofcik bardzo fajny.
Wg. mnie zawsze więcej nawet wolniejszej pamięci to lepszy wybór. Kilka procent na szybkości na nic się zda jak będzie brakować ramu na dużych scenach.
Świetna rzecz i niezły rozmach całości.
Mam przy okazji pytanie techniczne. Czy przy tak wielkich powierzchniach terenowych wszystko jest w skali 1:1? Czyli jeśli obszar ma powiedzmy 1km2 to tak skonfigurowana jest też scena?